原神层岩巨渊三个柱子怎么激活?
原神层岩巨渊激活三个柱子开关攻略:1 、先去收集流明晶石,至少将流明石触媒升至2级,3级效果更佳。2、来到第一个机关那里,使用纯光绽放技能去清理淤泥。3、开始给机关充能,如果你的能量不够了就去找光球交互,恢复能量。4、当你能量充满后,再去机关边上给它充能。5、找到第二个机关,破坏淤泥桶出现怪物,需要击杀它。6、再去附近找光球,吸收满能量后给机关充能。7、在门外有一个明灯石柱,点了后可以无限充能。8、找到第三个机关,打破淤泥桶出现怪物,将其击杀。9、靠近第三个机关,为期充能。以上就是原神层岩巨渊激活三个开关攻略,这样所有机关都成功充能了,任务就做好了。
原神2.8雷神阵容搭配?
阵容1 优菈、雷神、罗莎莉亚、钟离/班尼特此为优菈的完全体阵容,优蒞自身的输出是极其依赖大招的,雷神能同时配合优莅打超导,同时能增加优拉大招的伤害以及给优拉提供回能。有了雷神的回能,优莅的大招能轻易循环使用(不过因为雷神E技能协同攻击的特点,想吃到双冰的元素共鸣效率是不太现实了)。阵容还是需要罗莎莉亚的充能的,不然就优莅-个冰系角色,靠靠神的那20多 点回能还是不够的。该阵容输出的连招为:雷神先开E增加全队大招伤害,钟离/班尼特EQ,罗莎莉亚Q,优莅EQ正常打完7秒。随后切雷神EQ平A7秒后换人。阵容2 香菱、行秋、雷神、班尼特此为国家队的变形版。除去班尼特不说,香菱和行秋的伤害大部分都来源于大招,且大招都是80能量。一般阵容里, 香菱都会选择充能沙漏,行秋则是祭礼剑或是输出剑+充能沙漏来保证大招的循环。阵容加入雷神后,班尼特可以带高攻击力的武器(如风鹰剑、雾切、暗巷闪光)而充能毫无问题;行秋可以放弃祭礼剑改用输出剑,EQ吃下自己的元素微粒,大招的充能就没问题;香菱的话,因为E技能产能不是及时的,因此还是得依赖充能沙漏。国家队的香菱和行秋大招都是脱手的,因此此阵容里雷神可以升级普攻,选择自己站场。前面也分析过,雷神大招的真空期实际只有7秒左右,有充能沙漏和站场的优势的话,即使带和璞鸢、护摩、盾枪只有的纯输出武器,自身大招的循环也是没有问题的。
北斗元神攻略?
普通攻击部分:1.北斗的普通攻击倍率极度拉胯,大剑里倒一倒二了,其他大剑挖矿只需三下,而北斗大剑挖矿三下却还会剩一丝血皮,需要第四下(吐血orz)所以北斗就不是个靠普攻输出的角色。2.北斗的大剑普攻最后一下,是靠回身踢腿带动大剑下劈,很帅,建议b站找慢动作视频看看。3.北斗普攻方式dps计算(lv3时)①大剑5下,不用空格打断,一轮循环耗时4.3s✖️②大剑5下,用空格打断,一轮循环耗时4s。dps:112.75☑️③大剑2下,用空格打断,一轮循环耗时1.5s,消耗体力。dps:99.33✖️④大剑4下,用空格打断,一轮循环耗时3s。dps:111.33☑️⑤重击1整轮,一轮循环耗时6.6s,消耗体力。dps:120.91☑️当然我只是测个大概数据,并没有多详细,但也可以看出,重击的dps高一些,大剑4下和5下然后空格打断的差距不大。元素战技部分:1.e可以通过看天色判断是否触发完美弹反,完美触发时天色会变暗。(ps.其他角色也有这种特效)2.当敌人向北斗使用非雷系的属性攻击时,e只需一下即可立刻叠满,不用瞬间弹反,架住就行,因为北斗e时自身附雷(参考芭芭拉的内鬼水环),这里附雷反应对北斗造成攻击一般都会被e的盾直接挡下,所以相当于吃下敌人的一次属性攻击造成的两次伤害,e一下就能叠满。3.北斗在着火的草地上按e可以瞬间叠满,原理同上,很实用,但需注意发生的超载爆炸会将近身的怪炸飞,从而空e。在感电的水中也可以叠,但是一次只能叠一层。4.北斗可以e可以靠超载超导等瞬间叠满,但是无法防冰冻,而且被冻住后e无法打出伤害并直接进入cd。5.北斗e的描述里有一句是以雷电与大剑十倍奉还,而当你将e提高到满级15级后根据技能成长完美触发e时肯定会有1000%的倍率,刚刚好十倍。