即便你不玩《和平精英》,最近也应该多少听闻了些「集合100」的风声。
在品牌代言人华晨宇的发起下,全网各行各业的100位特种兵相聚于「集合100」。既有当红演员、人气歌手、冠军选手、魔术师,也不乏职业电竞选手、头部主播,总有一款是你的菜。
当然了,「集合100」名声再响,也是为了吸引玩家来参加“四排节”,所以核心还是在玩法上。
让人惊喜的是,快节奏娱乐玩法——“歼灭模式”重现本次“四排节”,并且还是2.0的全新升级版本。相较1.0,“歼灭模式2.0”实现了地图点位扩充、复活区域随机等优化提升,新增了局内经济机制、局内商店、bo7赛制等等全新机制。
不得不说,官方这次的2.0升级的确太懂玩家心理了。比如局内经济机制和局内商店,就让单轮对抗强度直线上升,毕竟谁不想“赚钱”多买点装备啊?而bo7赛制的出现,则进一步加快了游戏节奏,全程心脏怦怦直跳,每一轮都不敢大意。
别忘了,《和平精英》已经是上线4年多的游戏了,居然还能有着如此活力和心气,变着花样满足玩家的体验需求,真的是相当不容易了。
在笔者看来,歼灭模式2.0的升级就像是《和平精英》对“玩法”的投入与创新的一方缩影。而这种投入与创新,或许已经成为了《和平精英》“逆生长”的关键原因之一。
用玩法高频迭代,让玩家兴趣持续保鲜
先思考一个问题:你作为某款游戏的玩家,是希望看到游戏中的玩法种类越来越多,天天都能不重样,还是希望喜欢的玩法不断升级,变得越来越有意思?
不好意思,思考这个问题的时候,你就已经输了。你是个成年人啊,能不能贪心一点?当然是“我全都要”了!
所以《和平精英》也一直在朝着玩法“更多元”和玩法“更有趣”两个方向齐头并进,不断投入、不断创新,为玩家们提供源源不断的“新鲜感”。
先谈谈“更多元”这个部分。
新玩家可能会想到三月一次的“主题版本”更新,但老玩家必定会嘴角露出一丝讥笑:年轻人,你怕是不知道刚上线《和平精英》不到俩月就更新一次玩法吧!
没错,就拿2019年来说,6月末刚刚更新“暗夜危机”、“雪地洞穴破坏”和“夏日模式”,8月份就更新一堆新武器、新载具、新场景外加“中秋玩法”了。
更酷的是,到了10月份紧接着就上新了“火力对决”和经典模式的限时玩法,还没等玩热乎,12月中旬直接搞“圣诞模式”、“极寒模式”和“特种作战”。
当然,相比起后来的“主题版本”,当年的玩法更新内容并没有那么大体量,但挡不住频率高啊,那时候玩家最常说的一句话就是:“这玩意咋玩啊?”
我们也可以将这段时间称为《和平精英》探索玩法“多元化”的“野蛮生长”时代,成功为玩家们立下了一个深刻印象——哥们就是玩法多!
短跑容易长跑难,如果《和平精英》就搞一锤子买卖,后续更新跟不上,恐怕就会招致玩家们的强烈反弹。但显然官方是做好了长线战斗的准备的,从2020年开始,基本就划定了三月一次大型玩法更新的频率,更新内容包括经典模式的场景增添、创意工坊的玩法上新等等。
2021年1月,第一个主题版本“飞艇派对”正式上线。在这个版本中,玩家们开局就能跳上“飞艇”,在“蛋糕区”、“舞池区”、“游泳区”肆意妄为,做最靓的崽。可以说,“飞艇派对”的出现,不仅打破了玩家们对于FPS手游的常规认知,也成功开启了一个全新的、只属于《和平精英》的时代。
自此之后,《和平精英》开始了漫长的主题版本更新之旅,甚至有时候玩家都认为“没有啥新鲜玩意了吧”,结果官方“咔擦”扔出来个全新版本,冷冷地告诉玩家“不好意思新鲜玩意多的是”。除了主题版本,还有“黄金岛”、“度假岛”这种特色地图上新,总之就是根本玩不过来。
后来,“绿洲启元”上线后,玩家们发现更玩不过来了。以前只需要应对官方的玩法,现在连玩家自己都能设计玩法了,这谁挡得住啊!
