原神如何做二创视频(原神传播中国文化的表现)

2023年6月14日 50点热度 0人点赞 0条评论

传播中国文化的表现?

在一周年之际,原神在游戏中举办了逐月节活动,因为群像剧情做得生动立体,加上整个活动内容的充实等,在国内外获得一致好评。关于逐月节的二创作品,已经连续在B站霸榜数日,不少国外玩家也因此讨论起了灶神和关于璃月的故事。因为逐月节上线的时期正值中秋和国庆,所以最开始大家都以为逐月节是以这两个节日为基础设计的。但随着后续剧情的揭晓,以及深入分析解读逐月节的意义后,“逐月节的中华文化”登上B站热搜,关于逐月节的深层寓意,在国内外各大玩家的研究下,终于被揭晓。逐月节的主角灶神以及整个活动都与美食有关,剧情中各个角色对于美食的点评看法能看到在中华文化中对于美食的思考与研究。可能在逐月节之前,很多老外都不知道,“开水白菜”是川菜中的国宴级。而在灶神的传说中,又出现了馕与肉相结合的食物,后面又演变成辣肉窝窝头,这些都是我们的传统美食。但美食传统文化的展示只是表面,深入研究后会发现,灶神的故事又一次诠释了我们常说的“民以食为天”。灶神没有像其它神那样到前线战斗,而是在后方保护璃月人民,照顾他们每天的饮食,让人们在恶劣的环境下生存下去。最后他更是耗尽自己全部神力融入璃月大地,用自己的牺牲换来了璃月的繁荣和安定。不少国外玩家都因灶神的牺牲感动,而国内玩家因为璃月的关系更有代入感。璃月是以我们传统文化为基础设计的地区,对于珍惜食物是刻在每一位华夏儿女心中最深处的东西,因为在我们悠久的历史中经历了太多的灾难,灾难之后的饥荒更是让人害怕,而且我们也刚脱离饥荒不久,很多老人还留有吃不上饱饭饿肚子的记忆,所以灶神会更让我们感到亲切。从古至今,有很多人都倾尽一生来研究食物,他们为了让更多人不饿肚子奉献一切。在古代和现在这些人都是被大家最尊敬爱戴的存在,他们的离世让无数人惋惜悲伤,但他们也留下了传承。原神这次逐月节似乎也参考并致敬了这些伟人,灶神虽然失去神力沉睡,但是现在的璃月却已经发展壮大,人们安居乐业吃穿不愁。如果再有灾害降临,虽没有灶神庇护,但璃月人民已有对抗之力,这不正是当下的我们吗?疫情、地震、洪水、暴雨……灾害不断,却无法摧毁上下五千年的华夏文明。灶神传说故事的最后一句话写道:“今古诸事,激荡中流,宏图待看新秀”,这大概就是原神逐月节想传递的更深层的意义吧?让世界看到我们悠久的传统文化、美食文化的同时,还让世界看到,当今中华泱泱大国的崭新气质与精神风貌。

米哈游承认《原神》系借鉴之作,一款游戏的品质与“抄袭”有关吗?

