钢岚:新版本几大削弱项改动汇总分析!果然还是活不出测试服啊!

2024年4月10日 26点热度 0人点赞 0条评论

钢岚:新版本几大削弱项改动汇总分析!果然还是活不出测试服啊!-悟饭游戏厅

大家好,我是正在叹息的何二维一。

今天的攻略咱们来简单汇总一下即将于明天更新的新版本中,几个需要特别注意的调整和削弱项改动,希望能给大家带来一些小小的帮助。

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首先第一个削弱项调整是实际使用影响较大,但覆盖玩家的面并不会太广的一个调整,其核心便是针对全格斗职业的角色,其γ1区都做了16算力的统一调整,下面的两幅图分别是当前正式服当中还未调整的,和当前测试服当中已经做出调整的γ1区16算力效果对比。

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其核心便是将格斗职业γ1区的16算力追击效果做了明确区隔,如果是用突击武器进行的追击那么其就不会是直接命中耐久值最低的部位,而是命中耐久值最低部位的权重提升45,这个调整说白了就是针对男主凯登的一个调整,官方的考虑肯定是因为突击武器的总伤害要远远高于格斗武器,而如果全部突击武器伤害都打到一个部位上,伤害便会过于夸张,这点大家如果用过马库斯的【独头弹】技能应该就能体会到,所以才会做出如此调整吧......

而这个调整如果活着走进明天更新的正式服,对于高投瓶高练度的凯登玩家来讲就不算是什么好消息了,大家可以在明天正式服更新后关注一下这点。

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接着第二个比较重要的调整便是针对娜塔莉亚专武的削弱项调整,其核心便是对【凝神待发】这个被动做了次数限制,大家可以参考上面的对比图,第一个是昨天官方发的通告中明确了有次数限制,而第二个则是当前测试服当中有关此技能的描述,其暂时是没有次数限制提示的。

那么为什么要做这个调整呢?其核心原因并不是因为娜塔莉亚,而是由于凯莉,这里简单做个举例大家就懂了,凯莉的【骤雨】技能在“强化射击”buff下,是可以在未击破对方部位时实现原地再攻击的,而这个再攻击的触发则并不会计算入狙击手的3次击破再动次数中,所以理论上只要有强化射击buff和AP,凯莉就可以无限触发【骤雨】的再动。

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以下为实际案例,前提是凯莉当前有8点AP和3层【强击弹药】,然后:

  • 第1动使用1层【强击弹药】后+【骤雨】攻击敌人(打2枪),此时假设未击破对方部位,此时还剩6点AP和2层弹药
  • 第2动使用1层【强击弹药】后+【骤雨】攻击敌人(打2枪),此时假设未击破对方部位,此时还剩4点AP和1层弹药
  • 第3动使用1层【强击弹药】后+【骤雨】攻击敌人(打2枪),此时假设未击破对方部位,此时还剩2点AP和0层弹药
  • 第4动原地直接用普攻(1AP)带娜塔专武进行瞄准,击破1个敌人的躯干,此时还剩4点AP和1层弹药
  • 第5动原地直接用普攻(1AP)带娜塔专武进行瞄准,击破1个敌人的躯干,此时还剩5点AP和1层弹药
  • 第6动原地直接用普攻(1AP)带娜塔专武进行瞄准,击破1个敌人的躯干,此时还剩5点AP和1层弹药
  • 第7动使用1层【强击弹药】后+【骤雨】攻击敌人(打2枪),此时假设未击破对方部位,此时还剩3点AP和0层弹药
  • 第8动还能直接使用技能输出,亦或者用一次1AP的【鬼牌】技能回复2层弹药,然后再用【骤雨】进行输出

有兴趣的朋友可以算算上述这个案例中凯莉一共打了多少枪,而如果再加上一个罗娜的半再动与全再动技能(上个回合结束时给个半再动,下个回合打完了再给个全再动),实际1回合中凯莉又能打多发枪......所以这个案例就为官方提供了一个烦恼,这样玩还得了?所以对于娜塔的专武次数必须进行限制,因为限制了【瞄准】的次数后,上述这个案例想要再重现就得有非常好的运气才行了,这或许便是官方削弱娜塔专武的一个核心原因......果然还是活不出测试服咯。

所以理论上这个削弱也连带着对高练度下的凯莉进行了削弱,这点明天大家有兴趣的话也可以观测一下,反正挺无语就是了。

声明:个人原创,仅供参考

fengjun

这个人很懒,什么都没留下

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