《最终幻想VII:重生》是为多次游玩而设计的,这是游戏的联合制作人证实的。
在不久前举行的台北国际电玩展上,联合制作人鸟山求表示,游戏的设计目标是让玩家进行多次游玩,其中包括与前作相同的章节选择功能。由于在《FF7重制版》中,第二次游玩会提供一些额外的内容,因此在续作中很可能也会有相似的设计。
而鸟山求还谈到了一些与原作不同的故事补充,确认了在《最终幻想7:重生》中,玩家有机会在科斯塔德尔索尔部分体验全新的剧情。
今天早些时候,我们已经报道了《FF7重生》台北电玩展回顾,其中展示了超多的实机演示内容,玩家们可以前往查看>>
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