等了四年!像素风日式RPG王者终于来了,中国玩家有福了

2024年3月13日 27点热度 0人点赞 0条评论

昨天,SQUARE ENIX(下文简称:SE)旗下的经典像素风王道日式RPG手游歧路旅人:大陆的霸者国服正式官宣,由网易代理,引发了众多玩家的关注。

原因无他,这款游戏从里到外都透露出一种与市面上快餐手游截然不同的气质,甚至颠覆了日本本土手游又肝又氪的刻板印象!今天笔者就来跟大家好好侃侃这款特立独行的进口新游。

等了四年!像素风日式RPG王者终于来了,中国玩家有福了-悟饭游戏厅

俗话说,吃多了速食外卖,反而怀念起了家常烹饪;同样道理,在手游的世界里,玩多了同质化严重、玩法单一且充斥着各类付费系统的的快节奏手游,人们反而开始渴望“慢下来”,渴望那种慢工细作、富有深度的游戏体验。

在全球范围内找寻精品的网易,正好挖掘到这样一款符合当下玩家诉求的游戏,《歧路旅人:大陆的霸者》。

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这款游戏,或者说是《歧路旅人(八方旅人)》这个IP,都充分体现了SE制作RPG游戏的精品思维和理念。

SE在2018年推出的《歧路旅人》中首次运用了HD-2D技术,将像素艺术以高清次世代形态呈现,仿佛带领我们穿越回JRPG的黄金时代,又不失现代游戏的精致细腻。

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而与《歧路旅人》同时立项、历经六年精心打磨的手游续作《歧路旅人:大陆的霸者》,同样继承了这一独特的视觉风格,刻画细腻的主线群像剧情、复古经典回合制战斗、单人沉浸式RPG氛围营造,让玩家在手机上也能获得不输于主机游戏的完整游玩体验。

甚至于,在剧情演出和战斗容错方面,不少玩家认为手游的水准超越了主机原作,这放在任何一部IP改编手游中都是不可思议的。

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主机原作《歧路旅人》虽然提供了八个旅人各具特色的故事,但八个主角之间薄弱的关联成为了本作最大的槽点;但在手游中,《歧路旅人:大陆的霸者》对整个“歧路旅人”的世界观与故事进行了大量的补充,提供了近似单机游戏的游玩模式与质量。

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(反派角色非常有魅力,不是为坏而坏)

玩家也不用担心没玩过原作就看不懂剧情,因为手游续作的主线反而设定在原作之前,因此游玩起来可以当做全新的故事来看待。玩过原作的玩家则更好上手了,玩家除了可以体验富足、权威、名望三个全新主线外,还能将前作八个主角招揽于麾下,品读他们的前尘故事。

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基于这等设计水准,《歧路旅人:大陆的霸者》一经上线就赢得了海外玩家的一致赞誉,在2020年上线第一年就斩获了千万玩家的芳心。还有众多中国玩家不惜翻墙出去、顶着语言差异去体验。

如今再回过头来看这款四年前就已上线的手游,其“单机IP改编手游”的标签虽然看起来依旧很挑受众,但经过四年的市场验证,我们可以发现,这款游戏展现出了一种缓步徐行、从容不迫的前瞻魅力。

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而它真正触动人心的闪光点,恰是当代玩家所追求的——

它提供了一个恰到好处的游戏自由度,允许玩家按照自己的节奏进行游戏,无需受制于强制上线时间,无论是何时入坑,都能无缝接入享受游戏乐趣。玩家的游玩时间是自由的,它不会刻意要求你在某个点上线参与某个活动,以获取某件游戏道具,这与那些每天摁着玩家准时上线打卡的手游形成反差。

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在付费模式上,《歧路旅人:大陆的霸者》同样自由,不逼肝不逼氪,没有任何pvp系统,也不存在PVE的协助系统或者是排行榜。玩家不需要在线上和其他玩家比拼等级和实力,只需要专注于自身的提升对游戏进度的影响即可。

因此除了抽卡这样非常手游的设计外,玩家可以在这款游戏中获得几乎100%的单机游戏体验。

当然,抽卡机制的加入也不意味着你不充钱就推不动关卡过不了剧情。因为根据外服玩家的亲身经历来看,这游戏零氪也能获得不错的体验,基本一百多抽能保证必出单期UP角色(国服概率暂且未知),这点在外服玩家的口口相传中是得到验证的。

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《歧路旅人》原班人马的阵容还保证了它的剧情质量,如前文我们所说的甚至比本篇更加丰富且具有沉浸感,展现了一种在手游上罕见的剧情厚重感。

《歧路旅人:大陆的霸者》的回合制战斗同样颇具特点。它是通过控制旅团成员的出击顺序,来看透并击破敌方的弱点,从而打出“一刀999”的多倍伤害。

世界观中本有八大职业,原作中只能上阵四人小队的设计一定程度上限制了配队的发挥,但手游彻底释放了这个“天性”,一次性能让8个角色一起上场,最大限度地发挥职业搭配的自由度,做到真正的“歧路旅人”。

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不过战斗时,能出战的依旧是前排四人,前排挨揍后排休养生息,通过不断交替前后位、多职业分工配合,打出高策略性的人海战术。且战斗过程支持便捷的挂机功能,既避免了过度追求微操带来的繁琐,又能保持精妙的回合制互搏,非常适合手机平板体验。

而姗姗来迟四载的《歧路旅人:大陆的霸者》国服版本,也在外服基础上进行了相当程度上的调优。首当其冲就是简体中文汉化以及画质提升,如色调调校得更接近原作,镜头位置参照原作略作拉远抬高等细致入微的调整,雪地材质焕然一新,添加了原作标志性的闪光效果,弥补了先前的一些小遗憾。

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(国服画质优化后 研发中录制,并非最终效果)

在操作方面也是进行了大幅简化,“全员加成”等功能使得面对低强度敌人时能够轻松碾压,有效减轻了重复性任务所带来的压力。

总的来说,《歧路旅人:大陆的霸者》无疑是最不需要纠结“一方50”(原作八方旅人因400元的高价,被玩家进行了一个整除)、想入就入,还不用担心语言和服务器问题的无门槛手机游戏,也是2024年初最值得期待的经典日式RPG之作。

你可以将它视为一款手游界的“破格”存在,其深厚的单机游戏基因,表面上似乎与主流市场趋势相悖,实则开辟出一片尚未被过度开采的独特蓝海。

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不论是热衷于探索剧情故事的日式RPG死忠粉,还是钟情于卡牌养成与回合制对战的策略型玩家,《歧路旅人:大陆的霸者》都将成为你不容错过的绝佳之选。

声明:个人原创,仅供参考

fengjun

这个人很懒,什么都没留下

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