这里是喜爱游戏的小白《原神》是由米哈游自主研发的一款全新开放世界冒险手游戏。最近炒得沸沸扬扬的抄袭事件,就是因为《原神》放出了游戏战斗视频,有玩家指出,游戏的画面,战斗方式,还有攀爬跳跃等动作,都和任天堂的《塞尔达传说-荒野之息》十分类似,引起玩家广泛讨论。有许多玩家抨击游戏无脑抄袭,属于侵权行为。而还有一波玩家认为,游戏只是借鉴了其他游戏的类型和玩法,所有内容都是原创,不属于抄袭。近期,游戏开发商米哈游也出来澄清了,为了做一款好的游戏,借鉴了许多游戏中的内容。要说一款游戏的品质与“抄袭”有关吗?是说只要抄袭了优秀的游戏作品,就能复制出一份好玩的游戏吗?小白认为并不是这样的。大家都知道,中国游戏市场的原创程度非常的低,大部分厂商都是在抄袭换皮赚快钱,尤其是手游行业,很少有人去自创游戏玩法,尝试新的游戏模式。而说到抄袭,就不得不说“腾讯游戏”了,大家都应该还记得,几年前玩家们谈到腾讯的就是“一直在模仿,从未被超越”。腾讯游戏就是典型的以模仿起家的游戏公司,大家有目共睹,为什么腾讯能做到今天,人家是模仿,问题是只要人家一模仿,就比原作强,就能把原作挤死,这说明了什么?说明所谓的“抄袭”是站在巨人的肩膀,利用巨人的优势拔高作品,“抄袭”的作品只要做些许更改,加入一些新的元素,就很容易成为一款精品游戏,甚至成为超越原作的存在。那么是不是只要“抄袭”就能成功呢?虽然“抄袭”是一条捷径,但是也不是谁都能走好的,所谓的“抄袭”,也要抄的到作品的灵魂,在此基础上进行拔高。大家从小到大“抄袭”类的游戏应该接触过不少,能成功超越原作或者达到原作高度的可谓是少之又少,大部分都是照葫芦画瓢,形似神不似,完全失去了原作的灵魂,“抄袭”成了失败的作品。所以,可以看出,尽管“抄袭”是一条捷径,可以总结前人的经验教训,更容易做出一款好玩的游戏。但是,“抄袭”也是有前提的,起码要将被抄袭的对象研究透彻,从数据到玩法都要体会到精髓才可以,否则无脑闷头“抄袭”只会得到一款四不像的作品。“腾讯游戏”就给大家很好的证明了,抄袭也是有前途的,只要用心抄,抄的永远比原作好。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

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对视频进行二次创作,怎么剪辑,采取什么方法?

做原创,截取电视剧电影中你所需要的内容,一般腾讯、优酷都是有截取小部分视频的功能可以保存下来,再利用软件进行整理剪辑。如果是手机录屏的,可以修改下相机的设置。第二种伪原创,保存下你看到的短视频,进行后期重新制作标题、视频内容、音频的方式,变成自己的内容。剪辑别人的视频,加上自己独特的片头片尾,再加入特效,加上一些片头片尾字幕等一系列的东西。怎么做呢?一般使用的工具,比如剪映、快剪辑专业的就推荐PR。剪辑一般都是通过用剪辑软件,将各种素材混合制作一起。二次坚持就是把自己喜欢的东西剪成碎片,通过音乐把碎片拼凑起来。步骤1.剪辑的过程中也需要找素材,如果大家有对应的要求那就需要在网上寻找素材,需要拼接视频。推荐Firefox这个浏览器中的插件,可以将在网上浏览的部分未加密视频免费下载下来当作素材。步骤2.首先在剪视频的时候先确定各个视频的导入和导出格式。步骤3.把视频素材放在中间播放,添加一个白色背景,然后在背景进行几个字的文字解说。(下载视频素材,添加背景和文字解说,只是把背景换个颜色而已)准哥举个例子吧,如果你剪辑的是情感类视频那么通常是一段煽情的话语配上一段煽情的视频,那这些煽情的视频可以自己去拍摄也可以是截取网上的某个视频片段。我们也可以用录屏软件把别人的完整视频录制下来,同样的用录频去网上找与这个主题有关的视频片段,做好以后我们可以用快影把我们录制下来的别人视频中的音频提取出来,然后再导入我们在网上录制下来的视频,这样组合起来就是属于我们自己的作品,平台也不会判定搬运抄袭。还真别小看视频二次创作这个东西,它可以把二次编辑的视频变为原创,实现涨粉变现而又不需要前期拍摄,制作起来相对简单。抖音二次剪辑有哪些好的类型?比如说:情感类:人生在世,免不了七情六欲。当我们看到情感类的视频更容易被感动,代入到自己的日常生活中。据数据统计,在抖音上,情感类的二剪占比有15%,非常高。正能量类:正能量视频符合平台的价值观导向,更容易被平台推荐。同时,我们每个人都需要正能量,更喜欢点赞正能量视频,有了点赞就会有更多的推荐,所以推荐你去剪辑励志正能量类视频。综艺类:现在目前最火的就是综艺了,《王牌对王牌》、《我家那闺女》等等,各个明星带来了无限的流量。二剪蹭这一波流量必须到位!蹭上流量就会有机会爆热门。搞笑类:生活很苦闷,必须来点乐子,为什么要做这种视频,就不需要我多讲啦

原神如何用温十的录制功能?

