游研档案馆将持续、不定期地带来各类主题游戏活动或展览,成功预约即可入馆参观,也欢迎行业内外的朋友来找我们交流合作,一起在线下搞点有意思的事情。
刚刚过去的周六,7月15日,是任天堂红白机诞生40周年的日子。
当天,游研档案馆举办了“《塞尔达传说》北京线下展”返场活动。在塞尔达展返场之余,我们也结合档案馆内的红白机收藏,增设了10余场科普讲解,和大家一起聊了聊与红白机有关的故事和回忆。
到今天,为期10天+4天返场的塞尔达展也已正式结束,接近10000名玩家预约入馆看展。在此感谢每一个到场社友的支持。
本次展览之后,游研档案馆也会举办其他游戏主题的活动,欢迎大家继续关注。
现场听红白机40周年返场讲解的朋友们
游研档案馆是由游研社创立、面向广大玩家和从业者的游戏历史档案馆。馆内展品都是游研社社内收藏,未来也将固定展出。另外,我们还会持续更新游戏展品和藏品。
目前,档案馆已整理并常设了世界游戏机、中国游戏机等多个不同展区,展品覆盖从上世纪70年代到目前为止的100余种游戏机、掌机及大量正版实体盒装游戏,不少还可以上手试玩。
更多馆藏细节,也可以点击查看我们此前的介绍。
档案馆内各种型号的红白机
关于红白机,游研档案馆收藏了经典的日版FC、FC磁碟机、欧美版NES、夏普双子星等多种机型,也有光线枪、威力手套、R.O.B机器人、BASIC键盘等五花八门的外设。
游研社过去曾不止一次地聊过它们。而在线下,我们希望能够借助实物,带大家更直观地感受它们的魅力。
正值红白机40周年,在档案馆现场,我们也随机采访了一些玩家朋友。
尽管大家最先接触的未必都是原版机器,但玩家们都对红白机上的游戏如数家珍,从“超级玛丽”到《魂斗罗》等“老四强”,从《马戏团》《冒险岛》到《松鼠大战》《雪人兄弟》等等,无一不是中国玩家共享的回忆。
其中,读库御宅学主编、多本《塞尔达传说》简体中文官方设定集的编辑,洪韵老师,也来到游研档案馆看展。他同我们聊到,在邻居家玩到的《打鸭子》,是他接触最早的红白机游戏之一。
洪老师也曾沉迷《超级马力欧兄弟3》一两个暑假。“那个时代的游戏虽然画面很一般,但游戏的创意、玩法设计,都非常新鲜。早期设计师的想法不受限制,不像现在很多游戏偏套路、很‘罐头’。红白机游戏基本都很有新意。”
档案馆红白机展柜正上方的《超级马力欧兄弟》与《打鸭子》
另一个前来现场看展的朋友,北京大学的吕宸老师,也同我们聊了聊他和红白机的故事。
平时他会在抖音等平台做科普,把艺术史讲解得很好玩,深受4000万关注者的喜爱。在艺术研究之外,吕老师还玩摄影、乐队、配音,同时也是一名任天堂爱好者,收藏了几乎全套的任系掌机。
朋友们知道他喜欢任天堂,“每次送礼都送《红白机视觉史》,所以我家里可能有5本”。
吕宸老师与红白机
吕老师的游戏记忆要追溯到上世纪90年代。“我小时候,每到周末,全家人都会聚在奶奶(姥姥)家。从我有记忆起,奶奶家就有一台插卡游戏机。这让我一度认为游戏机是家庭标配,长大之后才知道那是奢侈的。”
“除了游戏机本身的奢侈之外,那些回忆也是奢侈的。我家人口比较多,小孩也很多,每到周末围着电视玩游戏机,变成了当时我们这些小朋友们最愉快的时光。以至于今天我在游研档案馆里看到红白机的第一反应都是——我要发给我堂哥,或者我要发给我表妹。”
游研档案馆内有一个90年代的家庭客厅场景布置,其中有一台老电视,电视旁放了游戏机,“那和我小时候家里的场景几乎一样。刚过去时候,发现一个三十岁左右的父亲正在带着孩子打魂斗罗,那个父亲说他会一套咒语,可以让3条命变成30条命……哈哈哈哈。”
