刚刚进入4.0版本的时候,其实农工听到最多的一句话就是枫丹以外的角色在枫丹没有任何生存空间,但是从如今来看枫丹似乎并不是淘汰掉全部的老角色。只是说部分已经不在适用的老角色被淘汰掉了,所以在枫丹机制的加持下,但是原神4.0之前的不少老角色其实会活得很滋润,但是部分角色会比4.0之前的版本活的更好,也有一些角色很可能会因为进入到4.0版本而被淘汰。
所谓的枫丹机制其实可以简单理解成为芒性和荒性,而在枫丹之中的解谜也有这两个机制有关系,可以说得上就是这两个机制几乎贯穿在枫丹的每一个角落,当然这里也包括了对战过程中,所以要想在枫丹之中获得更好的游戏体验就必须使用这两个机制,因此使得很多玩家在配队过程中就必须考虑这两个机制,如果忽略这两个机制,甚至连主线都会卡住。
在这种机制的影响下,枫丹以外的角色就显得有点尴尬了,当然有一个特殊点在于,即使其他新角色只要不属于枫丹的角色同样没有这个机制,因此很多情况下就使得玩家们为了获得完整体验必须抽枫丹角色,如果一旦这样设计的话,那么以后新地图可能也会增加新机制,那么这就使得其他地图的角色逐渐变得没有存在感了。
而之前的角色中农工觉得跌落神坛作为严重的两个角色其实就是钟离和香菱,钟离从之前深渊90%以上的出场率,直到现在出场率越来越低,甚至再过一段时间钟离的出场率很可能直接低于30%,而目前小草神的统治能力已经领先于钟离短期版本内钟离很难突破,所以很可能会因为深渊机制的原因导致钟离被淘汰。
其次就是香菱了,这个平民专属副C一直以来不少玩家将该角色当做主C来进行使用,而随着版本变动原石获取的越来越容易了,因此玩家们获取到五星角色的成本就开始降低,而五星角色成本降低的同时,玩家们对四星角色的依赖程度就逐渐减少,所以不仅仅是香菱越来越多的四星角色很可能也会推出原神的舞台中。
有角色在新版本中混的不如意,当然就有角色在新版本中混得风生水起了,比如说我们的白术,虽然说目前白术还没有开始崛起,但是白术这个角色的奶量是大家有目共睹的,而最重要的一点在于未来枫丹中也会推出类似于林妮这种会扣自己血量的主C,那么在枫丹不推出新的类似于白术的角色,那么此时的白术直接无敌。
如果说白术还是一个未知数,那么心海就是已经在4.0版本中混得风生水起的一个角色了,已经心海的E技能其实是一个非常好用的脱手还可以持续进行使用的技能,并且后期可以达到7000以上的奶量,所以在未来版本那种心海很可能也会崛起,但是对比白术来说似乎会有一些弱势或者是成为了白术的平替或者是更加搭配一些阵容进行使用。
所以从目前来看,玩家们可能会更加偏向于去抽取枫丹的新角色,但是如果原神在未来的设计中延续了这种情况,那么会面临一个问题便是几乎每个角色只能使用一个大版本,这个大版本之后,那么这个角色就会因为种种机制不行而被淘汰了,那么加速角色膨胀,对于休闲玩家来说无疑是一个噩耗。
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