《星空》的媒体评测已经于近日凌晨正式解禁,游戏的抢先体验也已经正式开启。
而据PC Gamer消息,《星空》中的行星探索相当有限,探索是有边界的,PC Gamer认为,这更像是一种毫无意义的填充。
你可以做什么:
选择行星上任何地方的着陆点前往,不包括海洋
从轨道扫描行星
分区域探索行星表面:仅限步行
扫描动植物资源,完成扫描清单后可以出售
发现行星的特征:有些行星具有不寻常的属性,您可以通过探索和扫描来发现
在行星、卫星或恒星基地附近的太空中飞来飞去
你不能做什么:
围绕行星一直走:你会遇到边界
让你的飞船在行星上的任何地方飞行:着陆和起飞纯粹是过场动画,如果不先返回轨道,就无法飞往不同的地区
氧气耗尽:你有一个氧气计,但它不是真的。它本质上是冲刺所需的量表。
为长途旅行加油:你的飞船有一个仪表,表明如果你在系统之间旅行太多,你可能会耗尽跳跃燃料,但它也不是真的。仪表决定了你在一次跳跃中可以走多远,但如果你的目的地太远,你只需要多跳跃几次。
PC Gamer的编辑表示:“我在玩《星空》时得到的启示几乎就是这样:坚持做任务,因为在星系间快速旅行几个小时,根本无法实现我更深层次的太空探险幻想。”
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