大家好,这里是每周一更新的《图个好游戏》,我是正惊小弟!又到了我们看图挑游戏的日子,废话不多说,上图!
《胜利女神 : 妮姬》:爱蜜莉雅的批谷来了
游戏平台:手机/PC
由 Level Infinite 与 SHIFT UP 联手开发的美少女枪战动作手机游戏《胜利女神:妮姬》宣布,《胜利女神:妮姬》x《Re:从零开始的异世界生活 》联动版本更新已经完成。指挥官们可进入游戏体验。其中联动角色爱蜜莉雅已上线。
不过有人发现爱蜜莉雅的脚丫子似乎画反了,疑似AI作画,而且爱蜜莉雅也不够涩涩,不少玩家对此有所不满
玩家评论:
——捂这么严实,还想让玩家付钱?
——我觉得这卡池流水走向还真不好说,毕竟对我这re0粉来说大招动画还是挺有诱惑力的。
——哈哈哈,二次元的钱太好赚,用ai随便画了几个立绘,脚还画反了,物理引擎也没做,毕竟原作也差不多是石头奶嘛。
《龙之信条2》:屠杀NPC只为提高帧数?
游戏平台:PC/PS5/XSX
《龙之信条2》是一款动作类角色扮演游戏,能够响应玩家想像且丰富多彩的动作,以及即使是单人游玩也能享受「与他人一起冒险的乐趣」的游戏体验。 借助最新的画面、物理计算及人工智能,精心编织而成的王道幻想世界。
不过目前本作在Steam平台的评价为多半差评,好评率为38%。主要原因是游戏在所有平台上都运行不佳,无论是PC、PS5还是Xbox Series X,这很大程度上是因为游戏渲染NPC的方式,这对CPU的负担简直太大了,这就是为什么帧率会大幅下降的原因。
在《龙之信条2》排山倒海的差评之中,最多人提及的就是优化问题。
制作人在之前声称,游戏里将会拥有超过1000个NPC,而且他们还会更加智能。不过他没说到的是,这些“更加智能”的NPC可是需要大家献祭出CPU的运算性能的。于是,玩家们纷纷化身NPC猎人,开启了猎杀NPC模式。
玩家评论:
——支线任务通马桶我忍了,任务列表主线和支线堆一起不作区分我忍了,但是不给自由传送,同时也没有坐骑,让人费解,这明明不是很难的事情,但他就是不做。看看人家《最终幻想7重生》,主角团七个人,一人一个陆行鸟骑,就连狗子都有坐骑哈哈。
——在这里提醒一下各位路过的玩家,龙信2这个游戏非常非常非常挑人,不要信那些说什么“年度游戏预订”的那种无脑乱夸的人,他们大部分可能都没通关过一代而且估计他们是先夸后骂的那类人。如果你真的对龙信很感兴趣能接受它的缺点愿意去品它的优点的话,那我建议先等等,等优化好了再玩
——玩家:对不起了,为了我游戏帧数和电脑着想。我只能借你们这些NPC人头一用了。
《逆向坍塌:面包房行动》:可玩性远不如少前2
游戏平台:PC
《逆向坍塌:面包房行动》是云母组早期作品《面包房少女》在画面、系统、剧情上大幅翻新后的重制版。不过由于各种原因,再加上之前少前2的事情,游戏截止小弟写作之时,好评率仅有45%。
南联特工蒙德在北高加索地区执行重要任务的途中遭到了”罗联“的伏击,被代号为“面包房”的银发少女“洁芙缇”所救,随着二人结伴突破重重险境,“三女神计划”背后隐藏的真相逐渐浮出水面......
玩家评论:
——只能说制作组水平有限,活在自己的世界里而不考虑玩家体验,建议以后别做什么游戏了去扫个厕所更适合他们
——面包房少女是羽中梦开始的地方,这是那个除了热血和理想,一无所有的辍学美术生,梦的结晶。但十年过去,玩法还是和当年大差不差,如果只是作为一个玩家,很难找出买单的理由。只有你莫名的心疼和怜爱当年那个少年羽中,大概才会花钱买这个游戏,可我只不过是喜欢那个少年的肉体。
——屎一样的关卡设计,本来可以用各种武器组合成有趣的玩法,但是设计者永远只会给敌人远多于你的武器和人力,通关套路几乎没有任何变化,千篇一律的敌人配置和无聊至极的通关方式除了让人感受到制作关卡的人贫瘠的想象力和低下的设计能力外,无法让人感受到任何别的乐趣。浪费了原本有趣的题材。
《浪人崛起》
游戏平台:PS5
在幕府统治了三个世纪之后,西方的黑船袭击了日本的边界,这个国家陷入了动荡不安的状态。作为一个无主的武士——浪人,拿起你的刀刃,在这个开放世界动作角色扮演游戏中塑造历史进程。
与发售前铺天盖地的媒体好评不同,《浪人崛起》发售后的风评显得很一般,目前M站均分76分,给出中评的媒体占36%,其中,游戏画面与动作粗糙被广为诟病。
玩家评论:
——不带节奏!!!虽然没玩多久但目前除了画质令人失望外总得体验还是很不错的。浪人也算是创新的一作了,在结合了 对马岛 刺客信条 只狼等等后缝合度上也算可以,总得来说还是给好评的
——画面水平就跟仁王差不多,当成开放世界版就行,但是难度影响弹反判定这个有点麻,其他都符合我对忍组的预期,毕竟这个破b引擎也就这样了,战斗好玩就行了。如果对画质有高要求千万别买。
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