(不知道有没有拉到15级的大佬告知下15级e的具体倍率_(:з」∠)_)算是单段伤害倍率最高的e之一了,目前我知道的就丽莎的三段引雷后引爆倍率更高。6.北斗e1级倍率122+160*2=442,莫娜q1级倍率442;北斗e6级倍率170+224*2=618,莫娜q6级倍率619;北斗e10级倍率219+288*2=795,莫娜q10级倍率796;北斗e13级倍率258+340*2=938,莫娜q13级倍率940。北斗e和莫娜q基本上倍率相同,所以……快加强莫娜!!!7.北斗打群怪时候可以留着远程怪不杀,留着它帮你触发e弹反,当然要是对近战单位熟悉能直接弹反近战,那都可以,自己斟酌。8.北斗e是能吃到护盾下伤害加成的,比如双岩共鸣那个加成。元素爆发部分:1.北斗q是普攻额外附雷伤的脱手技,持续15s(但是目前有bug打起来持续13.14秒时候就会结束)冷却20s,要80能量。高命后q还会提供护盾,降低周围敌人雷抗。和高命行秋的q非常像,但是这次行秋up了火起来了攻略多起来了,而且还是高贵的水属性,北斗这个附雷终究还是有些不够看,雷系老人下人了,恰柠檬。2.北斗q脱手可以加持远程攻击和重击。角色人物部分:1.北斗本身坦度足,拥有很高的生命值成长。2.一直看到有人说北斗4命质变,但那是作为主c,使得普攻带雷方便触发反应,而对于副c北斗,2命即是质变,2命北斗q的伤害直接翻倍!翻倍!3.北斗的官方设定方向应该就是副c,为什么?你可以仔细看看命之座,就会发现除了4命加雷伤用于打反应,其他三个都是极大幅度加强q的,注意是极大幅度,1命加护盾,加强生存能力避免刮伤,对带螭骨剑的北斗来说非常合适;2命直接令q的伤害翻倍;6命降雷抗提升也十分可观。这么加强q的同时q还是个脱手技,懂我意思吧。而且北斗普攻极度拉胯,不适合站场输出。如果你说北斗天赋二是加普攻重击攻速,但是老实说给我的感觉提升不大,更像是为了让北斗本身慢速的大剑能更频繁触发大招的雷电伤害。我北斗主c到现在的感悟是非真爱党不推荐北斗主c。北斗副c定位更好,比主c保值。4.北斗副c的作用是什么?提高生存能力,提高输出,提供雷元素反应(当然因为雷元素反应极度拉胯就算了)我认为北斗最理想的打法就是有一个雷系主c,(可以吃6命减雷抗,以及凑双雷加快充能)但是输出不会因切人而直接断掉(比如雷泽不行)当你能预判到怪物将要攻击你或自身体力不足无法闪避时,主c切出北斗e弹反造成伤害,再切回主c输出,既打出了北斗e的巨额输出又弥补了北斗放完e的空档期,还能趁机回一下耐力,完美,就是有点吃操作意识以及对北斗e冷却7.5s的把控,对那些机器人丘丘王牛头人效果拔群。(我自己是有可莉的,但是可莉的重击、e、q是不能切人的,所以北斗副c起来会很僵硬。刻晴感觉可以,本身无敌帧较多,但是我没有……我更希望以后能有个雷系长枪角色)5.北斗主c也是可以的,e完美弹反后有15%普攻重击攻速加成,4命后有附带雷伤,但讲道理效果一般,额外雷伤也更倾向于打元素反应而不是输出。这里可以利用雷元素反应带如雷4减少e的cd,有这种玩法。但是我个人感受来说,面对原神里那些憨憨怪…搁那半天逛街都不A我一下的…或者破了盾就变个木桩似的傻呆呆的……我觉得原本7.5s的cd也就够用了,没必要为了减cd凑如雷4。我自己是主c流带如雷2+角斗士2,副c流带如雷2+宗室2。6.海盗带眼罩不是瞎也不是装饰品,当人从光明的地方转换到黑暗时,双眼需要很久才能适应。因此,为了避免战斗爆发时,双眼无法及时适应甲板下的漆黑环境,纷纷在一只眼睛戴上了眼罩。这样一来,只要海盗从光明转换到黑暗的地方时,将眼罩换到另一边的眼睛上,原本被遮盖的那一只眼睛就能立马地适应黑暗的环境,避免在最初的几秒受到敌人的袭击而丧命。
原神中原胚做哪些武器好?
