《最终幻想7:重生》目前在M站的评分超过了90,成为该系列中评分第二高的游戏。这款游戏受到好评的原因有很多,其中之一就是无缝开放世界。游戏中几乎没有载入画面,探索体验很有乐趣。根据制作人北濑佳范的说法,这一特点主要归功于PS5独占,因为多平台发行会导致不同的游戏设计。
在最近接受《华盛顿邮报》采访时,北濑佳范谈到了游戏的开放世界设定,强调了为单一平台开发的好处。
他表示,对于《最终幻想7重生》来说,专注于PS5,使团队得以推动无缝开放世界的开发,虽然他没有透露太多细节,但他表示这可能涉及到改变游戏的核心设计,“如果不是在单一平台上开发,世界地图就不会是无缝的,游戏设计也可能不得不大幅倒退。”他说。
去年,当Square Enix声称《最终幻想16》将展示PS5的强大功能时,其制作人也发表了类似的声明。
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