战力不够,技能来凑,这是三国志11游戏老玩家们的共识。毫不夸张地讲,一个武将在游戏里的价值,绝大部分的占比取决于他是否有特技以及技能效果如何。本期要盘点的,是那些明明身怀王炸技能,却无法独当一面,只能给别人做二把手的倒霉蛋。
刘晔:
整部三国志11游戏看下来,初始掌握射程特技的角色只有三个人,李典、步骘和刘晔。相比之下,李典和步骘的统率力尚可,而且也有其他项目上的优势兵科,刘晔则是除了S级器械之外,别的都是C级,他自身的统率和武力值连40都不到,只能给乐进做个助力器。
庞统:
正所谓有卧龙的地方必有凤雏,而且身为凤雏的庞统永远只能给卧龙先生诸葛亮做配,在三国志11游戏里莫不如是。作为全服唯一持有连环特技的人,庞统自身的能力数值和兵种适应性都很难独当一面,确实让玩家们觉得惋惜。
黄月英:
相比起攻城,黄月英的工神必须更加强力,然而遗憾的是,黄月英自身的武力值实在是太低了。光是会心一击不够,武力值必须同步跟上,否则伤害值再高也有限。蜀汉阵营内部既无威风也无射程,我多半会拿具备扫荡特技的张苞来跟黄月英组队,相当于低配版的张辽。
陈表:
跟之前提到的这些人比起来,这个小伙子的名气是真的不大。他的爹比他有名气多了,正是庐江上甲的统领陈武。吕蒙持有攻心,就能独当一面,而陈表显然不是单独上阵的材料,他的吸血Buff只能依托于真正强力的主将。
典韦:
并不是武力值高就能够在三国志11游戏里单独带兵的,典韦就用他的例子证明了这一点。护卫技能对于部队的杀伤力毫无助益,况且典韦自身也是脆得令人热泪盈眶,要是不跟在曹操身边,还真不晓得他能干点啥。
卫瓘:
压轴的必须是卫瓘,要是少了这个老哥,估计大家肯定得开骂。常言道,马忠潘璋得一可安天下,唯独同样习得捕缚的卫瓘很少被提及。除了卫瓘在游戏里的出场章节太靠后,另一个更深层次的原因就是他的武力值实在拿不上台面。单靠卫瓘自己的力量,莫说捉拿邓艾,怕是连邓芝都抓不住吧。
天赋异禀,是一种幸运,实在不是那块料,就只能通过后期的养成来扭转了。近期我潜心钻研的三国题材策略手游,TapTap版军令如山王者之心,与诸多同类型的作品比起来,做出了不少独具匠心的武将培养新机制。
当中令玩家们眼前一亮的,就是在多重技能和套装的增益之外,还有永久提升基础属性的金丹和临时翻倍战力的符咒道具。本来貂蝉这样的弱女子是打不过久经沙场的男性武将的,被金丹和符咒这么一激发,瞬间变成了金刚芭比。
TapTap版军令如山王者之心这款手游还允许武将们在战斗中同时指挥包括投石车、床弩在内的8个兵种,一套组合拳打下来真是连吕布都得跪。
无论主将还是副将,能够打得了胜仗的,那就都是好将嘛!TapTap版军令如山王者之心,为玩家们营造的改造空间非常大,由武转文,由文转武都能做到轻松自如。把三国真正交给玩家,这自由度很令人享受!
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