公为大将,布副之,何愁天下不定?吕布在白门楼被曹操抓到以后,还想用这个双剑合璧的美好愿景来给自己求得一命。然而这很快就被刘备一句“公不见丁原董卓之事乎”给破防了,吕布也只能骂骂咧咧领了盒饭。玩三国志11游戏的时候,我也总是在想,要是曹操没听刘备的劝,选择跟吕布合作的话,会是怎样的一番局面?
本期要演示的创意剧本名为曹吕VS孙刘,无双飞将吕布不仅保住了命,还兼容了袁绍、董卓、公孙瓒、张角等势力的角色。曹吕两家在这个章节默认是同盟关系,他们的对手则是在南方紧密抱团的孙刘联军。接下来,我就用吕布来试一下,如何快速击破孙刘。
开局最主要的事情还是得先抢地盘,陈留和新野两处空白,你不第一时间拿下,就会被孙刘趁虚而入。即便是被盟友曹操拿到,打到后期同盟也会翻脸,何必给人多占面子呢?在西线抢夺领地的同时,河北所有的物资都集中到东线的下邳,让吕布拉着6万运输队直接南下,寿春这绞肉机咱尽量不沾边,打孙吴的尾巴更加要紧。
由于曹吕VS孙刘这个剧本的初始阵营只有四家,故而资源和人才都十分集中,很快就能够打成一锅粥。寿春一线是吕布集团与孙吴集团直接交锋的主战场,把陈珪、张特、桥瑁这几个言毐大佬都布置到小沛,基本就能轻松喷退绝大部分的孙吴北伐部队。许昌方向而来的曹操集团则可以夺取寿春,成为我们的一道挡箭牌。
吕布的运输大队夺取句章港的控制权后,颜良、文丑、张角、吕玲绮火速飞抵,就能对守备空虚的会稽城开展速攻!推荐骑将、疾驰、鬼门的组合,孙吴那些连马都没见过几匹的武将们,直接被如此的雷骑给吓懵了。遗憾吕布集团里没有掌握百出特技的武将,不然这组的威力将会更加碾压!
在会稽城下搭好军乐台,雷骑兵便可任性的一通乱劈,比专业的攻城部队效率还要高。攻克了会稽,就能把全部精锐都调到孙吴的后院,加之此时的孙吴主力都在磕寿春,作为后方的江东三郡几乎没有抵抗能力。一顿操作猛如虎,吕布集团迅速在游戏里成为了首屈一指的超级霸主,孙吴则被削成了二线,果然曹吕联手就没孙刘什么事儿了!
弱小的势力通过搬家能够起死回生,强大的势力通过搬家则能够大幅度缩短统一称霸的进程。如今的各类三国题材战略手游,搬家玩法也早就深入了人心,走位越是灵活,就越能激发创造性的扩张思维。比如我近期潜心钻研的taptap版《军令如山:王者之心》,沙盘里的地理设定跟其他同类产品比起来,那是真的精雕细琢。
玩家们在当中可以利用迁城令肆意穿插,从皇城到县城,东汉末年时期的郡县尽数囊括,而且都严谨的按照当时的行政区划进行分配布局。高一级的城池可以向低一级的城池进行征税和抽丁,低级城池还无法抗拒,只能每天忍受被割韭菜,只有把占据高一级城池的玩家给赶走才能脱离苦海。这使得taptap版《军令如山:王者之心》这款手游尽管群体小众,内部争夺的激烈程度也丝毫不逊于顶流作品。
一个武将能够同时兼容多个战法和技能,并在战斗中以一己之力调度8个兵种的协同作战,省去了将领搭配的纠结和繁琐。taptap版《军令如山:王者之心》把武将个体的能力培养看得很重,甚至鼓励玩家们自创武将进行融会贯通,打造出一个全新的战斗堡垒,在三国世界里书写自己个性化的篇章!
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