●前言
大家好,一个在沙雕之路一去不返的沙雕作者(不不不我不是今日沙雕)
玩糖果缤纷乐送金色卡包的活动虽然已经结束,但是相信各位小伙伴们手里应该还有一部分的奥数之尘(我就是要榨干你们—的奥数之尘)
感谢上期祖阿金带来的暗影崛起篇与上上期一位牙尖爪利的少年带来的女巫森林篇的合成(骗尘)攻略,本次我给大家带来的是砰砰计划篇。
PS:
橙卡合卡指南由以下这些作者与编辑共同讨论得出:
祖阿金、一位牙尖爪利的少年、呵呵中冉、刀锋之影372、佣兵282、不二猫
我们评判橙卡等级的准则为:
①侧重考虑单卡在 标准环境 下的发挥。
②除了考虑单卡强度,还会考虑当前环境的适用程度。
③橙卡强度 从高到低 分别为SSS、S、A、B、C
④如果你准备迎接新版本,那么不用考虑合成除了SSS级之外的其他橙卡。
SSS:强度爆表,被大部分主流卡组使用,投资潜力巨大
与暗影崛起与女巫森林不同,砰砰计划拥有两款SSS级的橙卡(大铡蟹不计入统计)
奇利亚斯
作为一张拥有突袭,嘲讽,吸血,圣盾,磁力的单卡,奇利亚斯代表了砰砰计划的所有研究成果。他的效果集续航,解场,爆发三位一体,几乎是所有卡组的必带单卡。与之相比萨满的活动喷泉与风领主奥拉基尔显得笨重而无用。更可怕的是他的中立属性,这让缺乏恢复的贼,猎可以放心卖脸(虽然当前标准只有猎人没有恢复效果了),也让其他职业锦上添花。奇利亚斯作为中立卡其适配性十分广泛,除了快攻不需要携带外其他卡组都有他的一席之地,而且在狂野模式下也有他的卡位。他也是为数不多的标准狂野两开花的超模单卡。
所以如果没有的小伙伴请尽量合成(但是一般携带奇利亚斯的卡组价格都要稍贵一些,萌新们建议合成下面那张SSS级)
神奇的威兹班
如果说奇利亚斯代表了砰砰计划所有的研究成果,那么神奇的威兹班就是砰砰计划的代言人。只需要1600尘便可免费享受18套卡组,只需3200尘就可以免费享受18套全金卡组,甚至连幸运币都是金色的。威兹班的卡组强就强在全部金色可以给予对方气势上的压制,而且部分卡组的强度也很高,最最重要的一点是不需要组卡。虽然有很多孱弱的官推卡组,但是娱乐性却是数一数二的。作为一张可以让你体验九大职业,十八套卡组的神卡,威兹班完全可以被提名为超SSS单卡。
强度极高,被大部分主流卡组使用,投资潜力大
“科学狂人”砰砰博士
砰砰博士与格鲁加什的死亡骑士牌相比简直不知道强了多少倍。虽然与其他七大职业的死亡骑士相比(我是天灾的嘤嘤之心不算)还是很弱,但是在当时标准这样一个缺乏后期资源续航的时代,7费准时砰砰让很多卡组望而止步。但因为他太过强大,导致后来对该卡进行了削弱,他的评级也由原来的SSS级下降为S级,但依旧不影响他在战士卡组中的主导地位。
“科学狂人”砰砰博士集合了续航,恢复,解场三位一体,虽然不够稳定但是没有战士能够拒绝七甲的诱惑。虽然当前版本中标准防战并不强势,但如果你是战士玩家或想玩战士的玩家,一定要首选合成这张卡牌。
◆亡语战
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观星者露娜
露娜在机械崛起之后的法师时代里也是法师的必带单卡,毕竟只要费用足够,牌库刷空也不是没有可能(虽然不会被那样用)往往是5费露娜的银河之后拍下这张卡然后下一回合满场巨人,3费2/4的优质身材也让她与铜须有着软嘲讽的效果(露娜对不起)虽然当前版本法师孱弱,强度不及萨满,但是相信很多小伙伴在银河尚未修改的版本合成了宇宙法这样的昂贵卡组,而露娜作为其中的一员是必需的卡牌,所以在此仅仅是不建议分解,万一下个版本法师崛起了呢?