首先打开原神电脑菜单页面,然后下拉菜单页面会看到录屏的图标,点击即可录屏

《原神》你玩了多久,现在还玩吗?

《原神》这个游戏我玩了只有几天吧,人物有七八个,地图也没有探索完,现在已经不玩了,下面说说感想。到底是单机还是网游?恐怕很多玩家都有和我一样的问题,说它是单机游戏吧,人家可以组队过副本,说它是网游吧,大多数时候都是自己一个人刷刷刷,这个游戏可玩性在手游中已经算是很不错了,唯独互动这一点做的太差,情有可原吧,毕竟手机配置难以带动这么多人物同时出现在一个画面上,电脑也够呛。氪金问题不大这方面做的还好吧,不氪金也是可以玩的,就是累一点,玩起来非常的肝,想要的人物得不到,只能不停的练自己手头有的人物,我本来是打算玩玩试试能玩的下去了再氪一点的,可玩了几天失去了兴致,就不打算花钱玩了,培养角色还是非常累的,装备要培养,等级要培养,星级也要培养,想想就觉得麻烦,愿意氪金的话,游戏过程会轻松不少。仍然是一款不错的游戏《原神》的游戏画面在手游中算不错的了吧?虽说刚开始只有720P30祯,后来开了60祯,我也不知道开高分辨率了没有,我不玩的时候才刚开60祯没几天,画面表现着实不错,音乐也非常好听,操作手感也非常棒,但和电脑操作还是差一点,特别是弓箭方面,不好瞄准啊,打击感在手游中可以说非常不错了,哪怕是作为单机游戏来玩,世界观也非常宏大,如果不是复杂的培养系统的话,会是一款非常好玩的单机游戏。

原神如何重建角色?

原神账号注销后就可以重建注销程序1、首先运行原神,进入游戏界面后,选择右上角头像,点击打开。2、打开人物面板后,选择-反馈,点击打开。3、进入页面后,在对话框里输入-注销账号,点击发送。4、选择点击提交申请。5、勾选阅读须知,并仔细填写注销原因和问题描述,点击提交即可注销账号。原神账号注销后不知道多久能重新注册,没有固定的时间,客服的回答是不支持重新注册,不过如果系统释放了之前的账号的话,就可以注册,但这个时间可能要很久,所以不要轻易尝试。

原神录像功能?

原神的录像功能是在游戏结束后成绩排行榜时,你可以点击保存录像就可以

米哈游新作《原神》为何如此受众人谩骂?难道就因为像极塞尔达?

