近期,Xbox首席财务官Tim Stuart表示微软希望XGP出现在“每个可以玩游戏的屏幕”上,甚至包括PlayStation和任天堂主机,这一说法引发了不少误会。一天后,Xbox老大菲尔·斯宾塞对此进行了澄清。
“我们没有计划将XGP引入PlayStation或任天堂平台,这不在我们的计划中。”
外媒表示,Stuart的表达给不少玩家带来了困惑,甚至有人认为未来可以在PS5上游玩《星空》,好在斯宾塞及时出面澄清了这一点。另一方面,斯宾塞也曾公开表“其他平台对拥有完整Xbox体验不感兴趣”,因此这一最新声明符合他的立场。
而在进一步讨论中,斯宾塞表示公司每年在GamePass上的投入相当大,为了让更多第三方游戏加入到XGP阵容中,微软每年都会花费超过“十亿美元”。
尽管如此,该服务是盈利的,并且使微软有自由权利批准制作像《Pentiment》和《禁闭求生》这样更小众的游戏。
值得一提的是,在9月FTC与微软泄露的文件中透露Xbox的目标是“到2030年让XGP订阅用户达到1亿”,而XGP订阅量的官方数据是2500万,这一数据在2022年初就官宣了,近年来XGP订阅增长速度很慢,XGP已经连续两年没有到达预期目标。
说真的这个澄清还是有点可惜的,如果XGP可以上switch的话,一个是可以解决switch性能弱的问题,不仅可以玩switch独占大作,还可以玩微软xbox的独占大作。而且以目前switch的续航来看,妥妥的会是XGP专用机。而微软也可以直接覆盖switch目前庞大的装机量,大大的增加XGP的用户。很明显是个双赢的事情。
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