随着"年度最佳游戏奖项"的颁布,号称“游戏界奥斯卡”的TGA2016也在美国洛杉矶的微软剧场结束了。本届TGA和去年相比,专为中国玩家增设“粉丝选择奖”,这表明国产游戏(市场)正在一步步被世界所认可。当然,他的最大看点仍是游戏界的各位明星大佬、玩家期待的新游资讯,以及知名游戏间的同台较量。总之,黑马很多,PY不少。
悬疑与争议最大的年度最佳游戏
先说点你们关心的。没错,今年的年度最佳游戏是《守望先锋》,暴雪和网易成了本次颁奖的最大受益者。很难想象TGA会把“年度最佳游戏”颁给一款多人在线作品,这在以前从未有过。感觉他的意义更多是表达TGA对《守望先锋》、《DOTA2》等一系列MOBA网游的认同。考虑到游戏的影响力、可玩性、以及暴雪爸爸投入的巨额《炉石传说》广告费,年度最佳游戏《守望先锋》当之无愧(应该吧)。
颁给粉丝玩家的奖项
一如既往,TGA的24个项目里仍存在一些颁发给玩家群体的奖项,哪怕这些“玩家”离我们非常遥远。像“最佳游戏主播奖”的获得者是这位哥们——
最佳游戏主播奖获得者——boogie2988
估计很多人都知道boogie2988,当初就是他最早拿到了PS4,并用夸张的动作表演了一次欢天喜地的拆机。作为一名玩家能站在那样的舞台,我们无疑为之高兴。不过更让我们浮想联翩的是,什么时候敖厂长、老E、纯黑也能上台领奖?那才是真正值得人民拍手称快、举国欢庆的一天。
国内刀2玩家普遍关心的“最佳电竞团队”奖被C9斩获。护国神翼Wings落选的主要原因还是只有《Dota2》一个项目过于单薄,而C9无论是在《Dota》、《英雄联盟》还是《CS:GO》都建树很多,毕竟我们选的是团队,讲的是底蕴,而不是成就。
“最佳电竞玩家”的当选者是《CS:GO》选手Coldzera,大魔王Faker没有得到应得的待遇令人费解。我猜估计是Faker没有像Coldzera那样,拿了四杀就纹身纪念,希望大魔王能够跟上时代脚步,学习先进做法(开玩笑,别介意,Coldzera跳狙四杀真的很吊)。
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