◆宇宙法
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莫瑞甘的灵界
术士真的太惨了。在当前萨满为王的时代术士甚至连动物园都消失不见,而术士的慢速卡组又因为厚度不足而无人使用。但不容置疑的是莫瑞甘的灵界是全炉石过牌效率最高,费用最低的神卡,而且配合形势反转也有着不错的效益收入。它是快攻术士的救命牌,也是慢速术士的作死牌,毕竟负面效果太大很容易导致翻车。在此也是不建议分解,毕竟作为术士最喜欢干的事情就是作死。
◆动物园
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强度较高,但也不是不可替代,不建议优先合成
风暴聚合器
当前萨满以跟班异变为主,因此风暴聚合器的收益要略大于嗜血,但是现在的萨满连免费的嗜血都不带,风暴聚合器的卡位也就可有可无。但为着以骗尘为目的还是建议广大萨满万家去合成这张看脸的神卡。机械崛起前的风暴聚合器强度令人担忧,虽然进行过加强但是这张卡的看脸属性决定了它高上限低下限的效果。欧洲人一地暴龙王而非洲人只能望着钓鱼王与周卓大哥流泪,更加可怕的是8费最强单卡蝙蝠之神(一己之力污染了整个8费传说随从池)的存在很容易让玩家失去心态。因此作为非酋检测器的风暴聚合器不建议优先合成,但随着卡池后期的稀释相信可以重放光芒。
机械克苏恩
继天启四骑士后第二个可以直接无视一切秒杀对手的卡牌。刚刚发行时出现了飙车德(自然平衡还没有退环境)这种自闭卡组,但随着启动条件苛刻,费用笨重而被时代遗弃,他变成了战士逆风翻盘的唯一希望。狂野卡牌的回归则给这张卡带来了一线生机(虽然还是萨满居多)标准的卡组越来越贪标志着机克家族可能重回玩家视野并掀起一场腥风血雨(打不过萨满,别想了)没有的玩家并不建议合成,拥有的玩家也别为了400奥术之尘而急着分解,毕竟他是四大古神的第一版复刻。
坎格尔的无尽大军
机械骑最强单卡,没有之一。复活三机械并携带磁力效果的机制让卡组厚度难以预估,但是因为费用过高且标准机械骑数量较少导致使用的人也较少。如果是骑士玩家不建议分解,如果不是,400尘躺在收藏里他不香吗。
迈拉的不稳定元素
奇迹贼,节奏贼的搏命一击:抽干牌库,不留后路,拍下大厨,战路灾祸,点下投降,是你赢了。玩盗贼很多时候玩的就是心跳,舍弃牌库里剩下的牌换来数张key牌是盗贼独有的浪漫,这也是其他职业无法比拟的。(除了法师的迈拉星界)当前版本因为萨满肆虐盗贼也开始嚣张起来,令人眼花缭乱的操作(花里胡哨),超高的斩杀线(拿命过牌),面对萨满不低的胜率(看谁更胡)让盗贼仿佛回到了暗影崛起时代。无论是你玩盗贼还是仅仅是对盗贼有所关注,这张都是必合且不能分解的卡牌。
软泥教授弗洛普
根据上周的数据德猎大战鹿死谁手尚未知晓,但是在铁木魔像退环境后橡树的召唤也失去了其价值,取而代之的是可以配合宇宙体系无限复制手牌的教授。当前德的标准形态为任务蓝龙德,蓝龙配合梦境花的减费与教授成了好搭档,毕竟6费双蓝龙基本没有职业可以挡住月火术的伤害,实乃德鲁伊玩家居家旅行必备的救命良药。德鲁伊玩家必合,其他职业玩家可以分解。
实验体九号
