如何看待米哈游新作原神有抄袭塞尔达荒野之息的嫌疑?
游戏类型多了是好事,更何况各位都看得出游戏质量是不错的。商业宣传手段就不讨论了,从游戏本身出发,它是第一个吃螃蟹而且吃得很成熟的游戏。回望第一个moba自由之战与最成功的王者荣耀原型(英雄战迹),当时画质一般,崩坏3于同一年上线(2016,网上搜的),画质直到现在依然在前列。同样,第一个吃鸡游戏也是不堪入目的。原神这种新类型手游正适合在大公司里诞生 。保证了可玩性与质量,玩的人自然会表现出相应(真香)的态度。看看其他游戏,王者初期大部分英雄都有英雄联盟的影子(虽然拳头被收购了),腾讯大部分游戏都是跟风出的,龙族动作也抄袭尼尔纪元。所以,大家就不要把游戏扼杀在摇篮里了。真心话:现在是手游萧条期,各个类型手游已经出得差不多了。救救孩子吧,我想玩新游戏啊。
为什么原神这款游戏能火?
大学生,刚入原神4个月,原来是被舍友带入坑的,后面才发现原来我周边的同学大部分都早已经入坑了。说一下我的体验吧,我一开始入坑,感觉这不就是一个一个人玩的单机游戏嘛,但是后来玩得久了就会渐渐入迷了。现在想想,原神吸引我的是什么呢?是那精致的画工吗,有点;是那充足饱满的人物形象吗,也有点。但是对我来说,可能最让我欲罢不能的就是原神里面的抽卡系统了。这让人上头的小保底都歪,再加上高额的氪金量让我劝退,直接就激起了我肝地图的欲望。这让我前期在萌新阶段就保持着对这游戏的无限热情,后面在找攻略看剧情的时候,伴随着我对于各个角色的认识不断加深,我发现我对于原神里面的角色也渐渐的喜爱上了。由于各种原神二创的产出,我逐渐在QQ看点,抖音,微博上刷到原神,后面回过头来突然发现,原来原神已经是我生活中的一部分了。说来惭愧,玩了王者这么多年,也没见我对王者的那个英雄特别喜爱;小时候玩了几年的洛克王国,造梦西游,赛尔号也就只成为了我童年里的一抹甜蜜。但是我才接触了原神不到半年的时间,我已经可以说出我拥有角色的大概历史背景和经历了。不得不说,原神总是有一种神奇的魔力,不断的吸引着我,让我越发期待它的每一个版本的更新。总的来说,原神为什么这么火?在我的理解上看,那就是因为它没有那种离谱的骗氪机制,你氪不氪金都能玩,每个人都是自己世界的主角。同样原神也没有PVP系统,保证了每个玩家的游戏体验。并且原神里面有趣的解谜还可以让我这种不爱动脑的玩家动动脑子。最最最重要的事情就是,原神的剧情真是太精彩了,每段剧情都能让我沉迷其中,欲罢不能,听里面的角色说话也是一种享受,当然米哈游放刀子的时候就是另一种情况了。不管怎么说,原神画质精良,人物形象丰富,剧情饱满感人,并且游戏世界还十分精彩有趣,这样的一款游戏怎么能让人不喜爱呢?麻烦丢个爱心点个关注吧,作者写这么多也是不容易,爱你呦?
如何看待《原神》须弥新角色预告「莲光落舞筵 · 妮露」?
这种事情还需要如何看待?我建议问这个问题的人就该干嘛干嘛,没事找点正常事情做。
如何看待米哈游对待游戏《原神》角色「宵宫」强度争议的沉默态度?
这个怎么说呢,抽屑宫的基本没啥人是冲着强度去的,大家抽她的理由基本都是新老婆会玩火。。。。如果说为了强度,那还不如攒着石头抽复刻的甘雨或者核桃,新出的雷神也可以观望一下。所以说既然是走剧情的老婆角色,强不强没啥意义,可爱不可爱才是一辈子的事[奸笑]屑宫一半的流水估计都是冲着早柚去的,毕竟成天想着真刑然后凑萝莉队的人太多了[捂脸]
如何看待游戏《原神》中的角色「刻晴」登上央视新闻2020年度图鉴?
