《最终幻想7:重生》已经于昨日正式发售,而游戏的主创团队北濑佳范、滨口直树和野村哲也也发布了致辞来庆祝游戏的发售。
作为《最终幻想VII》的制作人,我为我们能够向整个新一代介绍角色扮演游戏并向许多玩家展示更广阔的故事世界感到非常自豪。今天,当我看着我们的开发团队在《最终幻想VII:重生》中所取得的成就时,我同样充满了自豪。这一冒险为长期粉丝带来了丰厚的回报,同时也欢迎新玩家在这里开始他们的《最终幻想》冒险,体验与他们在1997年所感受到的同样的奇妙之感。我希望无论是粉丝还是那些之前从未玩过《最终幻想》的人都能享受到这款游戏。——北濑佳范
《最终幻想VII:重生》体现我们对冒险的热爱和对故事的致敬——是迄今为止我们最雄心勃勃的游戏。就像那些最初带给我们《最终幻想VII》的人一样,我们努力追求的是一些在今天的技术之前从未可能的东西——对我们主要角色的更深入描绘,包括朋友、同伴和星球的居民。在战斗中团结他们的力量,并通过你的选择塑造他们的命运,我们希望你能与这些角色和他们所生活的世界建立起强大的情感联系。——滨口直树
多年来,我一直在思考《最终幻想VII》的重制版会是什么样子。最重要的是,我觉得我们需要对那些被全球粉丝所喜爱的角色和故事进行公正对待。通过实现这一愿景,我们大幅扩展了游戏中的内容,不仅仅是在其规模上的扩张,还体现在角色之间共享的宁静时刻中——在这些时刻中,可以找到温暖、喜悦、悲伤和温柔。当他们继续前进,深化彼此之间的联系,并探寻更深的命运之路时,我希望你能在心中感受到这些情感,与他们共同体验。
作为三部曲中的第二部,我们很高兴听到粉丝们对之前作品的反馈,并将这些元素融入到《最终幻想VI:重生》中,以打造一个真正令人叹为观止的续作。感谢你参与我们的重制版游戏,其中过去通过现在的可能性受到尊重,重新想象了未来一代的故事。——野村哲也
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