近日,制作了《崩坏3》的公司发布了一段有关于新游《原神》的PV,视频中出现了大量美不胜收的镜头,就在很多玩家欣赏新PV内容的时候,有一部分玩家提出了质疑的声音:“哎?米哈游这新游PV怎么这么像塞尔达传说?”问题一经提出,质疑抄袭的声音愈发的激烈起来。究竟是为什么米哈游的新作《原神》被玩家指证抄袭?二者又有什么相似的地方?下面就小莱尼尔带大家来了解一下。首先,《塞尔达传说:旷野之息》是2017年一个非常优秀的游戏作品,优秀到什么成度呢?可以说毫不夸张地说,《塞尔达传说》的光芒甚至盖过了同年发售的所有游戏,以至于收拢了一大批热衷塞尔达传说的玩家。再来说说《崩坏3》的公司米哈游,在《崩坏3》面市以后,激烈的打斗场景,丰富的剧情,也同样吸收了大批玩家。但是到了《原神》这里,质疑的呼声却越来越高。疑点一、游戏剧情抄袭玩过《塞尔达传说:旷野之息》的玩家都知道,塞尔达传说中主角林克所在的海拉鲁王国有四个英杰驾驶着四只神兽,在和主角林克一起对抗灾厄加侬的时候,四位英杰牺牲了,只留下了主角林克沉睡了100年,重新回来拯救海拉鲁王国。再看看我们的《原神》,PV中提到了“四风守护”这一词,这就让很多玩家不由得感觉这个背景中的“四风守护“和塞尔达中四位守护神兽十分的相似。其实小莱尼尔觉得这一点不用太过于较真,毕竟游戏还没有完全推出,PV宣传的视频和游戏内剧情是否和塞尔达有相似的地方,还是得等游戏出来才能知道。疑点二、游戏玩法抄袭从目前PV中公布的游戏画面,有几点需要注意的地方,《原神》放出的PV中确实有不少的游戏玩法画面和战斗画面和塞尔达有一些相似的地方,但是说它抄袭还为时尚早,毕竟游戏还没有正式面市,在体验到完整的游戏方式和战斗模式前,没有办法妄下定论。从以上的两点不难看出,玩家们对于《原神》抄袭塞尔达传说的质疑确实有所根据,游戏性甚至背景故事上相似的点太多了。不过,总的来说游戏还没正式的和广大玩家见面,里面的一些内容我们还无从考证,等到游戏正式面市的时候,《原神》是否抄袭塞尔达这个问题,相信广大的玩家们都会有所定夺吧!

新手怎么做好视频二次剪辑?有什么好的思路?

你好,我是全职自媒体人,很荣幸回答你的问题。以下观点和剪辑,供参考:影视剪辑平台认可的展现方式就三种:盘点,混剪,解说。所以要从这几方面入手,盘点的话最好做,粉丝的粘性不是太强,混剪需要精通一个剪辑软件和大量的阅片量,解说最主要的是稿子和配音。新手的话,不建议直接就去做。而是先去关注几个同行,看下别人怎么做的,阅读量怎么样,你可不可以做,哪地方做不出来就学习哪方面。一定要深入了解平台的规则和推荐机制,这样才能有更多的推荐量和阅读量。新手的话,可以先拿盘点练练手,熟悉了平台和剪辑软件的操作后,才进一步做解说。解说粉丝粘性大,一旦做起来,收益是递增的。。。。。希望能帮助到你,还有什么不懂的,可关注我(刘康自媒体私信),主页每天都会分享这方面的专业知识,教大家怎么今日头条上赚钱!

为什么《原神》“抄袭”风波闹了这么久连详细对比视频对比文章都没有?

