近日,备受期待的《沙丘:觉醒》创意总监Joel Bylos接受了PC Gamer的专访,为我们揭示了这款新作背后的灵感来源。在采访中,Bylos透露,《星球大战:星系》——这款2003年的老牌沙盒MMO,为他们提供了宝贵的启示。
“它是我们真正喜爱的老式沙盒MMO风格。”Bylos说道,“虽然《魔兽世界》的问世引领了一股模仿潮流,但我们团队中很多人都是老式MMO的忠实玩家。Funcom公司更是有着悠久的MMO制作历史,甚至参与制作了最早的MMO之一《混乱Online》。”
Bylos表示,游戏将忠实于原著,玩家并不会成为主角,而是能够在一个注重制作和建造的沙盒世界中自由探索。更令人兴奋的是,玩家可以将自己制作的装备和建筑蓝图出售给其他玩家,这无疑为游戏增添了更多的互动性和趣味性。
当然,《沙丘:觉醒》与《星球大战:星系》并非完全相同。Bylos透露,新作不会像传统MMO那样拥有职业等设定,这也是许多生存沙盒游戏与以往MMO的不同之处。这种创新的设计思路,使得《沙丘:觉醒》在保持经典沙盒MMO风格的同时,也能够为玩家带来全新的游戏体验。
最后,Bylos总结道:“如果游戏在每时每刻都让你感到很棒,包括在世界中移动、设计、驾驶的感受,那么再加上一个精彩的游戏世界,那么一切都不会有问题。”相信在Funcom团队的精心打造下,《沙丘:觉醒》定能够为我们带来一个充满惊喜与乐趣的沙盒世界。
不过《沙丘:觉醒》的具体发布时间仍是个未知数,在等待的日子里,我们何不拓宽视野,探索其他经典游戏的世界呢?比如近期在国内备受瞩目的《魔域手游》。这款游戏源于2006年诞生的国产IP“魔域”,凭借其卓越品质和精美画面,迅速俘获了众多玩家的心。
随着时代的进步,“魔域”不仅在端游市场取得了辉煌的成就,还推出了多款衍生作品。《魔域手游》便是其中的佼佼者。这款游戏完美继承了“魔域”的经典元素,并针对移动设备的特点进行了深度优化。它的画面更加精美细腻,副本流程设计更加简洁,让玩家在等车、午休等短暂的时间里也能尽情沉浸于游戏的世界。
除了这些显著优点,《魔域手游》的官方团队还致力于游戏内容的持续更新与迭代。3月17日是魔域的品牌周年庆,为了庆祝这一重要时刻,官方特意准备了大型资料片。届时,一系列全新内容将与大家见面。喜欢挑战的玩家可以积极尝试神V副本“天下卷”,深入研究打法机制;而热爱PK的玩家们则可以参与全新3V3跨服PK战,感受刺激与激情。
总之,《魔域手游》不仅继承了“魔域”的经典魅力,还在移动端呈现出全新的风貌。无论是喜欢挑战还是热爱PK的玩家,都能在这款游戏中找到属于自己的乐趣!
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