升龙拳最初诞生是在什么游戏中呢?
之前有不少玩家调侃,是《超级玛丽》。因为玛丽每次跳跃的时候都做出了一个类似“升龙”的动作,顶蘑菇的时候看上去就像是使用升龙拳在破坏墙壁。
当然了,这仅仅是玩笑而已。升龙拳真正的创始人正是西山隆志,以及他的《街头霸王1》。
在这部作品中,升龙拳就是无敌的存在。随着版本的不断更新,升龙拳俨然成为了《街头霸王》最具代表的招式,甚至成为了一种文化。
在和《斗士的历史》的官司失败之后,后期其他游戏公司发行的2D格斗游戏,基本上都有《街头霸王》的影子。升龙拳、波动拳成为了标配,甚至在《拳皇》系列中被更加的发扬光大了,使用的人物越来越多。
在初代中只有肯和隆可以使用,到了《街头霸王2》增加了一位使用“猛虎上升切”简称升虎拳的沙加特。
红人、白人和沙加特打出来的升龙看上去很像,但实用性却有很大的区别。隆的升龙拳垂直向上,不会前倾,无敌时间长;
后来发展到灭升龙拳和真升龙拳
肯的升龙拳略微前倾,可以接上更多招式,到了后期肯学会了“神龙拳”,可以打出更多华丽的连段。
神龙拳特写:
而沙加特的“升虎拳”是游戏中唯一一个没有无敌效果的升龙,虽然招式刚猛,却优先判定,但经常被普通招式破解,在和升龙拳硬拼的时候毫无胜算。
这到底是什么原因呢?
我们仔细观察沙加特,就会发现在升龙过程中的手和脚位置不同。
之前有网友调侃:暗杀拳中的升龙,都是收相反的手和脚,这样升龙时膝盖在前能防守,也就出现了出招瞬间无敌的效果。而沙加特膝盖在另一边,露出个大腰子谁看着都想捅一下,缺陷明显。所以升龙正不正宗就看哪条腿抬膝盖了。
如果沙加特的升龙想要无敌的话,姿势就应该是这样子。看着好尴尬啊!
不过到了《少年街霸》时期沙加特的“猛虎上升切”已经拥有了连段攻击,打出来的伤害完全碾压了“升龙拳”。
SNK这边在《龙虎之拳》时期推出了以坂崎亮、罗伯特为代表的极限流空手道,他们拥有比较强大的绝招“虎咆”,也就是CAPCOM中的升龙拳。
随着《拳皇》的出现,越来越多使用升龙的人物出现,不仅仅是“龙虎队”,甚至“超能力队”、“饿狼队”、“日本队”......都会,似乎升龙已经成为人物的标配,是主要的对空能力。
《拳皇97》时期最猛的升龙应该是来自神乐千鹤,拥有一定的无敌时间,即使是最善于破解升龙的陈国汉对付起来也有些吃力。
到了《拳皇98》时期,最变态的升龙则来自坂崎亮,小升龙几乎全程无敌,简直就是浑身带刺,速度快得来不及反应。
坂崎亮的升龙看上去和我们熟悉的不同,是面对观众的。这种创新或许也是为了和《街霸》升龙区分开来吧!
多年后,CAPCOM为了表示自己才是升龙的缔造者,于是让隆在《少年街霸》和《街头霸王3》中使用了真升龙拳,打出来的效果同样是面向观众。
从这里我们可以看出来坂崎亮使用的升龙和隆的姿势完全不同。
暗杀拳和极限流的“升龙”对比一下,效果就比较明显了。
坂崎亮其实也是有背对观众的神龙拳的,在《饿狼传说》中客串的时候就出现过。并在《拳皇》后期使用。
坂崎百合和坂崎亮的升龙,和《街霸》沙加特的姿势比较相似。
极限流的“虎咆”,还得是坂崎拓马打出来是最好看的。
升龙拳的作用,无论在哪款游戏中都是比较重要的,最初仅仅是用来牵制和对空,后期渐渐发展出了超必杀技,并成为了连段的常规操作。
那么,《街头霸王》和《拳皇》中谁的升龙拳姿势最好看呢?
《拳皇》系列将剧情和招式进行完美的融合,每个宿命之敌之间都有那么一些相对应的招式。其中八神庵和草薙京的“鬼烧”,以及炎之克里斯的“鬼烧”、库拉和K'的“乌鸦咬”
这些招式正是因为有强大剧情的支撑,因此更加受欢迎。
卢卡尔的“灭族切割”一直都是游戏厅玩家们的阴影啊!
“升龙拳”已经不仅仅是一种招式,更是一种文化。后期出现的格斗游戏,只要是类似的对空招式,我们都直接叫成升龙拳(耗油跟)。
没错,这些都是属于街机厅时代的美好回忆。
如今,我们再次看到这些游戏时,总会感叹岁月不饶人。当年的街机玩家们早已过了而立之年,玩游戏的时间越来越少,然而对游戏厅的怀念却与日俱增。
是啊!非常庆幸昔日可以接触到这么多的街机游戏,而在游戏厅的点点滴滴至今仍然记忆犹新,毕竟这就是我们最美好的青春啊!
文章评论