大家好,我是X博士。
回顾2023年游戏圈,“赛季服”似乎成了国内外网游厂商的流量密码。
你瞧啊,不仅做MMO的要搞赛季服,做刷子游戏的要搞赛季服,就连做回合制游戏的也跑去搞赛季服了。
那么问题就来了,经过一整年的时间沉淀,这些做赛季服的倔强老登跟萌新小登,现在过得怎么样呢?
《逆水寒》
划重点:赛季制独领风骚?《逆水寒》2023年改革大成功
单从更新频率、运营模式以及玩法内容来看,《逆水寒》赛季服似乎是2023年度最为成功的赛季制网游。
一是它在按照传统赛季服三个月一个大赛季更新的前提下,做到了每周都有新内容可以上线,给玩家带去了足够有丰富的游戏体验。
二是《逆水寒》赛季服还真就一改正式服的收费模式,在真正意义上做到了系统精简、副本多元、装备全靠掉落的赛季机制,让很多普通玩家只需要缴纳个点卡费用,就能在江湖里肆意呼吸。
这一点,反倒是很多国产游戏赛季服无法达到。
三是《逆水寒》赛季服的货币体系从一开服到现在,也就只有赛季积分、交子跟铜钱三类,大大减少了玩家参与各类活动收集花里胡哨代币的时间,也让赛季服的金币市场一直都趋于稳定。
而随着2.0版本的改版,原本作为绑定道具计量单位的交子也会退出《逆水寒》赛季服的市场,将进一步激活该服务器的市场活力,让搬砖党有得赚。
2.0赛季服的改革还开辟了全民共创经济系统的先河,不光是一切材料由游戏内产出,由玩家决定市场,连赛季服副本竞拍是否需要2%手续费这种事都交由玩家投票决定,以此来进一步平衡新纪元铜钱的消耗与产出。
也许伴随着《逆水寒》赛季制重磅改革的推出,那些争先恐后加入赛季制的网游,又会捕捉到这2024年的全新风向标吧。
《梦幻西游》赛季服
划重点:免点卡畅玩赛季服?偏离梦幻原有经济系统
相较而言,网易旗下另一款亲儿子级别的产品——《梦幻西游》在赛季服开放上就有点磕磕绊绊的。
主要原因还是梦幻策划脑洞大开地提出了免点卡畅玩赛季服的想法,也修改了很多材料掉落、装备打造、副本刷装的玩法。这些改动破坏了梦幻原有的经济系统,打消了搬砖党赚钱的热情,也让《梦幻西游》赛季服变得没有那么“梦幻”,也没那么多一夜暴富的江湖传说。
所以,即便《梦幻西游》赛季服依旧坚持着开放,但服务器内的活人玩家数还挺“堪忧”的。
《暗黑破坏神4》
划重点:最具争议的赛季制游戏,连续两个赛季都未挽回口碑
提起2023年最引发热议的赛季制游戏,X博士最先想起是由《暗黑破坏神4》第一赛季更新所引发的退坑热潮。
尽管在这个第一赛季更新之前,《暗黑破坏神4》就因为后期刷刷刷内容量严重不足,职业平衡严重失衡,角色等级肝度爆炸等一系列问题,已经让不少玩家都处于退坑的边缘。
但让所有人都没想到的是,暗黑团队居然能如此富有“艺术性”地提出把所有职业全部削弱一遍,以便给暗黑玩家带来全新赛季全新体验的逆天方案?
