三国志11:蜀汉核心角色如可携带多个特技,该怎样概括他们的一生

2023年8月7日 58点热度 0人点赞 0条评论

玩了那么多年的三国志11游戏,每个老玩家们对于这一代作品最大的槽点之一,就是单特技的设定,因为仅仅通过一个特技是根本不足以完全呈现三国历史人物的。本期的内容也不依赖MOD,还是拿原版来做文章,假设能够同时携带多个特技,蜀汉阵营的核心角色会是怎样的画风呢?

刘备:遁走+名声+强运+火攻+仁政+威压+眼力+攻心+不屈。

三国志11:蜀汉核心角色如可携带多个特技,该怎样概括他们的一生-悟饭游戏厅

个人认为,以上这些特技才能完整概括刘备的一生。也许有朋友会对火攻有些不解,其实火烧博望坡的军事行动就是刘备亲自指挥的,只是演义张冠李戴算到了诸葛亮的头上。还有就是定军山之战,把夏侯渊引出来修鹿角的火攻也是刘备指挥的,只不过刘备自己人生的最后一战也是败给了陆逊的火攻,才不被人知晓他用火的才能。另外,我对于眼力没能在三国志11游戏里匹配给刘备也表示相当的遗憾,就识人的眼光来说,刘备比诸葛亮不知道强了多少段位。

关羽:神将+突袭+长驱+捕缚+妙计+威风+名声+不屈+怒发+造船。

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其他特技都好理解,毕竟斩颜良诛文丑,千里走单骑,威震华夏这些典故是大家都知道的。我之所以把妙计、捕缚也发给二爷,主要是看在水淹七军这事儿的确办得漂亮,可叹二爷把五子良将之一的于禁和西凉上将庞德同时拿下,都没能在三国志11游戏里搭配捕缚,就是单特技的局限给害的。关羽作为蜀汉阵营里最擅长水战的统帅,在荆州经营了那么多年,怎么着也该熟透了造船的基本原理。

张飞:斗神+猛者+威风+富豪+怒发+攻心+秘计+踏破+乱战。

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老实说,历史上的张飞绝不是个莽夫,演义把他塑造得实在太单纯了。义释严颜和宕渠之战充分说明了张飞精于心计,踏破和乱战也是对他山地战才能的认可。如果有人想不通为什么给张飞匹配富豪,看看如今的猪肉价格就懂了。

诸葛亮:神算+百出+连环+能吏+发明+精妙+待伏+论客+风水+指导。

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毫不夸张地讲,诸葛亮自己就是神百连,只是三国志11游戏为了平衡才“分权”给了庞统和马谡。除了军事方面的造诣,诸葛亮治国理政的功夫也是历史公认的,无论是常规武器装备还是结构精妙的机械,就没有诸葛亮摆弄不出的。诸葛亮留给蜀汉最大的遗产,就是他培养出了姜维,最后挂个指导在我看来无可厚非。

赵云:洞察+枪神+骑神+猛者+疾驰+血路+不屈+护卫+白马+仁政。

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终于写到了常山赵子龙,多少三国志11游戏玩家的意难平,理应枪神骑神随便安排,却偏偏给了个洞察。如果多些技能可以傍身,那么赵云的人设想必将是攻防一体相当完美的。最后一项仁政并非战功,而是赵云劝谏刘备把宅田归于蜀中百姓的善举。

马超:骑神+名声+长驱+亲羌+连击+掠夺+祈愿。

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前六个游戏特技很容易懂,一笔带过了就是。唯独祈愿可能有点令人不解,纵观马超的一生,他许下了两个关键的愿望,一个是为了刘备,一个是为了自己。建安二十四年(公元219年),马超带头联名劝进,给刘备自封汉中王铺了台阶。三年之后的章武二年(公元222年),马超患病身死,临终前上疏请求让马岱继承他的爵位,刘备为了感谢他当年的铺路,自然也满足了这个愿望。

黄忠:弓神+戟将+突袭+待伏+踏破+昂扬+金刚。

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老当益壮的黄忠,必须把昂扬和金刚都给加进去。正常人都已经退休的年纪,黄忠还活跃在战斗一线并立下斩杀夏侯渊的战功,蜀汉五虎将的其他人到了他这个岁数,还真不一定能办得到。关羽、张飞、马超都没能活过60岁,赵云虽然比较长寿,可跟随诸葛亮北伐的时候并未立下斩杀大将的功劳,因此黄忠的身板才是最耐打的。

魏延:连击+戟将+筑城+威压+铁壁+驱逐+强行+秘计。

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说到魏延,这实在算是被黑得比较惨的一个。作为蜀汉的第一任汉中太守,魏延亲手构筑了汉中平原的整个军事防御体系,刘备没有看错人,魏延确实堪当大任。至于驱逐和强行两个特技,我参考了阳溪之战,郭淮这么稳的人都被魏延给狠狠暴击,足见其战斗力在后期角色里是多么突出。秘计应该不用解释了吧,子午谷奇谋要是成功实践了,在三国志11游戏里给魏延加飞将都不过分。

姜维:反计+枪将+骑将+看破+机智+踏破+连击+亲羌+屯田+诡计。

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不把枪将和骑将给三国志11游戏里的姜维,实在太浪费他S级的枪骑适应等级了。姜维负责蜀汉军事时期,至少在北伐的具体行动上比诸葛亮取得了更大的战果,洮西之战是真把魏国给打疼了。屯田、诡计概括了姜维老年迟暮的经历,他为了躲避黄皓的暗算而屯驻沓中,又在蜀汉灭亡后试图离间钟会和司马昭而兵败身死。

三国志11:蜀汉核心角色如可携带多个特技,该怎样概括他们的一生-悟饭游戏厅

单技能的装点总是给人片面的感觉,因此后续的很多三国题材战略游戏都尝试着让武将们携带更多的技能。比如我近期一直在研究的taptap版《军令如山:王者之心》,为所有角色都预留了三个战法槽位,第一个战法是不能更该的默认专属技能,第二、第三技能则可以随心搭配。

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除了三个战法位,当前版本的《军令如山:王者之心》还设置了十个装备位,把武将从头武装到了脚,连坐骑都考虑到了。不同的部位侧重不同的能力属性,以方便玩家们更自由的发育想要栽培的对象。

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通过合成升星的操作,多技能武将们还能额外获得星级加成和技能点数。不过《军令如山:王者之心》的主角是玩家们自创的角色,三国名将们更多是作为绿叶,建议优先发展自己的主公武将,让历史牛人们对你心悦诚服。

fengjun

这个人很懒,什么都没留下

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