大家好,我是有点无所适从的何二维一。
这两天很多朋友都在讨论全新上线的皮肤系统,维一想说的就是新官上任三把火,咱们游戏则是新年开年三把火,第一把火是仅剩直冲礼包的意外惊喜,第二把火则是锤子活动的不低成本,最后一把火也是最烈的一把火便是今天我们要核心谈到的皮肤系统,说实话维一觉得一款游戏上皮肤链接属性/技能的设定也不是没有先例,不过咱们游戏上这个系统为什么会惹出如此之夸张的“热议”呢?我个人总结了以下几个原因:
- 以前从未有过这般设定,而昨天上线皮肤技能新系统后的这种反差还是给不少朋友带来了不好的感受
- 别的游戏皮肤就是关联部分属性,但其影响的幅度却并没有很大,但咱们游戏上的皮肤系统,这个复杂程度,这个影响幅度还是相当夸张的,待会维一也会详细说到其中的一些关键点
- 光有一个皮肤系统关联技能/buff也就得了,关键问题是这个皮肤系统还需要大家不断购买同样的皮肤去对其技能进行升星......而且部分皮肤都还出现了“羁绊”等设定,就是只能集齐特定的皮肤后才能激活某种buff或技能,就这种类似于无底洞一般的设定在其它游戏里真是不常见的,而咱们游戏则可为不鸣则已一鸣惊人,皮肤系统我要不就不上,压2年多都没见上线,这一上线就是360°全环绕式的包裹......这种感觉真是让人无言而语
那接着咱们还是来细说一下这个皮肤系统,看看其中的一些细节设定到底该如何理解......
首先是每个皮肤都有所对应的“传承技”,大致的规律就是皮肤品阶越高,则传承的影响幅度越大,其中:
- 每个对应的传承技都可以进行升年份/升星,升年份可以提升基础属性/魂环属性/魂骨属性等,升星则可以提升基础属性/魂环强化属性/魂骨强化属性等,另外不管是升年份还是升星都可以对传承技的效果进行增强
- 此外升年份需要消耗的是会根据我们支柱魂师总等级来按时获取的魂技点,所以这里建议大家把8个支柱都给立起来,这样魂技点的获取才会更加有效率
- 升星就很简单了,需要活动重复的同款皮肤才能进行提升,当然你要问如何获取呢?那便是买买买了......
当然针对优先提升哪个传承技的问题,维一个人的建议是大家按照自己的队伍特点来找合适的即可,比如我习惯用SP千仞雪打各类战斗,那么SP千仞雪几个皮肤的传承技就会给她的战斗模式带来一定的增伤,这就是一个选择案例的说明。另外升级传承技年限还需要考虑到待会说到的“融合技”问题。
同时目前初级皮肤24个,中级皮肤38个,高级皮肤21个,总计83个,不知道有没有水友已经集齐了的......这真的叫一声大佬才行了。
接着是16个需要集齐特定皮肤才能激活的融合技,其中的15个都是需要集齐5款特定皮肤才能激活,唯有【尘灵烁星】这个效果是需要集齐4个珍珑阁6666皮肤才能激活的。
那么所有除了上面这个外,其余15个融合技都有2件套、4件套和5件套效果,其中规律大致为:
- 2件套为提升魂师的基础属性,其中提升比例会根据这5个皮肤传承技的年限来决定,所以大家在之前选择提升传承技年限时,也可以优先选择你选择出战的融合技包含皮肤
- 4件套效果一般包含一个PVE和一个PVP的buff效果,例如SP尘心为主的融合技就是魂师回合内没有攻击(因为【御剑】),即可提升全体魂师XX%的最终伤害
- 5件套效果一般是4件套效果的增强版
所以除了传承技外,融合技也会极大的提升我们的实战效率,例如昨天维一选择激活了SP尘心为主的融合技,在基本上没有升年限的前提下,长途伤害在同样的打法操作下就直接翻了一倍多点,这便是这些新系统所带来的实战增益。
所以有关这个全新的皮肤系统到底该怎么玩的问题,维一简单总结的逻辑便是:
- 先看你有哪些皮肤来决定优先激活哪个“融合技”
- 接着请优先升级此融合技所属皮肤的传承技年限
- 在上述要点都做到的情况下,再去升级针对你的核心魂师打法有益的传承技年限
- 大佬玩家就随意了......升星也是一个非常巨大的增益点,但所付出的成本嘛,这就仁者见仁智者见智了
此外针对购买皮肤的页面,维一个人觉得普通玩家就暂时不用考虑了,因为想要买你还得去心愿抽卡,而目前也没啥新魂师上线,当然我们普遍也不会去抽,同时这个皮肤商城未来也会定期开,所以等到下个新魂师上线后再说吧......当然大佬玩家也就随意了。
总而言之,此次的皮肤技能系统是一个超级大的深坑,其培养和投资的深度已经到了令维一咋舌的程度,大家还请量力而行切勿头铁!
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