外媒DSOGaming的创始人John Papadopoulos发文,锐评了“前R星开发者称《GTA6》不首发上PC是因为要做许多优化”一事,直言这是一堆纯粹的借口,仅此而已。
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他首先拿育碧作为对比举出例子,称育碧都能在多个平台同时发布《阿凡达:潘多拉边境》,且该游戏有一个广阔的开放世界可供探索,是最好看的游戏之一,并且在PC上运行得非常好。“育碧能做到,但R星不能?”
他随后又举出另一个例子:《死亡岛2》的开发商Dambuster Studios能够同时开发旧世代版本和次世代版本,且PC版本是和主机版本一起推出,相当于基本上同时开发了五个版本。“R星拥有这么多资源,却无法与Dambuster抗衡?得了吧。”
他随后抛出了自己的结论:R星并没有为了进一步优化而推迟PC版本,他们推迟是为了增加收入。他们把它推迟到两年后再进行一次营销活动。因为他们知道人们会再买一次,这就是事实。
他说道:“所以亲爱的开发者们,如果你们不想让我们揭穿你们的谎言,那么请闭上你的嘴,我们都知道事情是如何运作的。‘复杂的PC配置’的借口在90年代是行得通的,但这在今天的时代是没用的。许多较小的工作室都在主机和PC上开发并发行了游戏,它们在PC上运行良好。如果这些工作室都能做到,那么R星当然也能做到。除非有别的原因阻止他们。我们都知道这个原因(钱钱钱钱钱)。”
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