大家好,我是刚刚测完数据的何二维一。
那么前天......官方也发了通告,SP奥斯卡的bug已经倍修复,且维一所反馈的几个核心问题都做了优化调整,大家可以参考下面的通告截图:
反正这两个问题维一前天测的时候就觉得非常呆......不仅发了文字攻略吐槽,也发了视频攻略吐槽......那果然是不发就不改,一发马上就改,那么这个SP奥斯卡在bug修复后的强度到底如何呢?今天刚好周三有悬赏,维一也就抽空做了几组多次且还算详细的对比测试吧,希望能给大家一些在数据上的帮助。
PS:还是那句老话,因为目前游戏的数值早已崩溃,以下测试结论仅限于维一自己的号,大家因为游戏时期、阵容等客观因素的区别,可能会出现差异性较大的起伏情况,这点非常正常,所以数据仅供参考,不作为任何抽取或培养建议。
这里还是先说下今天维一区服的测试条件,测试boss为神地悬赏的最高等级boss,今天的天气随机为暴雨,这个天气对于SP奥斯卡是有一定积极意义的,因为更多的能量消耗可以让SP奥斯卡更快的进入与维持在“超载”状态,同时也能更频繁的触发左臂专属魂骨的6星效果,同时更快的提升其增伤效果。
不过暴雨天气对于拓跋云来讲却是相对不利的,因为部分回合她会因魂力不够而无法拉人,从而错失一定的输出机会,所以这个天气针对两位魂师的利弊,大家需要提前理解一下。
那么今天的测试结论如下,仅供参考:
- 敏攻系多桩副本中,用SP千仞雪作为主C测试,修复bug的红5大奥的阵容差不多是红5拓跋云阵容伤害的2倍左右,这点对比之前有提升,但也需要考虑天气的客观影响
- 强攻系单桩副本中,用SP小舞作为主C测试,修复bug的红5大奥的阵容和红5拓跋云阵容的伤害依然非常类似
- 控制系3桩副本中,用SP尘心作为主C测试,修复bug的红5大奥的阵容和红5拓跋云阵容的处于同一水平,另外因为这个副本只有3分钟的时间,所以可能结束前的1-2次输出就是这场战斗的绝大部分伤害了,那如果从叠满增伤后的爆发来看,两个阵容还是比较类似的
所以以上便是针对修复bug后的SP奥斯卡实测结果了,客观说虽然对比没有修复前,的确解决了一些技能机制上的大问题,从而部分提升了其增伤,在外加今天的天公作美,结果看起来是比前几天要好看了一些,不过如果我们按照一个新SP魂师上线,其会消耗大家如此之多资源的角度来看,目前红5SP奥斯卡的强度依然让维一感觉有点揪心......哎,反正目前就是PVE和拓跋云类似,PVP则是各有用处,不过从泛用性上来讲,可能拓跋云依然要稍胜一筹,大家参考即可,总之就是等大奥后续的各类售后吧,这些个东西官方肯定会上的,而且不会等很久......
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