谢邀,我习惯躺着看
原神对孩子的影响?
原生家庭对一个人一生的影响是极大的,很多人在成长时受到家庭环境的影响,会养成不同的性格以及人生观。
如何看待《原神》中须弥国土比璃月大?
因为包含的多,所以大的有道理。其实,须弥国至少包含了: 印度文化圈以及伊斯兰文化圈。包含的文化类型有且不限于:印度文化,波斯(伊朗)文化,阿拉伯文化,埃及文化…甚至有人说还有突厥文化,库尔德文化,土耳其文化(反正中东那旮瘩的都算了)…根据汤恩比等一些人类学家的理论:人类当前一共就4到5个文化圈——中华文化圈,西方文化圈(有的还进一步细分为西欧和东正教两个文化圈),印度文化圈,伊斯兰文化圈。所以,一个须弥,人类文化圈就占了快一半!包含多种文明地区,地跨南亚中东北非,国家超过二十个,人口超过20亿(印度14亿,巴铁2亿,阿拉伯国家5亿)。所以说须弥按理说就应该是很大很大的。况且,稻妻和璃月都是中华文化圈的。蒙德,枫丹都是西方文化圈,至冬有可能是东正教斯拉夫文化圈。从这个角度看:咱们璃月+稻妻 中华文化一个圈都出来俩国家了,[可爱][大笑][偷笑][偷笑]完了之后人家印度文化圈+伊斯兰文化圈俩圈才出一个国家,其实已经非常偏向咱们自己文化圈了。米哈游还是干的好的。俺已经在暗爽了[偷笑][偷笑][大笑]
如何看待索尼全球工作室总裁吉田修平发推称《原神》是其2020年最期待的游戏之一?
谢邀。这两天收到过不少关于原神、米哈游相关问题的邀请,我一直没有回答,因为实在不太想谈。今天这个问题虽然问的是吉田修平,但是还是免不了要提到米哈游和原神的。鉴于一直憋着对身体不好,所以我还是决定回答一下相关问题好了。首先是题主的问题,怎么看待吉田修平的这番发言,看到这个说法我的反应基本上就是爆了句粗口,因为不论是他本人或者是他的推特运营团队,总之发出这种信息来就证明了索尼在这个事情上的态度。是的,从头到尾让我恶心的都不是米哈游抄袭、缝合怪,而是像索尼,还有更多的游戏圈子内的人对这个事件的态度。有的人觉得这事法律上不构成抄袭,有的人说好玩就行管那么多干嘛,有的人觉得这抄不抄袭有任天堂法务部在不需要我们操心,有的人甚至在夸赞米哈游的技术水平,更有的人说出了诸如“你们骂原神是在谋杀中国游戏的先驱者”之类的话。确实,抄不抄袭这个事情我并不怎么关心,我对任天堂的法务部很有信心,如果米哈游在法律上越界了他们一定会重拳出击。但是这种态度让我感到恶心,甚至有游戏开发者乐见其成,看着米哈游走出一条“成功”的道路出来,他们似乎很乐意随后跟上。但是这群人丝毫没有去想另一件事,米哈游是那种难以界定的抄袭吗,在对荒野之息这件事上可能是,因为全天下玩游戏的都知道任天堂法务部不好惹。可是那么多照搬的音乐素材呢,那可不是抄袭,是“照搬”,连抄袭都算不上低端缝合怪行为。再来还有一个事情,米哈游做不到让这个游戏看起来不那么像荒野之息吗,恰恰相反,当你按下原神的暂停按钮,以及后面那个乙女向律师游戏的“异议”来看,他们根本就是故意为之。“异议”是什么,那是逆转裁判整个系列浓缩在一起的精神符号,米哈游就是故意的,难道我中华文化五千年,中文之博大精深找不出一个替代词来?再看看那个葵花章,呵,那可是日本律师的葵花章,这是人家逆转裁判的制作组在旁听了多次审判现场后做出来的东西。从头到尾米哈游都没去想过避免这些,而是堂而皇之地去用这些撩拨玩家,引发争论,最终他走到了索尼PS4的展台前,炫耀着他的胜利。吉田修平的发言还说明了一个什么事情,我随便列举两个明年发布的游戏赛博朋克2077、美末2,就吉田修平这番话就把原神拉到了和他们一样的高度,是的,这个低端缝合怪取得了中国游戏迄今为止非常高的荣誉,可真是中国游戏之光啊。我不想去谈什么原神如果取得成功,会对其他原创游戏制作者,那些真的勒紧裤腰带想做出好玩的游戏的制作者们造成什么影响。