DOTA自从步入了DO2时代,就从一个“纯免费游戏”变成了一个“氪金变好看”游戏,确实,大部分MOBA游戏都不会因为“皮肤”这类东西影响平衡性,DOTA2也不例外,但是dota2有了这种饰品功能,DOTA1自然也不能停歇,但是dota1的“皮肤”和DOTA2的“饰品”区别还是甚大,比如do2的饰品可以贩卖交易,可以自由搭配等,而DOTA1由于登陆了很多平台,所以皮肤都有所不同,今天我们就来考察一下dota1大平台的皮肤都做得如何,性价比如何?
首先是11对战平台,值得一提的是11的皮肤购买是在平台内,而不是跳转出去,其次还有一个GIF可以预览一下皮肤概览,自然,皮肤也都是有特效的,但是在预览中看不到,不过价格就有些夸张了,这款撼地神牛的皮肤价格为288大洋,其他皮肤也不便宜,都在200元左右,皮肤数量也比较少。
除此以外,11还可以购买翅膀,除了最后这款梦幻精灵价值168以外,其他翅膀均价在30元左右,价格相对还是比较亲民,但是要比现在主流的MOBA游戏皮肤还是贵些。翅膀这种东西其实始于魔兽中的角色剧情、防守反击、生存这类地图中,在MOBA类游戏中难免会影响一些可视度,但这也是平台发展的动力。
接下来看一下09对战平台,首先,皮肤概览要更加有优化,是视频的形式,可以暂停,并且皮肤价格也很亲民,一般都不超过100,但是也有卖一些几十块钱30天的皮肤,万一买错了就很尴尬,且经常出现由于种种原因皮肤不可购买的情况。
除了英雄和信使皮肤以外,还有在一些装备的特效可以购买,和某些英雄搭配则会非常好看,在游戏中见过不少次,不过确实有些影响视觉,不过没有到达不可接受的地步,同样,在游戏中并不卡顿才是最关键的一点。
除了以上两家以外,腾讯,HF,VS,官方对战平台等都没有dota皮肤贩卖,网易的官方对战平台今后还不知道会不会增加DOTA皮肤,毕竟都给做了一个新英雄了。不过就以上来看,个人感觉还是09的皮肤方面要做的更好一些,无论是预览还是流畅度,最主要还是价格亲民
文章评论