原《征途》员工做游戏,搞反传统操作,单一货币砍掉主线任务

2024年4月18日 47点热度 0人点赞 0条评论

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

上个月末腾讯代理的《仙境传说:爱如初见》才公测,如今就迎来了一位“同父异母”的竞争对手,腾讯版走的是传统免费游戏逼氪的套路,而这个对手则是反传统的,反到取消主线任务,游戏实行单一货币

原《征途》员工做游戏,搞反传统操作,单一货币砍掉主线任务-悟饭游戏厅

近日由心动网络研发运营的《仙境传说RO:守护永恒的爱》(后文简称《守护永恒》)正式上线了,其实游戏早在2017年就开通台服了,霸榜台服一个月,月流水高达1亿多人民币,2018年登录韩国,在竞争激烈的韩国游戏预注册用户超200万。

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《守护永恒》的制作人邢万里以前是《征途》项目的开发人员,大概是以前把榨干人性的操作玩的太猛了,所以这回想做一款不一样的游戏吧,所以这次的《守护永恒》就非常反传统。

心动CEO黄一孟就曾说,它和其他国产MMO手游“从脚心到头顶都不一样”。总结起来就是《守护永恒》没有爹味,不强迫玩家去肝,不教玩家玩游戏,游戏主打探索和收集。

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首先这游戏没有所谓的主线任务,玩家可以不去理会任何任务,包括新手任务,也能升到满级。但是有很多需要探索才能发现的隐藏任务,例如在新手地图“普隆德拉南门”,就有一个没有任何标识的NPC躺在地上,你可以从这个NPC身上习得“装死”技能,能在危险时刻消散普通怪物的仇恨。

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此外游戏不强调PK,不制造玩家仇恨,鼓励友好互动,因此设计了很多有爱的互动,例如组队后玩家可以和队友手牵手,当然是要对方同意。还有牵手没有属性加成,就是单纯玩家之间表达情感的方式作,制作人邢万里表示:“还需要加属性吗?妹子都跟你牵手了!”

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此外更厉害的一点就是《守护永恒》只有一种货币,不像是其他游戏那样搞出三四种货币来,不同货币还是不同的产出渠道,此外《守护永恒》只出售基础道具,稍微高级道具完全靠玩家自己刷或者制作。

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目前游戏评分6.6,单一平台下载量600多万,位居热门总榜17名,被喷的主要方向是游戏优化不足,还有就是过于反传统,让一些玩家感到不习惯。

有网友表示了,这次可以彻底当做单机游戏玩了。有被腾讯代理的《仙境传说RO:爱如初见》中伤过的网友吐槽,鹅厂游戏什么尿性就不谈了吧,不氪的话连氪佬的一个宠物都不如。总之腾讯再次躺枪评论区。还有玩家吐槽游戏,不处理工作室,多开会封号,职业平衡不听取玩家意见。还有玩家表示,游戏模式很喜欢,就是对新人体验不好,对社畜孤狼玩家不太友好。

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小弟嘠绿共:《仙境传说》是个有着21年历史的IP,国内不少厂商都买了韩方的授权,腾讯的《仙境传说RO:爱如初见》玩的就是传统免费游戏的那套,导致口碑崩塌,反传统的《仙境传说RO:守护永恒的爱》能否获得玩家的认可,就要看后续运营能力了。

一个正惊问题:你玩过《仙境传说》吗?

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声明:个人原创,仅供参考

fengjun

这个人很懒,什么都没留下

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