奥秘过牌神器,配合其高贵的野兽属性也能与猎人的卡牌有着较好的联动性,但是缺点是太过笨重。奥秘往往是用来前期卡节奏使用,5费使用6费才能有收益显得毫无作用,而且除了猎人盗贼(奥秘已退环境)外其他奥秘职业都拥有专属的奥秘过牌或置入站场的卡牌(法师的远古谜团,骑士的神秘挑战者),因此实验体九号往往用在猎人卡组中,虽是中立但基本属于猎人职业卡。宇宙猎必合单卡,其他职业玩家不建议合成。
水晶工匠坎格尔
奶骑,元气骑必备组件,配合圣光闪现4费奶8过一张牌,本身拥有的圣盾效果也让他很难被解,骑士玩家必合单卡,但是受卡组限制较大,其他职业玩家还是看着躺在收藏里的400尘盘算合成什么紫卡吧。
强度较高,但不推荐主动合成,开出来就用没开出来就算了,随缘即可。
弗洛普的神奇黏液
德鲁伊的娱乐单卡,德鲁伊玩家也完全不需要合成这张卡,曾有超生德携带但发现完全没有必要,现在只有千甲德携带,标准里无人携带,但考虑到后期会有新的套路研发建议保留,非德鲁伊玩家还是分了吧。
莫瑞甘博士
术士作为当前版本隐藏职业与其卡组质量有很大的关系,因为任务术体系还未开发完全,所以即使莫瑞甘博士进行了加强也没有卡组携带,具体情况参考加基森版本的橙卡郭雅夫人。
砰砰飞艇
大哥战当前版本虽有构筑但还尚未崛起,砰砰飞艇的普适卡组现在也仅仅是大哥战与机克战,如果是信仰战玩家建议保留,其他玩家甚至是普通战士玩家还是分了吧。
伊莱克特拉·风潮
风潮在当前萨满体系中的位置还是比较尴尬的,虽然拥有类似铜须的效果但是现在战吼任务萨当道,只能说是不适合版本。虽然配合熔岩爆裂可以打出6费炎爆的效果,但是因为现在各种苟活卡组偏多因此效果没有那么出众。不过有的可以配合异变拥有萨满dk的效果,不建议分解但也不建议合成。
泽里克的克隆展
狂野中剑宗必带的单卡,标准中虽然可以配合恩佐斯但是恩佐斯牧的强度并不高,所以如果是狂野玩家建议保留。
爆破大师弗拉克
百无一用猎人橙,原本有炸弹与机械体系携带,但过度笨重且炸弹们的亡语效果难以触发让这张卡被自然舍弃。但考虑到下一版本任务猎会崛起,弗拉克这张废卡也会有其用武之地,不建议分解。
没救了,拿到就分了吧
弗拉克的火箭炮
百无一用猎人橙,加强了还是蠢卡一张,配合荒野的复仇也许有点搞头,但没啥大用,建议分解。
克隆大师泽里克
与复活牧,心火牧完全不相匹配,强度孱弱,7费才能在对手没有沉默的情况下触发亡语特效,建议分解。
露娜的口袋银河
加强前是t4卡,加强后是t0卡,现在又被改了回来,露娜的银河经历了大起大落落落落落落,所以为什么不改为6费。如果是法师玩家不建议分解。
迈拉·腐泉
她可以有效补充手牌但节奏太慢,与当前环境中的盗贼完全不契合,现在盗贼不缺厚度,即使恩佐斯贼在当前版本强度很高,但是腐泉的强度依然令人担忧,建议分解。
星界使者赛雷西亚
超棒的身材与超蠢的特效结合在一体的沙雕卡牌,严重怀疑是橙卡中的凑数卡。哦不不用怀疑,她就是橙卡中的凑数卡,甚至周卓都要比她强,有了就分,如果近期在开砰砰计划的包就暂时别分,因为万一再开出来一张就又是一张任意紫卡的尘了。
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