谢邀前不久米哈游制作的游戏《原神》就因神似塞尔达,借鉴了众多游戏而被推倒风口浪尖,没想到近日公布的《未定事件簿》又被玩家指出有抄袭卡普空法庭辩论类游戏《逆转裁判》的嫌疑。抄袭与借鉴的号角再一次吹响了起来。对比结果已成定局无论是从《原神》最初放出的PV来看,还是后面的测试视频来看,《原神》抄袭了《塞尔达传说:荒野之息》是无可否认的事实。而且不仅仅抄袭了《塞尔达传说:荒野之息》,制作组公开承认了除此之外还“借鉴”了B社的任务系统,GTA的随机事件等等。一时间关于米哈游抄袭的文章与视频铺天盖地,但是没过多久这股热度就褪去了,这又是为什么呢?这就要来聊一聊玩家阵营了玩家阵营对于借鉴而言,因自身有着独有特色,争议并不会特别大,影响也只是小范围内,没什么需要过多分析的。但是一旦出现了抄袭这种现在,势必就会划分阵营,从而出现以下几种现象:抄袭者:直接复制他人的成功经验,站在巨人的肩膀上,快速进入市场与原创者争夺资源,从而获得利益,买通水军洗地声称自己只是借鉴原创者:看到抄袭者坐享其成,直接来抢自己的蛋糕,或许会走法律途径,不过也比较麻烦,而且维权并不容易。抄袭者的粉丝:颠倒是非黑白,不仅拥护抄袭的作品,还要为抄袭作品洗地。原创者的粉丝:心中打抱不平,义愤填膺,对抄袭作品口诛笔伐。中立群体:不关我事,只要好玩(作品好)就行,管他谁先谁后上面的这几种阵营的人未必都会这样做,但从现象上看多数人都是这样表现的。于是网上开始出现多方混战的局面,由于抄袭与借鉴没有具体的判断标准,吵来吵去也争辩不出什么结果。米哈游的目的?《原神》从画面风格上看,就是冲着《塞尔达荒野之息》的风格去的,里面很多的角色、怪物角色及其道具都能在《塞尔达荒野之息》中找到相似的原型。以米哈游现在的实力来看,如果真的想要避免被看出来过度相似,那么随便改一改并不是很难。包括宣传片的剪辑制作手法也跟《塞尔达荒野之息》神似,这样看来这并不是简单的巧合,而是“预谋”,是一种营销手段,说白了米哈游就是要《原神》像《塞尔达荒野之息》。当“像”到一定程度时,可以称其为一模一样时,还能够听到一种“致敬”的声音,如果这样说下去,一模一样同样可以用“玩梗”来掩饰,但意义不明的错误“致敬”未免有些东施效颦了。由于最近的《未定事件簿》尚未发售,仅凭借PV也难下结论,但是从视频对比中不难发现,PV的制作手法与运镜方式跟《逆转裁判》相似度太高,“致敬”的成分未免太多,如果不是刻意而为之则有本末倒置之意味。也有人站出来说运镜相似、画风相似、表现形式相似的作品多如牛毛,这点不假,但是要清楚我们不是来玩“一起来找茬”,仅仅片面地从两个作品中找一个相似点,也不是找一个不同点,而是纵观全局。比如:我国对于适当引用有明确规定1、“引用非诗词类作品不得超过2500字或被引用作品的十分之一”;2、“凡引用一人或多人的作品,所引用的总量不得超过本人创作作品总量的十分之一”。音乐(参见百度百科)按照行业惯例,每首歌曲里有8小节相同即可视为抄袭。推理文学、影视、漫画等作品(参加百度百科)1、情节和手法都与另一作品相同。2、同一个作品中,至少有2个手法与另一作品相同。面对形形色色的例子与反例,无论是哪一阵营的人都会并且努力地找到支持自己观点的例子,无论是不是“装睡的人”,你都无法叫醒,那又何必去叫他呢? 有一点要知道的是,无论《原神》被大家称赞也好,被玩家口诛笔伐也罢,当它被推到风口浪尖上的时候,热度的的确确是上来了,玩家们的所有表态都是在帮助《原神》提高曝光率。毕竟现在《原神》还在开发初期,后面还有很多时间可以进行修改。笔者在这里以小人之心度君子之腹,试想一下,前期通过这一手“抄袭”或者“借鉴”把《原神》的名字炒热,后续过程中再换皮,改改设计,去掉“抄袭”或者“借鉴”的元素,到时候游戏一推出,依然会有大量玩家去体验。无论是上面提到的哪个阵营的,都会想去看看正式版的《原神》究竟什么样。而这次的《未定事件簿》似乎让笔者开始怀疑这个模式似乎要量产了,如果大家都这样下去,未必是个好事。如果一个抄袭者成功了,很快就会陆续出现无数个抄袭者,试想一下原创者的权益不断受到侵害,他还会去创新么?抄袭的危害是相当大的。虽然我们可能无法做到保护原创,但我们至少可以做到不去侵害原创,怀揣一颗保护原创的心并不难。无论怎么样,米哈游能做出《崩坏3》说明还是有一定的实力的,笔者并不是喜欢米哈游的米粉,也不是讨厌米哈游的黑粉,只是明明可以不使用这种手段夺人眼球它却的的确确这样做了,没什么太多情感,感叹、可惜、略失望。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦

fengjun

这个人很懒,什么都没留下

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