作为一款手握十亿资金,默默研发五年的重量级作品,《七日世界》在进入宣发阶段后很快便吸引了各方关注。但除了游戏题材本身所拥有的话题度外,官方与玩家们之间的高频互动也是玩家们所津津乐道的重要原因。
当玩家和官方之间的对话成为预测游戏后续更新内容的重要手段后,有关这方面的分析和预测便越来越多。但就我最近观察,从前几个月开始,玩家们对于宠物系统的呼声越来越高,大有给官方上强度的势头。
然而官方不仅没对玩家们的呼声视而不见,反倒是放出了很多积极的信号。难道……大的真要来了?那大的什么时候来?以及大的究竟是什么?这一个个问题牵动着玩家们的心弦。
最听劝的一集
其实,《七日世界》官方积极回应玩家诉求并非一朝一夕的事儿了,这游戏自公布之初便是以“放眼全球,合作共研”的形式来稳步推进的。
“放眼全球”很好理解,目前本作也在国外市场取得了不小的关注度,而关于“合作共研”这一点,其实令很多人都没想到的是,官方想合作的对象并非哪里的大佬,却正是热爱着这款游戏的玩家们。
为了达成这一目的,他们不仅搭建了官方共研平台和社媒频道来供玩家们向开发者提出建议,更是会周期性地以蓝贴的形式向玩家们汇报开发进度,以及那些来自社区的意见得到了采纳,真正将玩家们的思维和心血珍视了起来。
不仅如此,在目前正如火如荼进行中的宣发阶段,《七日世界》还以官方直播和开发者访谈的形式,积极与玩家们交流。这种方式不仅比文字传达更加直接和高效,也显得开发团队异常“接地气”。
而且由于该作采用了赛季制的更新模式,所以玩家们的反馈不仅会及时收到官方的回复外,被采纳后也很有可能出现在游戏中。所以在体验《七日世界》每个新赛季时玩家不仅能收获到新鲜感,同样也能觉察到游戏正在往更合理、更亲民的方向去发展。
譬如在此前的一次赛季更新中,官方便根据玩家反馈调整了“星之彩”的获取渠道,以便于大家可以更加便捷地获取金色传说装备;同时也针对各方意见对游戏视觉交互效果进行了改进,让游戏中夜晚光影表现有了实质性的提升,也使得雨、雾、阴天等天气环境表现得更为真实。
道具产出有问题就改,音画表现有提升空间便做,正是有这种兢兢业业的态度,才注定了《七日世界》的“合作共研”模式是行之有效的,如若能一直保持下去,想必他们能在游戏运营层面开条先河。
大的究竟是什么?
那么《七日世界》官方既然如此听劝,想必面对玩家们震天呼声所做出的回应,并非空穴来风。如果我们结合整个行业的动向来看,其实不难猜到官方字里行间里暗藏的“大的”究竟是什么。
在去年年底,以联机抓帕鲁打工为卖点的《幻兽帕鲁》一炮而红,大量玩家都沉浸在压榨帕鲁的快乐之中,所以官方很有可能趁着这波热度还没散去,在《七日世界》里推出一个类似的玩法。
尽管现在还没有进一步的消息放出,但结合游戏的玩法来说,如果加入类似于“帕鲁”的产物,那它们可能会对玩家的生产和战斗带来一些助力,譬如在与异面怪物进行战斗时它们能想办法控对面一手,或者在畸变体群中穿行时它们能帮玩家照顾背后,防止被不讲武德的怪物偷袭。
除了战斗外,它们可能也会参与到玩家领地的守卫和生产建设中,让玩家们可以无后顾之忧地外出探索,而它们会在家里将一切都安排得井井有条,并保护领地不被其他人或怪物所袭击。
不过《七日世界》毕竟是一款怪谈题材的游戏,所以这游戏里的“帕鲁”可能不会那么可爱,也许是以被玩家所收容的伙伴而存在的。但不论形象如何,都不妨碍它们成为玩家生存和战斗时的重要助力。
当然,在官方放出进一步消息之前,笔者的这些猜想也就只是开开脑洞而已,但我相信在《七日世界》那富有魅力的世界观下,官方能通过“养帕鲁”玩法的加入,为这个危险世界带来更多的生机!
结语
《七日世界》官方对于玩家们的积极回应让人浮想联翩,虽然关于游戏里养宠物这件事儿还没板上钉钉,但从官方的态度以及积累起来的信任度来看,我相信更多的惊喜马上就会出现在我们眼前了!
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