A DIRE THREAT EMERGES
恶疫迸发 勇闯腐化
注意:
- 数据来源于暴雪官网繁体公告
- 以下部分描述繁体可能存在本地化翻译问题
- 数值类为基础系数,具体效果请等待赛季更新后进行详细测试
恶疫魔心系统介绍:
- 每位流浪者都能找到适合的恶疫魔心
这个赛季带来了32种恶疫魔心,它们能带来改变流派的额外效果。恶疫魔心分成四种类别,每种都有对应的颜色与独特关键字:
恶毒(橘色,攻击能力)、残暴(蓝色,防御能力)、狡诈(粉色,辅助能力)、愤怒(黑色,特殊)。击败恶疫怪物会掉落对应该怪物颜色的恶疫魔心。每种恶疫魔心的颜色也对应到特殊的恶疫镶孔。'恶疫魔赛季'期间的普通珠宝镶孔将会替换成恶疫镶孔。愤怒恶疫魔心是个特例。这种心脏较为希有,并且可以放在任何镶孔上。
当你在圣休亚瑞四处巡查并消灭恶疫怪物时,别忘了多注意符合装备上恶疫镶孔颜色的恶疫魔心。 - 制作与拆解恶疫魔心
当你遇到更具威胁的恶疫魔时,它们体内恶疫魔心的力量也会更强。
任何你不想保留的恶疫魔心都能在柯蒙的货车拆解成对应颜色的脓液。
脓液这种资源能用来制造与升级恶疫魔心,你也能在低阶恶疫怪物身上收集到脓液。拆解每个恶毒、残暴、狡诈恶疫魔心能获得5-15份脓液,而拆解愤怒恶疫魔心能获得2-5每种其他恶疫魔心类型的脓液。若要创造特定类型的随机恶疫魔心,需要花费其他两种主要颜色的恶疫魔心脓液各35份。
举例来说,如果你想制作一个恶毒恶疫魔心,你就需要35份残暴脓液和35份狡诈脓液。
制作完成后,你会获得与你角色等级相符的随机恶毒恶疫魔心。你制作的随机恶疫魔心必定会符合你的职业,或是多职业通用。
32种恶疫魔心,每一颗带来的额外效果都无比强大。横跨圣休亚瑞,杀死这些充满腐化的躯壳并运用它们核心的力量,对于守护这片大地的安全至关重要。
你可以在底下找到以职业分门别类的恶疫魔心完整清单。以下的示例的属性是等级20的角色取得恶疫魔心的数值。
赛季角色的等级愈高,取得的恶疫魔心力量也会愈强。除非有特别限制,否则在赛季界域的任何世界阶级都能取得恶疫魔心。
通用系恶疫魔心:
- 电刑(恶毒,攻击):爆击会使敌人身上充满电能,持续0.75-2.50秒,并且会在该目标与其他充满电能的敌人身上产生电弧,造成68-136点电击伤害。
- 黑暗幻舞(恶毒,攻击-世界阶级III):当生命值高于60%时,核心技能每5秒会消耗68-51点生命值而非你的主要资源。消耗生命值的技能造成的伤害提高额外10-20%。
- 诱人命运(恶毒,攻击-世界阶级III):你的爆击伤害提高40-60%,但你的非爆击伤害降低20-15%。
- 狮心(残暴,防御):你获得10%屏障产生。当你有作用中的屏障时,每秒会治疗你3-7点生命值。
- 复仇(残暴,防御-世界阶级III):承受伤害的10-20%会遭到抑制。当你使用防御、欺敌或亡骇技能时,所有被抑制的伤害都会增强250%然后引爆,对附近的敌人造成1360-2040点火焰伤害。
- 审慎心志(残暴,防御-世界阶级III):你在单次攻击受到超过20%生命值的伤害后,获得2.0-4.0秒的免疫效果。此效果每110秒可触发一次
- 坚定(狡诈,辅助):资源流失的效果降低40-50%。此外,资源产生提高3.0-8.0%。
- 报复(狡诈,辅助-世界阶级III):每当从你身上移除控场效果时,对周遭敌人造成510-680点火焰伤害。
- 算计(狡诈,辅助-世界阶级III):消耗150-200点主要资源会使你的下一次攻击造成击昏效果,持续2秒。
- 恶疫契约(愤怒,特殊):每使用20次技能会循环切换恶疫加成效果。
——恶毒:获得20%攻击速度。
——狡诈:你的核心与基本技能有15%的机率完全恢复你的主要资源。
——残暴:每过21秒,生成一个能吸收85-102点伤害的屏障。 - 死亡曼延(愤怒,特殊):目标每承受一个控场效果,你的持续性伤害效果就提高30-40%。无阻的怪物与重挫的头目所受到的持续性伤害将改为110-130%。
- 剃头师(愤怒,特殊-世界阶级III):目标会吸收爆击伤害以及2.0-4.0秒内的所有后续伤害。接者,吸收的伤害将会爆发至附近敌人身上。储存的伤害每秒增加10%。
