后知后觉,原来东方Project第19作《東方獣王園》昨天就发售了。趁着中午午休的时间,我打通了一遍N难度。
虽说类似《东方花映冢》的弹幕对战玩法我超爱,不过感觉本作的可玩性差了不少。一方面动物灵血很厚打起来难受,蓄力发出技能之后也没有范围消弹感觉差了点。总之没有花映冢里互相发波给对面送火箭的激烈感了。
但无论如何,看到自己小学(大概)入宅时的同人作品,直到毕业工作后也仍在持续不断推出,就仿佛有某种支撑我生活的东西还没有消失一样。ZUN(东方Project唯一指定作者)你做的好哇。
虽然玩家群体也越来越抽象了
加上最近Toby Fox(《传说之下》的作者)和ZUN联动在东方音游里出曲的新闻,总有种“只要活的够久就什么都能看到”的感觉。
如果你看不懂我上面说的东方是啥,那么恭喜你!没有像我一样成为一个落魄的老二次元。
“东方Project”的原作是弹幕射击游戏,但因为其有趣的世界观设定和各式美少女(非ZUN绘)而掀起二创热潮。在那个日本同人游戏霸占着国内二次元内容半边天的年代(大概十年前吧),占点二次元的人几乎没有不知道“东方”的。
虽然大部分人可能是从东方的本子、动画或者音声入坑的,相比之下我这个从弹幕游戏正作入坑的确实有点邪门了。
想来也是唏嘘,当年同人三大奇迹寒蝉东方月姬,现在也就只有型月靠着动画和手游仍然保持着不小的影响力。大部分曾经的东方众,基本上都已经到了生二胎的年纪,只能偶尔在视频网站的角落里偷偷“车万探头”。
当然,随着新生代和市场的涌入,“二次元”这个曾经代表小众的词汇已经彻底变味了。作为一个B站5位数ID的用户,可未曾想过当年的阿B能变成今天这样。而且弹幕网站在B之前还有Acfun,A站之前还有niconico,这又是另一说了。
当然,老二次元没有消失,他们大多只是回归了三次元,成为了现充。也可能仍然混迹于各种互联网社区,追逐每一部番剧、游戏实况。曾经火热的Vocaloid、东方反倒成为了新生代话语下的小众。天真烂漫的,像家一样的“二次元”再也回不去了,只是偶尔一些来自过去的回声与幽灵,在冥冥中提醒着。
唉,这曾经是朕的江山。
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