据kotaku报道,《星刃》的试玩评测表明,该作和《猎天使魔女》或《鬼泣》那种更注重有节奏连击的进攻型游戏不同,更符合《战神:诸神黄昏》《尼尔:机械纪元》甚至是FS的《黑暗之魂》《只狼》等游戏。
Games Radar称《星刃》有各种各样的闪避方式,其中有几种和《只狼》的机制类似。向前躲避蓝色攻击,向后躲避紫色攻击,任意方向躲避不可阻挡的黄色攻击,完美躲避可以触发红色的慢动作效果,该效果可以和后续攻击连起来。
fengjun
这个人很懒,什么都没留下
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