职业专属——野蛮人:
- 专注怒火(恶毒,攻击):在2秒内消耗60-100怒气后,你的下一个非基本技能的爆击机率提升20-30%。
- 生命复愈(残暴,防御):当生命值低于40-60%时,你的所有治疗效果提升50-60%。
- 制裁(狡诈,辅助):当你技能的攻击速度高于20-35%时,该技能有20-30%机率击倒所有敌人1.25秒。
- 无视苦痛(愤怒,特殊-世界阶级IV):你有5-15%的机率无视即将承受的伤害,并且治疗你17-68点生命值。
职业专属——德鲁伊:
- 月怒(恶毒,攻击):击杀有5%机率召唤一个恶狼同伴到你身边,持续20-30秒。另外,狼群数量+3。
- 汹涌强风(残暴,防御):当有8-13名近距离敌人时,自动施放气旋护甲。此效果每10-20秒只能发动一次。
- 强制力量(狡诈,辅助):启动绝招时,最多可将30-50个远距敌人拉向你。
- 无拘野兽(愤怒,特殊-世界阶级IV):当你被击昏、冻结或击倒效果击中时,有40-60%机率自动启动灰熊狂怒,持续3秒。
职业专属——死灵法师:
- 渎圣(恶毒,攻击):靠近尸体时,每秒会自动触发一个已装备的尸体技能,造成的伤害降低30-40%。
- 衰老灵气(残暴,防御):当你附近至少有5个敌人时,获得一个自动对附近敌人施放衰老诅咒的灵气,持续5-15秒。
- 冻结恐惧(狡诈,辅助):幸运触发:最高有10-20%机率施加恐惧效果,持续2.5秒。恐惧的敌人每秒会受到20%冰冷效果。
- 盛宴(愤怒,特殊-世界阶级IV):每个仆从会使你每秒流失1.0-2.0点魂能,但是造成的伤害提高50-75%。没有仆从时,你会获得此伤害加成效果,并每秒流失5点魂能。
职业专属——游侠:
- 集束弹药(恶毒,攻击):幸运触发:你最高有20%机率发射3枚震撼榴弹,造成26-32点物理伤害,并且使敌人昏迷0.50秒。
- 诈敌(残暴,防御):使用欺敌技能时,会留下一个不稳定的暗影诱饵陷井来嘲讽敌人。暗影诱饵陷井会在6.0秒后爆炸,造成680-1020点暗影伤害。此效果每5秒只能触发一次。
- 迅猛攻击(狡诈,辅助):幸运触发:割喉技能最高有20-40%机率造成40%缓速,持续3秒,并且使射手技能击退敌人。
- 凶邪药剂师(愤怒,特殊-世界阶级IV):你的攻击有5-15%机率附加所有灌注效果,效果为正常灌注的40-50%。
职业专属——法师:
- 塔拉夏(恶毒,攻击):你每造成一种不同类型的元素伤害,造成的伤害就会提高7-12%,持续3-10秒。
- 破法(残暴,防御):受到元素伤害后,获得20-40%该元素的抗性,持续5秒。
- 恶怨(狡诈,辅助):当你受到敌人的控场效果影响时,有20-40%机率使该敌人及你附近所有敌人受到同样的控场效果,持续3秒。
- 绝能(愤怒,特殊-世界阶级IV):使用飞射物进行攻击的核心技能会消耗你所有法力。每多消耗35-45点法力,便可发射一个额外的飞射物攻击,且其伤害提高3.0-5.0%。
在恶疫地道寻找全新力量
其中一个能获取恶疫魔心的最佳地点就在全新登场的恶疫地道,这是一个可以重复游玩的地城,里面充满了需要消灭的可怕敌人。
当你在这阴暗湿冷的地道系统中探索时,你必须冒着生命危险击败凶暴的恶疫怪物。
四散在圣休亚瑞的6个地城组成了恶疫地道系统。击败恶疫怪物之后,你会遇到两个增生物。
其中一个必定是愤怒类型,另一个则会根据地城类型变化成不同类型的恶疫魔心。
恶疫魔召唤器能够在柯蒙的货车制造,玩家只要使用它就能与同类型的增生物互动,召唤出一个完全腐化的敌人。
如果你能击败召唤出来的敌人,就能获得对应此怪物类型的恶疫魔心。
击败被恶疫吞噬的瓦森
在和柯蒙费力搜寻恶疫怪物的源头后,你最终会和被恶疫吞噬的瓦森正面对决。
这是新登场的首领战。瓦森把他的仇恨转化为恶意爆发并进行攻击,他会对远处敌人扔出腐化球体,并挥舞他结实的触须将最坚强的流浪者大卸八块。
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