今天是游戏史上的一个重要时刻,Xbox One发布十周年。
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2013年5月21日,微软发布了他们的最新一代游戏机,承诺将在游戏体验方面实现激动人心的飞跃。
凭借其在游戏、电视和多媒体应用之间无缝切换的能力,Xbox One旨在成为客厅娱乐体验的中心。
虽然Xbox One的发布引起了人们的兴奋和期待,但它也在游戏界引发了一些争论,包括最初对于联网和二手游戏限制的关注,玩家们有不同的反应,这导致微软在之后改变了他们的做法。
另一个激烈争论的话题是每台Xbox One游戏机都必须包含Kinect传感器。虽然一些玩家对体感和语音控制的潜力表示赞赏,但其他人对隐私和将Kinect与控制台捆绑在一起所带来的额外成本表示担忧。
此外,Xbox One的定价也是一个有争议的问题。最初的定价引起了人们的讨论,并且导致了将其和竞争对手游戏机进行比较,这引发了关于游戏机的可负担性和对消费者价值主张的讨论。
在当下回顾这一里程碑时,分享你对这些话题的想法,谈谈他们如何影响了你对游戏主机的看法。
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