原神武器锻造推荐 1.单手剑类: 试作斩岩。被动技能需要普攻或重击叠加buff层数,满精炼的情况下也只有32%的基础攻击力提升,前期角色基础攻击力很低,基础攻击力提升的收益也就很低。主属性增加物理伤害。总的来说强度较为拉跨,是不推荐锻造的一把武器。原神武器锻造推荐 原胚锻造什么武器比较好 铁蜂刺。被动技能造成元素时就可叠加buff层数,并且只有2层,叠加很便利,满精炼的情况下最多可以增加角色32%的伤害,buff收益很高。主属性增加元素精通,同样是很不错的属性。推荐锻造。原神武器锻造推荐 原胚锻造什么武器比较好 2.双手剑类: 试作古华。满精炼的情况下,被动技能有着较为不错的爆发输出。主属性增加基础攻击力,前期收益较低。总的来说使用效果中规中矩,可以考虑锻造。原神武器锻造推荐 原胚锻造什么武器比较好 白影剑。对于想要使用诺艾尔的玩家来说,白影剑就是必备的。原神武器锻造推荐 原胚锻造什么武器比较好 3.弓箭类: 试作澹月。被动技能buff需要命中要害才能触发,buff收益还不错。人形怪物的要还一般是头部,机械形怪物的要害一般是核心。主属性增加暴击伤害,需要暴击率的支持。操作和暴击率要求较高,总的来说不推荐锻造。原神武器锻造推荐 原胚锻造什么武器比较好 钢轮弓。被动技能buff依靠瞄准射击和普通攻击就能叠加,提升较为明显。主属性增加物理伤害,提升较大。目前的弓箭角色是不推荐使用蓄力重击作为主要输出方式的,因为蓄力时间长而倍率低,不如瞄准射击,而钢轮弓完美契合目前弓箭角色的输出方式。所以推荐锻造。原神武器锻造推荐 原胚锻造什么武器比较好 4.长柄类: 试作星镰。被动技能施放元素战技时增加普通攻击和重击伤害,但锅巴冷却时间较长,只能叠加一层buff。主属性增加元素充能效率,可以增大香菱大招的覆盖率。推荐依靠仅扔锅巴和大招触发元素反应的香菱使用。原神武器锻造推荐 原胚锻造什么武器比较好 流月针。被动技能获得元素微粒或晶球的时候就可以增加普攻和重击伤害。主属性增加物理伤害。适合站场输出的香菱使用。原神武器锻造推荐 原胚锻造什么武器比较好 5.法器类: 试作金箔。被动技能在施放元素爆发后触发全队回血回能量。主属性增加基础生命值。只适合联机时芭芭拉使用,单人模式时的表现不如讨龙英杰谭。原神武器锻造推荐 原胚锻造什么武器比较好 万国诸海图谱。被动技能buff需要元素反应触发,直接增加元素伤害,收益较高。主属性增加元素精通,较为实用。是一件不错的输出法器,推荐锻造。但如果已经购买过珍珠纪行,匣里日月也是不错的选择,还可以省下一笔锻造
原神1.5深渊强推新5星尤拉,有其他可替代的物理C位么?
谢邀根据1.5内鬼爆料的信息,75%物理增伤已经石锤,以下是新版本深渊,如果不改的话基本是物理C的版本了。11-1上半:盗宝团下半:盗宝团11-2上半:愚人众雷锤、水胖、风拳下半:愚人众雷锤、水胖、岩法11-3上半:雷萤、冰萤下半:深渊使徒激流技能1:给人上水buff技能2:濒死锁血开水护盾,盾厚度大约是冰打20次12-1上半:岩龙蜥、炽热骗骗花下半:岩龙蜥、冰霜骗骗花 12-2上半:古岩龙蜥下半:古岩龙蜥12-3上半:深渊咏者紫电(雷+水)技能1:同噬能之雷,打人削能量 敌法师 下半:愚人众火之债务处理人、雷萤、冰萤 1.5的深渊几乎可以说是为尤拉量身定做的,在1.5不存在跟尤拉竞争的主C,,下位替代的话,有三个物理C可以替代。钟离(物理)物理钟离虽然不是主流,但是可以说还是很强的,加上75%物伤加成,钟离带上流月针基本可以打通。物理流星套+精3(以上流月针)就可以打出超强的攻击,配队只需要减物理抗的拐就够了,没有流星套可以用角斗士或者染血骑士替换,反正只管拉暴击和爆伤就可以。建议的配队 双岩+双火(班尼特+辛炎) 双岩+冰(77)+雷(皇女) 看自身任务需求替换。不过相信有钟离的都有雷泽雷泽也不用多说了,看到物理加成雷泽一定有机会出场了,这次的深渊铁甲小宝把雷泽坑的够呛,这轮也应该让雷泽回来了,作为尤拉的下位替代也是足够了,当然雷泽的需要绑定77最佳,冰猫也可以但是不是很理想。流星套雷泽:钟离+冰(猫或者77)+任意岩角斗士雷泽:77(冰猫)+双火(双岩)甘雨这个就不用多说了,重击甘雨永远的神!当然如果以上三个你都没培养,那么其实物理刻晴和辛炎也还是可以的,5星武器+染血套主打重击的刻晴和辛炎也是能玩的,实在没有把卢老爷一套装备趴下来给辛炎在带上一个防御杯其实也能临时充当物理C玩。
《原神》中不考虑外观,八重神子是否有抽的必要?
