《梦幻新诛仙》说起装备特技,大家想必都不陌生,在战斗中特技的使用,可以让我们角色实力大增如虎添翼,更快捷完成各种战斗任务,比如无懈可击和枯木逢春等,更是辅助职业必备的特技,辅助没有这些大特技,自身实力将会大打折扣。
而随着游戏的运行,为了进一步挖掘装备特技在战斗中的作用,在春节前夕,官方也上线了四个新的装备特技,分别是武破玄法,神魂破灭,随心所欲和静气术。那么随着这段时间大家对新特技的使用,这四个新特技效果如何?是否对现在的战斗机制带来较大影响?今天就给大家做一下分析。
物理特技:武破玄法
第一个就是物理门派的特技武破玄法了,它的效果是消耗80点怒气,对敌方单体造成130%的物理伤害,同时减少与伤害结果等量的法力,最大不超过等级*15的法力。
首先来看下它和其余物理特技的对比,适合物理门派的输出特技是无双连斩和崩山击,之前用这两个的比较多,尤其无双连斩,可以攻击两下,伤害比较高,而崩山击更是有消耗的怒少和对高防目标更有效的特点。
那么武破玄法有什么作用呢?从伤害上来看,虽然没有无双连斩的两次攻击那么高,但和崩山击一样,有其余效果,崩山击是对高防单位可以打出伤害,而武破玄法是有一个在PK中能起到很大作用的效果,就是耗蓝。
减少和伤害等量的法力,要知道玩家的法力一般不高,尤其物理门派,一般更是不到三千点法力,如果对物理门派使用武破玄法,哪怕只有两千伤害,基本也打空蓝池了,如果速度高于对方,更是让对方由于缺蓝无法出手;
哪怕面对蓝比较多的法系门派,在五回合后,或者两个物理门派同时使用武破玄法对对面法系门派进行打击,也可以在打死对面的同时耗空对方蓝池,让对方哪怕复活了也无法出手。
所以综合来看,武破玄法这个特技,在PK中可以发挥更大的作用,在新特技推出后,也毫无疑问成为输出门派必带的特技了。
法术特技:神魂破灭
第二个就是法系门派所适合的神魂破灭了,效果是消耗80点怒气,对敌方单体造成130%法术伤害,同时降低目标50%受到的治疗效果,持续3回合,属于特殊负面状态。
和物理门派一样,法系门派之前常用的是醉仙望月和坠星术,效果类似于无双连斩和崩山击,而此次神魂破灭,则带有特殊负面状态,那就是减疗,那么这个效果好用吗?
现在因为天书系统,奶系辅助门派的奶量都是比较大的,所以减疗可以压制对面的恢复能力,在PK中可以起到很大的作用,而且还有一点好处就是,可以在守尸时使用一次神魂破灭,后续守尸就更加好守了,这点在pve中也适用,可以减少自身的守尸压力,尤其搭配帮派天赋重伤,效果更好。
辅助大特技:随心所欲
先来看下随心所欲的效果,消耗150点怒气,解除友方全体目标的封印状态和特殊封印状态,负面状态和特殊负面状态,并恢复15%气血,恢复气血上限不超目标等级*10,暴击不超上限的两倍。
这个和自在逍遥很像,但和自在逍遥相比,增加了解除负面状态和特殊负面状态的能力,等于是清心寡欲和气定神闲的结合体,这一个特技效果和那两个特技效果相同,所以就凭这一点看,这个特技就很值得。
而且《梦幻新诛仙》现在可以增加负面状态的能力太多,远的不说,刚刚介绍的神魂破灭的减疗,就是负面状态,所以自在逍遥被效果更强的随心所欲所取代,也是必然的事情了,目前服战很多大佬已经用上了随心所欲作为大特技。
辅助特技:静气术
最后一个就是可以单独解除负面状态和特殊负面状态的静气术,就像刚才所言,能造成负面状态的能力特别多,所以可以单独解除负面状态的特技应运而生。
和群体效果的特技相比,它有一个很大的优点,那就是消耗的怒气比较少,在拥有灵慧特效的情况下,40点怒气就可以释放,所以比较简单方便,适合队伍二速如长生这样的职业佩戴。
总的来说,《梦幻新诛仙》新出的这四个特技,也是随着游戏的发展进程而诞生,回合游戏的策略战斗随着这些新特技的增加,PVP也会产生一些新的多样变化,进而让新梦诛增加了更多新鲜感,也提升了大家的游戏乐趣。
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