S13世界赛开赛以来,沙皇成为了无论如何都绕不开的英雄。进入淘汰赛以来,T1中单Faker更是用沙皇贡献了诸多名场面。因为这个原因,S13四强赛打完后韩服的沙皇登场率飙升了一倍。
不过这个英雄在职业赛场上虽然热度很高,但在路人局中却表现平平。这不,拳头设计师在捕捉到这一信息后,便决意在下个版本对其进行机制调整。在牺牲了部分前期对线能力的情况下,美测服为沙皇新增了W技能的攻击特效加成。
【W技能】沙兵现身
现在【W技能】沙兵现身召唤的沙兵攻击对主要攻击目标会附带50%的攻击特效伤害(包括【鬼索的狂暴之刃】、【卢安娜的飓风】、【海妖杀手】等)
技能基础伤害:50/67/84/101/118+(2-92基于等级)(+60%法术强度)→50/65/80/95/110+(2-77基于等级)(+55%法术强度)
这则改动让沙皇与【纳什之牙】的适配性变得更足了,但W技能可以享受攻击特效的机制,却也让玩家们开发起了新的打法。于是乎,【卢安娜的飓风】+【巨型九头蛇】的AD流打法便横空出世了。
由于沙兵的普攻可以触发【卢安娜的飓风】的效果,所以沙兵的普攻可以造成远程伤害。同理,出了【巨型九头蛇】后也可以更快地清线。这种打法跟曾经有一段时间的泽丽很是相似,但比泽丽的手更长。
B站的几位专精沙皇的UP,都发布了视频进行演示。而在当前版本,【卢安娜的飓风】沙皇的攻击弹道,能够攻击到相当远的目标。这点是否会上线正式服还不好说,但特效流的打法已经具备了可行性。
S14赛季拳头设计师决定移除神话装限制,届时英雄的出装束缚会更少,出现【海妖杀手】+【鬼索的狂暴之刃】沙皇的可能性是完全存在的。当然,AD流玩法的输出手段会显得比较单一,前期作战能力也偏弱,如何平衡好这点将相当重要。
不管怎么说,特效流打法的出现都是值得肯定的。过去两年已经有很多玩家吐槽过“设计师教你玩游戏”的事情了,更具创新性的出装是玩家和职业选手都希望看到的。那么大家觉得,AD特效流的沙皇玩法未来能火起来吗?
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