近日,《心灵杀手2》开发商Remedy宣传总监Thom Puha接受了外媒Wccftech的采访,他透露在不考虑玩家游戏水平的情况下,《心灵杀手2》的游戏基础时长将超过20小时。
此前,创意总监Sam Lake曾透漏游戏的双主角设计拥有很高的灵活度,增加了游戏的可玩性。据介绍,在前期完成一名主角的序章故事后,玩家可以在某些地方自由切换这两个角色。自由切换想玩的故事线,没有错误或正确的游戏方式。《心灵杀手2》的故事是基于框架的,两个角色也是相互呼应的。
《心灵杀手2》将于10月17日发售,登陆PS5、Xbox Series X/S 和 PC。此前开发商透漏,游戏发布后将推出两个完整的故事扩展包。
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