谢邀。首先看看你的阵容,目前你拥有的有主C有优菈、公子、甘雨、一斗作为目前的主C,一斗和甘雨的配队目前是不需要八重神子的介入,而且八重神子在这2个主C的配队里属于强塞毫无强度可言。在来看看目前可以优菈和公子配队体系,尤拉和公子配队里理论上八重能替换掉的就只有皇女菲谢尔,毕竟八重3E+Q+3E的理论输出还是比皇女高出一些的,可以被八重替代的,八重只要挂E时不时放个大就行。另外就是公子的魔王武装队,同样也是由八重替换皇女,由于是3后台怪物,八重在切换上来放3E+大招,还可以提升队伍的对单能力,弥补皇女大招爆发不足的问题。总体而言按照你目前的主C的话,八重实在没必要硬抽完全塞不进配队里,更加建议你去抽2命雷神那对里的队伍强度提升会非常大
原神寻找栖木逸散的能量?
寻找栖木逸散的能量,玩家可以使用元素的视野来跟踪能量。首先和阿釜聊天,知道了阿瑠和鹤观的过去。 按照任务指示第一次来到接触栖木的地方,破坏栖木,中途散发能量。 可以通过风、岩、火、冰属性的攻击破坏能量。 水、雷、物理、属性的攻击不能破坏能量。 我建议用火元素的技能打破能量球。 建议携带琥珀,积蓄力量射击。 后续任务的进度有奇效。 破坏栖木,寻找地图中剩下的三处栖木进行破坏。 虽然没有解读本回合的任务,但需要玩家打败怪物,推荐练度不高的小伙伴降低世界等级。在破坏最初的栖木中,有能量飞向旁边的悬崖,需要攀登。 千来神祠的能量大多在墙上,我们不用跳崖寻找。 如果队里有射手的话,破坏千来神祠和知比山的能量很方便。 知比山有三种能量,位于栖木和悬崖底部的一半天空。 其他能量在栖木旁边和悬崖底部。 请注意,有能量的区域不会超过有雾的范围。 同时,一条雷乔散失的能量共有6个。 自己数数,找到六个后再回到吉那里摧毁留有一半血管血的栖木就行了。前往祭场,遇上雷暴,送回来七天神像,再次进入鹤观,找阿瑠对话,回到稻妻,和墨田对话,再一起找阿釜对话,任务完成。
元素充能多少算高?
原神手游中元素充能效率属性主要影响的就是角色在吸收元素微粒回能时的效率,简单来说就是元素充能效率越高角色开大越快,当然这个前提是建立在角色大招CD转好的情况下。对于大多数主C输出来说,元素充能效率都是食之无味的属性,但好歹作为副属性来说要比防御力生命值要好一些,但是对于部分对回转要求很高的角色(莫娜,温迪)来说,元素充能效率是确实是需要去堆的属性。下面我们就来介绍一下元素充能效率属性上限是多少,需要堆多少。原神元素充能最高多少?元素充能效率上限分析原神手游目前开服已经过了整整一个月(对于PC端来说),因此对于各种游戏机制、属性收益的民间测试已经非常完备。比如说元素充能效率,这个属性只影响角色获取能量的速度,最典型的需要堆充能的那就是温迪和莫娜了。目前游戏中元素充能效率真正能够带来收益的上限是【180%】,超出了180%后的部分是溢出无用的,已经有不少大佬测试得出200%充能效率和180%充能速度没有任何区别。考虑到温迪自身突破就加元素充能属性,同时玩家们人手一把加充能效率的西风弓,因此对于温迪来说,堆到160-180之间就已经完全足够,没有必要再往上堆了。如果玩家们的圣遗物副属性中充能效率加的比较多,那么我们建议将温迪的主手武器由西风弓换成绝弦,能够无条件提升温迪的EQ伤害,收益非常可观。当然如果是当作主C或者副C来打的温迪,能五星弓自然是用五星弓的。综上所述,原神如果后期不对元素充能效率的作用机制进行调整,那么不论是哪个角色元素充能属性上限都不需要超过180%,玩家们需要注意配装不要溢出,白白浪费属性。
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