《博德之门 3》是一款广受好评的游戏。绝大多数的媒体评测和玩家评论都是正面的,然而在媒体评价接近前,拉瑞安工作室曾经担心征款游戏会因为BUG太多得到一般的评价。
工作室创始人Swen Vincke在接受Dungeons & Dragons 油管频道时表示,开发商完全没有预料到《博德之门3》会获得如此热烈的反响。
“我们担心它的评分会是 6/10、7/10,会有 bug,会发生什么事情,会崩溃,每个人都会讨厌它。”Swen Vincke表示,“所以我们就是抱着这样的心态去做的,因为我们知道内容是好的。”
“但我们害怕,这是最让我们害怕的事情。因为这是一个非常大的游戏,所以我们知道可能会出问题。虽然游戏通常都有办法恢复正常,我们没想到会这么顺利,也没想到玩家们的反应会如此强烈。”
想想也是有点令人吃惊,可以说是 2023 年度最佳游戏候选者的开发团队竟然认为这款游戏可能不会受到好评。
诚然,和大多数大型游戏一样,《博德之门 3》在推出时也遇到了不少 BUG,其第一个补丁就包含了 1000 多个热修复和调整。虽然看到了一些死机、保存失败、云存档等问题,但幸运的是并没有太多严重到会影响游玩的BUG。拉瑞安的最新RPG游戏实在是太出色了,很多玩家都愿意原谅这些错误。
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