近日,Gameinformer对《最终幻想7 重生》的导演进行了一次采访,主要内容围绕着Square Enix是如何让《重生》的世界充满了支线任务的。在被问及最喜欢的RPG游戏时,这位导演表示那毫无疑问是CDPR在2015年所推出的《巫师3 狂猎》,并表示该游戏以其有意义的支线内容而闻名,其支线故事情节甚至与主线故事相匹配。
并且导演表示,《最终幻想7 重生》也学习了《巫师3》的支线任务,他表示:““对于像《巫师 3》这样具有开放世界角色扮演类型元素的游戏,我们对这些类型的游戏进行了广泛的研究,并将其视为灵感来源,在该灵感来源中,《重生》应该是一种可以与之并列的游戏类型,它并拥有令玩家满意的内容类型。”
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