不怕各位笑话入坑晚,《ICEY》其实是我在Steam上买的第一个游戏。
并且自那以后很长一段时间,我在Steam上买游戏专门挑着那些国产独立游戏买,想着反正那些欧美大厂也不差我这仨瓜俩枣,可以等有钱了以后再补票,不如拿手头这两个钢镚儿支持一下尚在萌芽中的国产单机游戏。
当时我是真的自我感动到认为自己在支持国产游戏,因为那时的我还是个穷比学生,能从牙缝里省下来的生活费也就几百块,极端点的时候每天靠食堂里两块八一份的醋溜豆芽拌米饭填肚子,并且能连吃一个月,这种情况下去Steam花几十块买一款品质其实不那么好的游戏,自然要上点价值才能说服自己。
很可惜,虽然我在Steam上陆陆续续买了十来个国产游戏,甚至还专门去早年间的国产游戏平台买,但完成度最高的还是一开始买的《ICEY》,其他那些我已经叫不上名字的游戏不是动作僵硬就是玩法落后,实在让人没有通关的欲望。不过我当时还安慰自己:现在买的这是EA测试版,好日子还在后头呢——当然,我以后也没再打开过这些游戏。
后来发现,国产游戏行业的确需要我这样的冤大头。
我产生这个念头并非因为买的这些游戏不好玩,毕竟当时我也没对这些仍在起步阶段的国产独立游戏抱有太高的期待,而是因为一句话:“《幻》死了,喷子赢了。”
虽然才过去了不到十年,但我觉得还是有必要简略介绍一下这个可以同时载入国产游戏史和笑话书的第一部“太阳系沙盒游戏”。早在2015年,《幻》在国内开启了目标高达100万的众筹,声称要做一款以生存建造为玩法的太空游戏,并且在媒体上大谈国产游戏热情,要做一个让老外尊敬中国人的游戏,句句砸在当时单机游戏玩家们对国内厂商“恨铁不成钢”的痒痒肉上。
最终的结果我们都知道了,游民那篇给《幻》打出2分的评测标题是“搅局的老鼠屎”,此后我就不再给那些品质在及格线上徘徊的国产游戏买单了。
不过如今的国产独立游戏已经不能和当年同日而语了,它们在质量上已经能和那些同等规模的国外游戏分庭抗礼,不用再靠情怀加成卖那些“勉强能玩”的游戏了。但是在某些夜深人静的时候,我还是会偷偷购买一些卖相很好、玩起来很无聊的国产换皮游戏。
而这,就是另一种层面的情怀了。
你对国产二字还有什么特殊的情怀吗,欢迎在评论区分享你的故事。
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