因为这是一件让人很绝望的事情,因为它大概率是会取得成功的,或者说登上索尼的展台那刻,它已经成功了。这不是砸一台PS4,打打口水战能改变的。我想说的仅仅只是我的观点,我不希望砸机子的哥们那句“中国游戏不会死,因为它从未活过”变成现实,因为我在近几年玩到过很多优秀的国产作品,那些努力在坚持做出好玩的游戏的制作者们让我相信中国游戏还活着。综上所述,我希望原神这样的作品立刻暴毙,也断了吉田修平的期待。以上是我对这个问题的解答,言辞略有过激之处还望多多包涵。
如何看待2022年IGN更新精选25大最佳PC游戏榜单,《原神》新上榜,并排第十八位?
手机上面好玩的开放世界游戏很少再加上传与推广,和最早因为抄袭所闹出来的风波后面渐渐消散就成了热度,游戏是好游戏能玩,上榜是根据多方面的因素结合肯定不是单单热度上。像剧情,音乐开放界元素等。当然这款游戏在国内的风评并不好,前期是因为与塞尔达荒野之息相似之处有一点多是指玩法上,甚至后面能看到更魔幻的事情,后面出的开放世界游戏基本上都能被扣上袭的帽子。在游玩了很多遍之后,还是选择了退游,有点像单机抽卡游戏,任务打完之后能做的就是上号,打打日常,刷圣遗物打boss
如何看待《原神》 2月9日海灯节答谢中出现bug多发奖励后修复?
都说了会补发,而且不收回,就一个纠缠之缘计较啥
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如何评价原神粉丝 如何评价米哈游新作原神
4、如何看待《原神》里的声优和粉丝高强度对线、控评删评等行为?《原神》的游戏质量在测试阶段便可见一斑,游戏中的背景音乐无时无刻不在都在调剂着玩家们的情绪,我们知道原神是一款非常棒的游戏,再加上其本身从玩法以及游戏内容方面都和塞尔达有着很多相似的地方,很多玩家在原神发布之前非常看好这款国产游戏,而这个时候部分的原神玩家开始对一些讽刺这款游戏的人进行语言攻击,甚至有一些原神粉丝会故意在其他优秀的游戏评
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原神如何开拓七神 在米哈游的新作原神中有哪些独特的创意,或独创的玩法
点火起风、收集食材做饭、乘坐滑翔伞等内容与任天堂的《塞尔达荒野之息》中的部分内容极其相似。还好在最近的CJ展会中游戏终于揭开了其神秘的面纱,剧情游戏开头讲述只交代了主角的身世和神抓走了其哥哥(妹妹)之后便醒来开始游戏。这就需要我们在游戏中不断寻找线索并补完剧情。在这之后我们会逐渐接触到游戏大陆中的七大主城,可以说《原神》将剧情完美的融入到游戏之中,在某些任务中我们可以体验到布满陷阱、怪物遍地的解密
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米哈游如何做出原神(如何评价有人说米哈游新作《原神》开测的实际玩法画面与《塞尔达》的相似)
如何评价有人说米哈游新作《原神》开测的实际玩法画面与《塞尔达》的相似?放出了和《塞尔达传说旷野之息》高度相似的宣传片,包括玩法、画风、游戏中的UI设计、人物的动作等等。这款游戏的开发商在做推广的时候,目标不是喜欢《塞尔达传说旷野之息》的这类核心玩家用户,但是听过《塞尔达》或者是没有听过的更广大的泛用用户。尽管《原神》是核心玩家群体绝对不会去玩的游戏作品,最后《原神》这款游戏被核心玩家疯狂吐槽和转发
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如何评价原神公子 如何评价米哈游新作原神17
