修改开始时的金钱
编辑dark.cfg文件,加入"cash_bonus n"这一行,N为金钱的数量。
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增加金钱(这是游戏的一个Bug)
在完成任务前,储存进度或快速储存(save or quicksave),完成任务后在另一位置储存进度。载入完成任务前的存档,完成任务,统计结果将是“两次”任务的赃物相加之和!这样反复进行,用不了几次,你就有足够的现金买东西了!
fengjun
这个人很懒,什么都没留下
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