北京时间11月21日早上,经过多轮PTR测试,暴雪官方宣布1.36.1补丁正式上线。正式版与最后一版PTR内容基本相同,整体改动幅度并不大,生锈的镐头、帕拉丁防御光环(3/6/9版本)、MK重击加眩晕时间等相对激进的修改都没有活过测试版。
以下为1.36.1补丁平衡性改动汇总。
民兵
-持续时间增加2.5秒(从40秒增加到42.5秒)
山丘之王
重击
-技能附加伤害从25/25/25增加到25/40/55
圣骑士
移动速度
-从290增至300
专注光环
-增加防御力从2/3.5/5提升到2/4/6
大法师
-每级提升力量从1.8增加到 2
牧师
-施法时间从0.5秒减少为0.4秒
-治疗冷却时间从1秒变为1.1秒
主城(人族二本)
-提供人口从12增加到14
城堡(人族三本)
-提供人口从14增加到16
暗夜精灵
月亮井
-魔法再生速度从1.5降低到1.35
恶魔猎手
献祭
-激活该技能所需的魔法消耗从1增加到10
-技能开启最低魔法值要求从9增加到10
守望者
闪烁
-技能冷却时间从10/7/4减少到10/5/2.5
刀扇
-最大总伤害从300/625/950调整到375/750/1330(单位从4/5/5增加到5/6/7)
猛禽德鲁伊
猛禽之痕
-现在只需要专家级训练
精灵龙
魔法闪耀
-最大伤害从100减少至80
地穴领主
尖刺外壳
-近战反弹伤害比例从15%/25%/35%增加到15%/30%/45%
-附加护甲值从3/5/7增加到4/8/12
残废
-魔法消耗从125点减少到100点
骨骼掌控(死灵法师技能)
-所需金钱和木材从200/175降低到150/100
恐惧魔王
-移动速度从290增加到300
憎恶
-转身速度从0.4提高到0.5
地穴恶魔
-转身速度从0.5提高到0.6
蛛网怪塔(冰塔)
-攻击间隔从1.0增加到1.3
-对英雄的霜冻攻击效果(减速)从5秒减少至3秒(对单位仍为5秒)
剑圣
剑刃风暴
-从每秒110点伤害提升到每秒140点伤害
巨魔猎头者
-血量从350提高到375
灵魂行者
-建造时间从38减少到35秒
-专家级训练时间从60秒减少到50秒
-大师级训练时间从75秒减少到65秒
钢甲
-一级防所需木材从150减少到125
钢铁近战武器
-近战部队1攻所需木材从100减少到75
钢铁远程武器
-远程部队1攻所需木材从100减少到75
牛头人
-建造时间从44秒减少到39秒
中立英雄
火焰领主
燃灰
-消耗魔法值从6减少为3
熔岩分裂
-分裂需求从15减少到13
火山爆发
-伤害从100提高到125
道具
传送权杖
-现在在商店有2个库存
重修之书
-现在在商店有2本库存
水晶球
-从3级宝变成2级宝
-从永久性物品中改为消耗性物品
-现在可以使用3次
-冷却时间已移除
防御指环+3
-从掉落列表中移除
攻击之爪+4
-攻击之爪+4变为攻击之爪+5
生命护身符
-金钱花费从325降低至300
中立单位
黑暗巨魔猎手
-黑暗巨魔猎手的移动速度从300降低到270
冰巨魔狂战士
-冰巨魔狂战士的移动速度从300降低到270
冰巨魔高级牧师
-冰巨魔高级牧师的移动速度从300降低到270
刺客
-刺客的移动速度从300降低到270
霜冻护甲
-野怪冰霜护甲的减速持续时间从5秒降低到3秒
总体来看,人族连续N个版本得到加强,未来他们仍然是对付Happy的主力军。
兽族也是全面加强,尤其是猎头血量的恢复,让先知猎头战术再次变得可行。只是这些修改能否扭转现阶段的颓势,还是个未知数。
暗夜WD大幅加强,只是种族灵魂月亮井遭到削弱,这也许会带来一系列连锁反应。
亡灵加强的都是一些边角料,主战建筑冰塔却遭到削弱,好在削弱幅度并不大,对于UD来说应该可以接受。
总体来看,1.36.1版本修改幅度不大,可能不会对当今魔坛格局造成什么太大的影响。
PS:我想问下头环的改动还有没有,之前不是说从3级宝变成2级宝的吗?怎么正式版没声音了呢?
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