一直以来,玩家对原神中各种机制提出了不少优化意见,官方也听取了一些意见进行了优化改动。但是官方的小修小补根本满足不了玩家的胃口,尤其是在崩铁上线之后,玩家发现自己提给原神的优化意见有不少已经应用到崩铁上了。
那么为了更好地为原神玩家服务,设计师终于决定在4.3版本上线一大堆重要优化。
那么本期我们就来看看这些优化都改动了些什么东西吧?
快捷一键功能
给派遣系统、食物加工、锻造、合成台、尘歌壶的部分功能添加了“一键功能”,具体如下:
一键派遣:一键收取所有奖励+一键重复派遣,4.3上线
食物加工、锻造:一键收取奖励,4.3上线
一键合成:合成圣遗物时可以批量—键放入多个圣遗物
尘歌壶一键收取:—键收取所有摆件
这几个“一键功能”真的是原神玩家呼吁很久的优化,可以帮助玩家节省大量时间,希望米哈游再接再厉上线更多的“一键功能”。
圣遗物管理优化
随着圣遗物的种类和数量越来越多,玩家对其进行管理时的难度也越大,经常是在圣遗物界面花费大量时间。
这次设计师对圣遗物的筛选、锁定和解锁等功能设想了优化方向,不过具体改动细节并没有定下来,也没确定上线时间。
在"背包/圣遗物"界面,增加了自动锁定和快速解锁的相关功能,玩家可以通过该功能对符合所选条件的圣遗物进行自动锁定和解锁:
(开发中内容,请以实际上线内容为准。)
(开发中内容,请以实际上线内容为准。)
此外,在角色的圣遗物界面,旅行者可以找到基于近期活跃旅行者的角色推荐圣遗物套装信息,用来作为搭配圣遗物的参考:
(开发中内容,请以实际上线内容为准。)
养成界面的优化
养成界面的优化分为三个方面:角色培养、武器强化、圣遗物强化,在进行这些操作会出现一个展示培养前后数值变化的弹窗,并减少其他弹窗使流程更顺畅。
在圣遗物强化界还有其他优化:
1. 一次强化可消耗的道具增加到了15个;
2. 增加了“阶段放入”的功能;开启后放入的素材未达到空位上限时,若本次强化可以使目标圣遗物达到4/8/12/16级,则不会自动放入更多素材;
3. 在"设置/其他"中可以开启是否快捷放入5星圣遗物作为强化素材。
在后期我们就可以根据圣遗物在4/8/12/16级增加了什么词条,来决定是否继续强化该圣遗物,大大提高了圣遗物强化的效率。
武器强化界面一次武器强化可消耗的道具增加到了40,并且在精炼武器时可以选择多个材料:
上述养成界面的相关优化将于4.3版本上线。
秘境角色刷新点优化
在4.3版本之后,玩家在重复挑战同一秘境时,会重生在秘境中央的红色钥匙附近。这样就再也不用每次都跑一大段路,大大减少了玩家的重复工作,是重大利好优化。
其他优化
1、魔神任务「回响渊底的安魂曲」与世界任务解绑。
2、 调整冒险之证-讨伐界面内敌人头像的展示方式,方便玩家查找;在该界面选择“停止追踪”,相关敌人的头像就不会再在地图上显示。
(开发中内容,请以实际上线内容为准。)
3、 在各种制造界面(合成/烹饪/锻造/制作摆设),如果玩家的设备上没有记录的角色选择,会默认选择第一个能给本次制造提供增益的角色。
4、 在大地图界面,点击对应首领头像,即可查看其当前剩余复生时间。
(开发中内容,请以实际上线内容为准。)
上述优化都将在4.3版本上线。
这次的优化涉及了很多方面,其中有很多优化会使得玩家的体验更加顺滑,使人对原神4.3版本充满了期待。
那么在你心中,原神中还有哪些亟待优化的界面或机制呢?欢迎在评论区留下你的想法。
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