1、冰元素伤害计算公式为:冰元素伤害=冰元素伤害*(角色的元素精通*元素反应系数)+额外元素伤害,例如:迪卢克打出一次融化蒸发伤害为2000点,那么这个融化蒸发的伤害就是200%*(1+50%)+500%=4000点;
2、但实际上,由于游戏内的冰元素伤害不吃元素精通加成,因此只能按照正常的倍率来进行计算了,也就是说,当前版本下,冰元素攻击力为100%时,冰元素反应产生的冰元素伤害提升率为100%×(1+20%)=150%,即:当前版本下,冰元素反应的提升率约等于(1+0.3)÷1=1.75;
3、而且需要注意的是,虽然冰元素反应伤害在计算后可以直接乘以1.75,但并非是所有的冰元素伤害都会享受到这个增益效果,比如雷元素和火元素的反应伤害就无法享受这个提升率,具体原因我们之后再做分析;
4、另外,对于多段攻击类型的角色来讲,每一次的普通攻击或者重击,都可以触发一次冰元素反应,这部分伤害也同样可以获得提升率,只是在最终的伤害结果中,不会被乘以1.75而已。5、因此综合来看,在不考虑其他影响因素的情况下,一名主 C 的基础伤害提升量大概在(100%-(1+50%))×(1+0.3)÷1.75=14.8%左右。
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