上古卷轴4:湮灭-九骑士秘籍
如何使用秘籍指令
在游戏中任何时候只要按下“~”键盘符就能打开控制台,再按一下 ~ 关闭控制台。有些指令需要指定目标,做法是先打开控制台然后用鼠标选择对应的目标然后再输入指令。
附加说明:
以下所提到的物品代号,任务代号,场所代号等等都可以用CS (Construction Set)查到。
秘籍 | 作用 |
---|---|
kill | 用鼠标选择人或其它生物,输入指令秒杀。 |
unlock | 用鼠标选择门或箱子,输入指令即开。 |
lock # | 将鼠标所选择的门或者箱子用等级为#的锁锁住。 #必须介于1到100之间 |
set timescale to # | 将游戏时间设为真实时间的#倍。 建议设为1,游戏世界时间流逝的速度和真实世界一样 |
tgm | 无敌模式 |
tfh | 打开详细帮助 |
help | 控制台指令列表 |
qqq | 直接退出游戏 |
tcai | 开关战斗人工智能 |
tfc | 开关自由视角。试下变成幽灵的感觉。。 |
caqs | 完成所有任务 |
ShowSubtitle | 开关NPC对话字幕 |
psb | 得到所有法术 |
SexChange | 变性。。P |
tcl | 开关穿墙模式 |
TDT | 开关Debug模式(FPS等等) |
TM | 开关所有菜单(建议截图时使用 ) |
SSG | 产生一个Oblivion World Scene Graph窗口 莫要轻易尝试,因为会让游戏停顿很久 |
TDETECT | 开关人工智能探测 |
TLL | 开关远景 |
TS | 开关天空 |
TLV | 开关树叶 |
TWF | 开关3维框架模式。 |
TAI | 开关人工智能 |
TG | 开关草丛 |
TT | 开关树木 |
tws | 开关水 |
player.additem 0000000F # | 增加#数量的金币 |
player.AddItem 00000000 # | 得到代号00000000的物品#个 |
player.AddSpell 00000000 | 得到代号00000000的法术 |
PlaceAtMe formid, #, x, y | 在地图上生成代号为formid的物品或者生物#个 |
player.removeitem FormID # | 从你身上移除代号为FormID的物品#个 |
player.removespell FormID | 移除代号为FormID的法术 |
modpcs 技能名称 # | 技能名称对应的技能,比如sneak,增加#个技能点 |
modpca 属性名称 # | 属性名称对应的属性,比如luck,增加#点 |
player.setlevel # | 改变角色的等级到#,#必须大于等于1,小于等于255 |
advlevel | 立刻升级 |
player.setAV 技能或属性名称 # | 将名称为技能或属性名称的技能或者属性的值设为# |
advskill 技能名称 # | 技能名称对应的技能上升#个级别,比如advskill blade 5 |
ShowRaceMenu | 调出改变种族窗口 |
Showbirthsignmenu | 调出改变出生星座窗口 |
showclassmenu | 调出改变职业窗口 |
hairtint (redgreenblue) | 改变头发颜色 |
SetPCFame | 增加美名(Fame)一点 |
SetPCInfamy | 增加恶名(Infame)一点 |
TFOW | 开关战争迷雾 |
FOV # | 改变视野为#度,缺省设定为75度 |
setcamerafov # | 设置相机视野为#度。缺省设定为75度 |
setscale # |
先用鼠标选择对应的物体,然后输入指令改变物体大小倍数 |
stopcombat | 先用鼠标选择对象 然后输入指令就能立刻停止战斗,不管对手是朋友还是敌人 |
player.setcrimegold 0 | 清掉自己头上的赏金。 要注意的是如果正被守卫追赶,则必须离开城市再回来才有效 |
player.payfine | 守卫停止攻击,你头上的赏金清除。 |
coc # | 传送到代号为#的场所。 比如coc toddtest将把玩家传送到游戏开发者的测试场所。 |
resurrect | 复活你鼠标所选择的人或怪 |
showfullquestlog [quest id] | 显示代号为[quest id]的任务的全部记录信息 |
showquestlog | 显示任务记录信息 |
showquestlog 0 | 显示当前任务记录信息 |
showquestlog 1 | 显示已完成任务记录信息 |
showquesttargets | 显示当前任务的目标 |
movetoqt | 直接出现在当前活跃任务(Active Quest)对应的目标面前。 嫌找人麻烦的这下知道如何偷懒了 |
player.setstage QuestID Stage | 将代号为QuestID的任务设定到阶段Stage。 比如player.setstage TG04Mistake 69 |
player.completequest FormID | 立刻完成代号为FormID的任务 |
togglemapmarkers | 开关显示地图上全部位置 |
savegame [filename] | 存档到名称为[filename]的文件 |
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