“20多年前,也有一个三十多岁的父亲,带着自己的孩子,坐在一个需要拍一拍才能显示的电视前,输入上上下下左右左右 baba 的咒语。同样,也许20年后,这个孩子也会带着他的孩子,将这个咒语继续传下去,就像讲一个传说故事一样。”
游研档案馆90年代家庭客厅布景
Jesse Young,是第一位来到游研档案馆参观的外国友人。他和朋友在Youtube和B站开设了一个名为“欢乐游戏之家”(Happy Gaming House)的频道。
“欢乐游戏之家”的朋友们很喜欢中国怀旧游戏史。过去几个月,他探访了北京的一些中古游戏店、电玩城,希望能把中国最有趣的游戏文化,介绍给其他国家的玩家朋友。
Jesse出生在澳大利亚,“90年代,那里和欧洲一样,是世嘉的大本营,因此我的第一台主机是8位世嘉SMS,是我的表兄弟们’传‘下来的。之后我又有了一台超任。从那刻起,我才意识到,自己玩的超级马力欧实际上是重制版。”
“我对红白机特别感兴趣,因为那时有一部名为《8-bit Theatre》的网络漫画,里面出现了红白机版最终幻想里的角色图。我成为FF系列粉丝后,才开始真正欣赏红白机游戏的独特色调与音乐。红白机成了我心目中的圣物,是我所珍惜的、一切的起源。”
深受欧美玩家喜爱的《任天堂力量》杂志
上高中后,Jesse对编程非常感兴趣,他使用红白机版洛克人的角色图,制作自己的格斗游戏。“老实说,我亲眼见到红白机的时候,已经是成年人了。因为在西方市场,任天堂把FC重新设计成了NES。终于能够触摸到一台真正的红白机,对我来说意义重大。”
山川异域,对于世界各国玩家,红白机和红白机游戏都意义重大。
游研档案馆致力于保存本土化的游戏产业和文化。从红白机、塞尔达往外延伸,我们也在本次展览和返场中,展出了一些相关的本土化藏品,比如2000年美年达和任天堂联名推出的塞尔达“夺宝奇兵“主题饮料与集换式卡牌,等等。
中国游戏产业发展至今,已经有颇多的沉淀和积累。收藏与中国游戏行业有关的游戏机,以及盒装游戏,也是档案馆今后的主要方向。
后续我们也希望借助馆藏物品和对相关人物的采访,记录中国游戏发展的变迁,补完中国游戏产业湮没在历史尘埃中的一些空白。
喜欢红白机、塞尔达,以及世界游戏史、中国游戏史的玩家朋友,如果希望未来能继续看到这些藏品,也请关注游研档案馆的后续活动通知,以及文章、视频等更多相关内容。
除塞尔达外,档案馆将会持续带来其他游戏相关的活动或展览,基本上都会在周末举行,每个月可能有3~4场。
7月下旬,我们也在筹备一场“街霸社友局”,格斗游戏爱好者敬请关注。在这些活动期间,我们也会安排一定时间的自由参观环节,或者配套一些相关讲解。
档案馆活动不会收取门票,但因名额有限,只能通过预约报名,或者游研社定向邀请入馆,我们会在各地社友群、游研社App与小程序优先通知,先到先得。
希望最先收到活动通知的朋友,请添加下方“社友局bot”微信,注明“游研档案馆”或所在地区,bot会协助你加入档案馆社友群,或者全国各地的线下社友群。
另外,游研档案馆也诚邀行业内外的朋友们来找我们交流合作。
过去一年,围绕社友局与如今的档案馆,游研社已经同诸多游戏和消费品牌展开过线下合作,包括但不限于游戏试玩、卡牌游戏教学、玩家聚会、主题展览,甚至硬件体验、电影观影、图书分享等。
未来我们也希望邀请一些各行各业的专业人士,面向玩家或从业者,做一些与游戏有关的、有意思的讲座或沙龙,或者其他任何形式的线下活动。
关于后续游研档案馆的线下活动主题,如果你有什么建议,或者单纯就是希望我们能够多展览、讲解一下某款游戏、某种游戏机、某家厂商,都可以在评论区告诉我们。
也许档案馆的下一次主题活动或展览,就是你喜欢的游戏。
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