通过“绿洲启元”这个专业化的创意玩法平台的打造,《和平精英》也成功将玩法“多元化”的上限再度拔高,让源源不断的玩法成为吸引玩家留下的永恒神器。
玩家需要的FPS玩法,不是只有“突突突”
说完了《和平精英》如何让玩法“更多元”,现在该谈谈如何让玩法“更有趣”了。
正如前文所述,当《和平精英》通过主题版本、“绿洲启元”等内容长线更新玩法后,内容是不缺了,但是这些玩法是否足够好玩呢?
俗话说,宁缺毋滥。如果单纯堆砌玩法,玩家仍旧会不买账。而且,玩家的审美喜好会随着时代的变化而自然提升,游戏如逆水行舟,不进则退。所以,察觉到这一点的《和平精英》也将玩法的趣味性提升提上了日程。
首先自然是通过拓展玩法边界来提升趣味性。2023年上线的“绿洲世界”就是其中代表。这是一个包含了大量地形景观、文旅景观、校园景观以及商业景观的超大型开放世界,风格偏向未来写实,且具有24小时实时天气系统。
玩家能在这里做什么呢?能开车,能钓鱼,能拍照,能打卡,能社交,甚至还能直接从“绿洲世界”里进入到各个玩法当中。
可以说,“绿洲世界”的出现,不仅将玩法边界直接打破,更将《和平精英》超多玩法进行了整合处理,还为玩家们提供了一个更轻松的社交环境,堪称“一举三得”。
当然,除了“绿洲世界”,要说增添玩法趣味度与深度又怎么少得了主题版本。无论是去年的“太空之旅”,还是今年的“天文漫游”,玩家们会发现这些玩法中不仅有“突突突”,还有一些平日里与现实生活有些距离的知识与文化元素,在融入玩法之后,显得如此“平易近人”。
比如“太空之旅”中与中国航天合作带来了“火箭”、“天文漫游”中携手上海天文馆带来了“太阳基地”......尤其是“天文漫游”版本,还增添了一种主题载具“跃迁飞行器”,这载具妙就妙在还能收回背包里,拿出来就能四人乘坐,不仅能飞上天,还能“闪现”——可以向当前移动方向折跃一小段距离,笔者已经不止一次见到四人小队原地乐此不疲玩“闪现”结果被团灭的情景了。
无论是“火箭”还是“跃迁”,本质上都来源于尖端科学知识,或许普通人日常生活里很难去了解,但《和平精英》以玩法为载体,却能够让这些知识悄无声息地进入玩家脑中。
通过绿洲世界、主题版本等玩法创新,《和平精英》实实在在地打破了常规FPS、“吃鸡”的玩法边界,成功让“多元化”的玩法同时兼具“趣味”,长此以往,哪个玩家能经得住这种诱惑嘛!
路还很长,《和平精英》还能做得更好
世上之事,多怕坚持二字。
你要说《和平精英》玩法迭代足够快吗?多的是游戏三天一大更,两天一小更,比不过。你要说《和平精英》玩法够有噱头吗?多的是游戏结合赛博朋克、克苏鲁、美少女,比不过。
但又有几款游戏能够做到四年如一日,不断洞察玩家需求,保持稳定的玩法更新频率,并一步一脚印地探索玩法边界?
《和平精英》做到了,所以它理所应当地收获了玩家们超乎寻常的热爱与支持。在玩法之外,《和平精英》也在尝试更多:电竞赛事已覆盖全球21个赛区并在今年成功入亚、和Airbus空中客车、玛莎拉蒂等顶奢品牌跨界联动、参与“99公益日”为山区孩童助力航天梦想......
做的够多了吗?
至少从目前来看,《和平精英》并没有满足。在这场与时间对抗的征程中,它还在执拗地追寻着更高的风景,希望能为玩家们带来更好的体验。
在腾讯2023Q3电话会议中,专门提到了《和平精英》,“得益于吸引人的内容和主题活动,《和平精英》的DAU和总收入恢复了同比与环比增长”。Quest Mobile资料显示,2023年上半年《和平精英》MAU也达到了惊人的6589.77万,是射击游戏的TOP1,活跃用户数与诸多日常应用旗鼓相当。
新游们来了又走,老将们慢慢不见,而《和平精英》像一颗“不老松”,无风自动,挺拔如初。
四年,正是“当打之年”。
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