说真的,不会做游戏平衡可以不做,哪有在新赛季开放的第一天把所有职业的强力BD全砍一遍,逼着玩家去玩那些本身就已经很弱势的套路呢?《暗黑破坏神4》因为第一赛季职业平衡这事在M站口碑跌到1.9属实不冤。
另外,《暗黑破坏神4》第一赛季新增玩法内容量严重不足的问题,也让很多刷子玩家对其感到失望,进而选择在自己电脑删除这款游戏。
好在第二赛季上线的各项优化补丁挽救了它,加上动视暴雪与微软的合作加深,得以让《暗黑破坏神4》在XBOX与Steam平台开启免费游玩活动以及大幅折扣,及时吸引了一波人气,这才保住了暴雪最后的遮羞布。
只不过,如果《暗黑破坏神4》在第三赛季还掏不出什么让人惊艳的赛季玩法,还是刷门票的老一套,很有可能这款游戏的最终评分会比《暗黑破坏神3》更低。
《寻路者(Wayfinder)》
划重点:被“赛季制”迷了眼?最终导致BUG遍地,第二季遥遥无期
与《暗黑破坏神4》面临相同困境的,还有今年牛皮吹得震天响,结果上手体验依托答辩的《寻路者(Wayfinder)》。
原本游戏靠着《星际战甲》开放商Digital Extremes来帮忙做发行的关系,在前期预购阶段放出的噱头挺足的,吸引了一票刷子玩家的关注。
但怎料开放商 Airship Syndicate运营一款多人联机赛季制刷宝网游的经验属实有限,在开服当天就给玩家整了一出《寻路者》秒变“登陆者”的戏份,两万名预购终极大礼包的玩家活生生地卡死在了登录界面。直接就劝退了一波粉丝。
更为逆天的是,这游戏跟《暗黑破坏神4》差不多都处于“半成品”阶段。
抛开网络连接问题不谈,当玩家刷取的回响与铭文材料过多时,就会遭遇游戏卡顿甚至是掉线的问题;而在养成多个角色时,一遍又一遍需要刷的低级图也使得玩家很快就产生了审美疲劳。
至于设计师所承诺的赛季更新也随着一个接一个的BUG、一项接一项的玩法优化变成了空谈,忙于拆东墙补西墙的Airship Syndicate压根就抽不出一点精力来搞赛季更新。
随着Digital Extremes的年底裁员,负责《寻路者(Wayfinder)》发行的部门成员被一整个裁掉,这让Airship Syndicate再也无法靠着跟《星际战甲》开发者合作的名头来招摇撞骗,最后也只能灰溜溜跟玩家表示暂时不会开发第二赛季相关的内容。
讲道理,如果Airship Syndicate一开始放弃做赛季制的想法,转心于游戏单机部分的内容开发,或许还能取得不错的成绩?只能说整个项目组的成员都被“赛季制”这三个字给迷了眼。
《魔兽世界》怀旧服Plus
划重点:梅森老爷子倾情推荐,第二阶段期待度贼高
在国外能打一些的赛季制新游,或许也就只有《魔兽世界》怀旧服Plus版,也就是暴雪口中的探索赛季了。
靠着梅森老爷子的倾情推荐,加上探索赛季所提出的“重新探索艾泽拉斯”的理念,该游戏在开测首周就吸引着上百万玩家创了453.5万个角色,刷新了之前怀旧服同时在线人数的记录。
但在短暂的辉煌过后,《魔兽世界》探索赛季很快就迎来在线人数的断崖式滑坡,原因是很多玩家发现被“照骗”了。该赛季在第一阶段就新增了符文系统、修改了部分副本的机制,加上多了一丢丢支线任务,压根无法让人重新探索艾泽拉斯。
因此,只有10%的玩家在第一阶段打到了满级,也就是25级。
好在这波暴雪的反应极为迅速,在1月9日就宣布了探索赛季会在2月8日开启第二阶段,更多有趣的玩法都会解锁,这才止住了玩家的退坑潮。
毕竟是拿怀旧服的底层代码进行魔改的,探索赛季第二阶段再差也能让玩家达到40级解锁终极天赋,跟符文系统组合起来探索好几套全新的BD套路,所以不少人对这个第二阶段抱有期待。
课后总结
总结来看,赛季制能在2023年流行起来的很大原因在于:网游玩家的消费降级,很多人都不愿在游戏参与抽奖等概率率活动,更希望用自己的双手搬出顶级装备。
但人性从来都是反向的,虽然咱们想要一个纯绿色的网游,可当《梦幻西游》赛季服这样纯绿色的赛季服出现时,玩家又会因为无法搬砖变现等因素退坑。反倒是像《魔兽世界》探索赛季、《逆水寒》赛季制这样带点搬砖玩法,又偏向长线运营的赛季服更受玩家的青睐。
此外,对于那些实力尚欠、玩法设计不成熟的新游来说,并不推荐大家开启赛季服,因为很少有设计团队能在修复BUG与创造新玩法之间取得平衡。
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