PS5去年年底刚推出轻薄款,跨年就又上了换色外壳与原神套装,如果按以往惯例看,今年或许又会有PS5 PRO的消息,这架势,比版本首发还要热闹。
预料之中的组合
热闹归热闹,但问题来了,这都2024年了,4090都能随便买了,为什么还要买PS5?
其实前两年网上也经常能看到类似问题的讨论,尤其第一方独占也开始跨平台的现在,以独占为核心的主机,游戏阵容上已经没有那么多吸引力。网友的回答也挺多样,有人喜欢PS5主机开机就玩的便利性、有人偏好客厅4K大电视仪式感的、有人爱躺沙发上享受影视听体验的、囊中羞涩没有高配娱乐电脑的、也有注重打白金奖杯挑战自我的...等等。
独占的周期越来越短,为此购买主机的动力远不比以往
各种回答都有其情景空间,但也确实没有绝对的必要性,说到底还是那个老黄历,中国人独特的游戏行业发展历史让游戏主机这个东西,没有一个不可替代的地位。
即便是我这种老一派的主机玩家,家里全平台主机的开机率也是不平衡的。除了下班到家就开的PS5外,其次点亮最多的还是显卡每代不落的PC,XBOX和NS仅仅在心仪游戏发售才会拿出来扫扫灰。
PS5利用率最高的一集
既然都这么说了,那是否也证明了,哪怕是主机党,也没有必要更新一台PS5?
我觉得倒也不是,再普世的东西,放到每个人身上或许也能迸发出独特的闪光点。
就比如我钟情PS5主机的原因就和别人不太一样。一方面是游戏编辑日常工作需要换代升级,一方面则是我从小喜欢和他人分享游戏体验。不管是第一次围观邻居玩《恶魔城 月下夜想曲》,初中在黑包机房和兄弟一人一个PS2手柄搓一下午《联合VS扎夫特2》,还是大学宿舍一台PS3六个人围着二手液晶电视踢《FIFA》,PS系列主机对我而言都是许多人在一起热热闹闹玩的东西。可以是单人游戏围观的七嘴八舌出主意,也可以是双人玩一群人争抢谁先死谁接着上。
近两年国内比较理想的游戏场景,就是两个人一起《双人成行》了
所以在我印象里,不管玩什么,怎么玩,主机就该是分享快乐的。
得益于我的游戏媒体工作,我成年后父母对游戏一直维持着较为中立善良的看法。所以我喜欢在他们不看电视的时候在客厅打开PS5。一边把《神秘海域》、《战神》、《最后生还者》当电影看,一边闲聊游戏细节、开发的故事。即便只是旁观,我父母也常因故事演到精彩处,而被感染了情绪。甚至玩战地、怪猎、COD这些多人游戏时,和我派对中天南海北的好友们一起聊聊家常,远比游戏里打的还要热闹许多。
沉迷游戏是自我克制力不强的问题,游戏其实和其他娱乐物一样只是一个诱因,并不是根源
当然,打游戏罢了,电脑也能完成这些,为什么非得是PS5不可?我只能说成年人的电脑除了娱乐,还有办公与隐私,放在客厅始终不太合适。毕竟开机就是成年人的小红车,Steam打开那一堆光看名字就很炸裂的小黄油,换了谁都不太想放在父母面前审视吧。
这些 Steam“大作”没少玩,游戏库那一列确实不太适合给老一辈展示
尽管父母对游戏兴趣永远不可能跟我们这些年轻人一样,但至少在分享的过程中,客厅总是充满快乐氛围的。或许换成电视剧、电影,这些快乐也能成立。不过我觉得,游戏独特的感染力是能够抚平两代人隔阂的。所以不管我是否是游戏行业的一员,游戏仍然有机会在家庭中回归快乐的价值。
就像我父亲自从尝试过《GT赛车7》后,周末晚上一家人洗漱上床后,操劳一天的父亲会一个人在客厅用图马思特安静的开上几局《GT赛车7》。
男人都喜欢跑车,《 GT赛车7》弥补了穷哥们的遗憾
除了分享快乐外,我偏好PS5主机的另一个原因是,专注感。
或许是编辑工作都依赖电脑的缘故,电脑对我而言工作属性比较重。开机自启动的微信、企业微信、飞书、QQ是每天不变的日常。每每启动Steam,总有读不尽的工作消息和傻逼网友聊天,在后台滴滴叫,打破玩游戏时的沉浸感。再不然就是打不通想不透的时候切出来百度一下攻略答案,看着看着注意力飘远了,转过神已经刷了半天贴吧微博S1,游戏?什么游戏?
上班下班,电脑里不变的老四样
这当然怪不得电脑功能多,只不过我确实不喜欢打游戏时丢了专注,破了沉浸感。主机最大的优势就是除了打游戏,基本不会干别的(虽然鬼佬喜欢用PS系列主机上pornhub)。拿好手柄往沙发上一躺,可乐薯片一开,不到上厕所不会考虑别的,注意力全在游戏里。
点名批评游民星空,注意力一下就飘了
就像我前面说的,PS5 在我家客厅有独特的地位,全家有空的都会参与,有说有笑。这时候,不是老板亲自打电话,谁都别想打扰。说来你可能不信,我在PS5上了1440多小时原神的游戏时长,都是靠这种沉浸与家庭互动坚持的。
其实可玩性没那么高,千把个小时,更多的是陪孩子跑图逛街用掉的
特别我女儿从6岁开始玩《原神》,在《原神》中探索世界能力比我还要优秀,观察力远比要跟着B站视频攻略扫图的我强。每次新开地图,一家人都会围着电视陪我女儿找宝箱。这恐怕是很多人想都想不到的画面。
我不喜欢跟着 B站攻略扫图,倒不是看不上宝箱里的奖励,而是这么做会打破孩子的探索感
作为完成作业功课后的奖励,《原神》还是挺有吸引力的,至少比沉迷短视频好多了
虽说个人的案例并不具备参考价值,毕竟每个家庭每个玩家都有自己的故事,现代人购买一台两三千左右的电子产品并不会影响生活多少。不过不管游戏主机在大家心目中的定位是怎样,至少我很高兴这些小玩意在我家能够扮演这样的角色,也希望所有人能够通过它们获得属于自己的快乐。
2024年,3000块还是挺有性价比
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