近日,曾多次爆料《刺客信条:幻景》的j0nathan发布长视频,其中泄露了该作的多个重要信息。
对于《幻景》的地图规模,他提到与《大革命》巴黎或者《枭雄》伦敦大致相同。和之前的其它作品一样,游戏会在一个小场景开场,然后逐步进入主场景。
剧情的开头是巴辛姆在他的家乡,在一次抢劫中,他失败了。这迫使他离开并前往巴格达。在整个城市中,将遍布一系列的目标,这些构成了故事的核心,玩家需要收集信息,追捕他们,让城市从他们手中摆脱出来。完成这些大概需要十五个小时。
在新机制方面,该作非常注重潜行,以至于巴辛姆都非常脆弱,必须依靠战术和小工具才能占据上风。有一个“四级”声誉系统,随着玩家变得越来越臭名昭著,旅途变得更加艰难,巴辛姆也会逐渐解锁更多装备。
该作也有全新的运动机制和动画,跑酷“像起源但更好”,剧情几乎没有现代的场景或者参考,但和伊苏有关联,将一些故事元素关联到一起。帮派系统也将回归,玩家可以雇佣一些路人NPC。最后他提到游戏的发布日期为10月12日,不可能在8月推出。
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