这些日子来,穿越火线又把之前删掉的老模式国王模式给重新上线了,俨然,现在的国王模式都已经成了穿越火线的活动模式了,官方有意无意就拿出来模式出来吸一波老玩家,可是,大家知道吗?相比起这个模式来说,我更加希望穿越火线能把之前删除的其他一些模式也给复活一下,今天就来盘点一下穿越火线那些年删掉的冷门模式吧!
首先,要说我最遗憾的,也是当年我最喜欢的模式,那肯定是生化剑客模式,这个模式相当于是终结者模式的进化版本,记得是魔剑觉醒版本上线的,跟生化模式有点类似,就是玩家分别扮演人类和生化幽灵阵营,而在游戏里面,玩家可以变装甲终结者和恶魔剑客,到了能量条的后期,玩家之间的实力就会逐渐开始出现增大的情况。
到了后期,玩家可以变恶魔剑客,那真的是超级爽的,如果大家能撑到后期,这个模式简直就是为你量身定做的,后期的恶魔剑客能把吊打全场,好几个剑客一顿猛冲,真的是神挡杀神,可结果,这个模式后来的处境却有点尴尬,穿越火线官方直接将这个模式给咔嚓掉了,游戏模式被咔嚓,穿越火线还捎带脚把三个地图也给干掉了。
其次,就是幽灵模式的变种“暗影模式”了,这个模式也算是幽灵模式的变种了,玩家分别扮演影武者和佣兵,而影武者处于隐身状态,再加上较快的移动速度,而佣兵这边可以随意使用各种武器,这个模式记得是在2013年的7月份推出的,而且在模式下,还分成了歼灭和感染两个玩法,歼灭就是消灭对方的所有玩家即可,而感染的话,玩家击杀对方就能让他加入己方阵营。
游戏里面最大的玩法,就是人物的透明状态不一样,分成了三个阶段,影武者三个阶段的透明度都不一样,而佣兵有能量条,能量条会暴露己方位置,而克制手段就是影武者在靠近己方时会出现杀气的提示,从而让佣兵获悉身边是否有影武者的出现,但遗憾的是这个模式在官方上线6年后,却在2019年的12月份遭到了官方的删除。
还有佣兵VS幽灵模式,这个模式是迄今为止,生化模式里面活得最短的模式,前后也就存在了几个月的时间,官方拢共就更新了一张地图《浸水废墟》,玩家扮演生化幽灵和幽灵,双方都是使用近战武器,而这个模式被删,我觉得一点都不冤,因为幽灵的处境太尴尬了,屋子里都是水,而且生化幽灵还有感知系统,他们反而成了弱势方,眼看没人玩,直接就被官方一刀给咔嚓掉了。
接着就是爆破模式,很早之前,记得是在2014年那会,穿越火线官方搞出来了一个疾速爆破模式,这个爆破模式也算是快餐化的方式了,就是让潜伏者全部都配发C4,而且只有一个点位,双方围绕这个点展开攻击,一开始这个模式还真的吸引了快餐玩家,无非就是图个双,可结果,后续发现这个模式没啥技巧和玩法,很快就被玩家嫌弃了,最终,也遭到了官方的删除。
最后,也就是蹭热度上面的生存竞技模式了,这个模式被删掉,我是一点都不觉得有啥,因为很简单的事情,生存竞技模式就是个蹭热度的,因为当时吃鸡很火,各种游戏都搞出来了自己的吃鸡模式,这其中就包括了穿越火线,结果,这个模式搞得人不人鬼不鬼的样子,玩家压根不待见这个模式,穿越火线眼看这样也不行,然后就火速删掉了这个模式。
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