经由《崩坏3》锤炼的3D动作设计在《原神》中有着完善的展现,但项目本身至少让国产游戏行业看到了一丝追逐的光芒。一方面是因为《原神》开服前的节奏使人们对这款游戏产生了不好的印象,另一方面是因为一些游戏外的因素影响了《原神》风评,使得这款明明很优秀的游戏却出现了差评如潮的现象,铺天盖地的节奏让人们知道了《原神》这款游戏,主要是因为《原神》正式公测前爆发了一波非常大的节奏,二、游戏外的因素影响了《原神》
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如何评价原神26版本 如何评价米哈游新作原神
一方面是因为《原神》开服前的节奏使人们对这款游戏产生了不好的印象,另一方面是因为一些游戏外的因素影响了《原神》风评。使得这款明明很优秀的游戏却出现了差评如潮的现象。铺天盖地的节奏让人们知道了《原神》这款游戏,二、游戏外的因素影响了《原神》的风评对于《原神》来说,游戏外的因素是很多人依然会给《原神》打出差评的原因,毕竟《原神》的爆火对游戏行业产生了比较大的影响,使得《原神》的影响力不仅仅局限在游戏行
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如何理性看待原神(如果mihoyo新作《原神》被洗白,你会怎么看待这个事件)
2、如何看待米哈游对待游戏《原神》角色「宵宫」强度争议的沉默态度?3、如何看待游戏《原神》新boss黄金王兽?5、如何理性看待原神相关了解点第9点6、你觉得《原神》这款游戏有没有玩的价值,2、如何看待米哈游对待游戏《原神》角色「宵宫」强度争议的沉默态度。可爱不可爱才是一辈子的事[奸笑]屑宫一半的流水估计都是冲着早柚去的,毕竟成天想着真刑然后凑萝莉队的人太多了[捂脸]3、如何看待游戏《原神》新bos
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如何评价原神27国 如何评价米哈游新作
《原神》的开放世界从目前的设定来看,原神这款游戏在国内毁誉参半,国外手游玩家对游戏抄袭的容忍度很高,外国玩家只在乎这游戏好不好玩,而原神相较于现在国外火爆的手游来说差不多就是降维打击,或者可以扩大到游戏玩家对抄袭这方面是比较看重的。加上国内游戏界不管厂商还是玩家,不管是原画还是玩法甚至于一张海报的抄袭都有可能导致一个手游师出未捷身先死。原神这款游戏对国外玩家来说就是降维打击。
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原神如何创作视频 在米哈游的新作原神中有哪些独特的创意,或独创的玩法
点火起风、收集食材做饭、乘坐滑翔伞等内容与任天堂的《塞尔达荒野之息》中的部分内容极其相似。剧情游戏开头讲述只交代了主角的身世和神抓走了其哥哥(妹妹)之后便醒来开始游戏。这就需要我们在游戏中不断寻找线索并补完剧情。可以说《原神》将剧情完美的融入到游戏之中,在某些任务中我们可以体验到布满陷阱、怪物遍地的解密类关场景。句官方所说在正式版中将会出现30多位人物可操纵!boss战据现有条件来看游戏的boss
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如何评论原神视频 如何评价米哈游新作
2、如何评价有人说米哈游新作原神开测的实际玩法画面与塞尔达的相似?如何评价原神在3月18日直播所表示画面及玩法?现在原神最让人担心的就是如果他没有自己的创新,说实话手机上能玩这样的游戏本身也是一个创新。如果原神最后能做一个手机版的塞尔达,2、如何评价有人说米哈游新作原神开测的实际玩法画面与塞尔达的相似?包括玩法、画风、游戏中的UI设计、人物的动作等等。目标不是喜欢《塞尔达传说旷野之息》的这类核心玩
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