近日,《刺客信条:幻景》的开发者在Reddit表示,该作将大幅简化主角“混入人群”的隐匿机制。
官方表示,考虑到巴格达比较混乱,当巴辛姆附近有任意三个人时,他就能轻易混入其中,巡逻的士兵也可以。儿童无法混入,这样不太符合常理。考虑到该作更注重潜行、暗杀,这一机制的优化对玩家应该会非常有用。
在之前的神话三部曲中,《起源》《奥德赛》都没有混入人群的隐匿机制,想逃离敌人只能拉远距离躲避。《英灵殿》虽然有这个功能,但是使用场景非常有限,只适用特定场景或者人群,以至于很多玩家都没用过这个功能。
近日,《刺客信条:幻景》的开发者在Reddit表示,该作将大幅简化主角“混入人群”的隐匿机制。
官方表示,考虑到巴格达比较混乱,当巴辛姆附近有任意三个人时,他就能轻易混入其中,巡逻的士兵也可以。儿童无法混入,这样不太符合常理。考虑到该作更注重潜行、暗杀,这一机制的优化对玩家应该会非常有用。
在之前的神话三部曲中,《起源》《奥德赛》都没有混入人群的隐匿机制,想逃离敌人只能拉远距离躲避。《英灵殿》虽然有这个功能,但是使用场景非常有限,只适用特定场景或者人群,以至于很多玩家都没用过这个功能。
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