模拟人生2:宜家组合秘籍
游戏秘籍:
游戏中按 [Ctrl]+[Shift]+C 开启控制台,输入以下秘籍(注意:秘籍可能区分大小写):
秘籍 | 作用 |
---|---|
help | 列出所有的秘籍 |
help | 显示指定的秘籍信息 |
exit | 关闭控制台窗口 |
expand | 放大或缩小秘籍窗口 |
Kaching | +1,000虚拟币 |
motherlode | +50,000虚拟币 |
twinzr2cute 或 twinsr2cute | 生个双胞胎 |
deleteAllCharacters | 删除社区所有的市民 |
TerrainType | 改变社区的面貌:temperate 草地 desert 沙漠 |
moveObjects | 移除所有对象在购买与建造模式下的占用面积限制 解除当手型移动工具无法移动使用中对象的限制。 |
StretchSkeleton # | 改变模拟市民的高度 #为倍数 |
faceBlendLimits | 想生个不寻常的孩子的话就用这个秘籍 -off不寻常/-on基因控制 |
aging | 年龄成长开关(on为开/off为关) |
autoPatch | 游戏自动升级 |
slowMotion [0-8] | 慢动作; 默认是0, 8为最慢 |
censorgridsize 0 | 设置为8时去马赛克 |
Vsync | 可令游戏运行更流畅,但会降低画面质量 |
intProp maxNumOfVisitingSims # | 设置开派对时邀请的人数 #为整数 |
snapObjectsToGrid |
物件放置不必对着地上的格线(将值改成ture恢复) |
boolProp enablePostProcessing |
对电影制作非常有用[注1] |
boolprop displayNeighborhoodProps |
设定社区画面中是否显示景观 如岩石或电塔(false-不显示) |
boolprop displayNeighborhoodRoads |
设定社区画面中是否显示桥梁道路(false-不显示) |
boolprop displayNeighborhoodFlora |
设定社区画面中是否显示树木和植物(false-不显示) |
boolprop displayNeighborhoodWater |
设定社区画面中是否显示水体(false-不显示) |
boolprop displayLotImposters |
设定社区画面中是否显示建筑(false-不显示) |
boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel |
设定社区画面中是否显示桥梁(false-不显示) |
boolprop lotTerrainLighting |
设定用地选取时是否亮化(false-不会亮) |
boolprop lotWater |
设定是否显示用地水体(false-不显示) |
boolprop lotTerrainPaints |
设定是否显示用地地表(false-不显示) |
boolprop lotTerrainCanvas |
不详 |
boolprop carsCompact |
设定社区画面中是否显示车辆细节(false-不显示) |
boolprop showFloorGrid |
橄榄球场可建造或购买 |
boolprop lotInfoAdvancedMode |
显示用地进阶讯息(false-不显示) |
boolprop objectShadows |
设定是否显示室外阴影(false-不显示) |
boolProp guob |
设定是否显示室内阴影(false-不显示) |
boolprop renderSelectedSimLevel |
若设定为true 则选取的小人被挡到时墙壁将不会被切除 |
boolProp displayPaths |
若设定为true 则会显示选取小人的移动路径 |
boolprop displayLookAtBoxes |
不详 |
boolProp simShadows |
设定是否显示小人阴影(false-不显示) |
boolprop ShowLotPackageFilename |
显示用地档名(false-不显示) |
boolprop locktiles |
设定在用地边缘、道路和人行道上铺设地板 (false可铺设) |
boolprop constrainFloorElevation |
强制地面升高,更加自由的设计房屋为true时关闭 |
boolprop allObjectLightsOn |
若设定为true则所有的物件会持续高亮化 (原本物件要滑鼠移过去才会亮) |
gameVersion | 显示游戏版本 |
【注1】:请注意您一定要有一张支持像素着色(pixel shaders)的显示卡才能顺利使用此秘籍。如果您在没有支持像素着色的情况下使用此秘籍,您的屏幕很可能将会呈现局部黑暗状态,直到您关闭后置处理为止。如果您打开后置处理并打开电影,在电影播放时,您也有可能看到影像内的不良瑕疵。
其它秘籍
注意:先输入秘籍boolProp enablePostProcessing true,然后才能输入以下内容:
秘籍 | 作用 |
---|---|
bloom [r g b x] | 增加模糊效果,如电视剧中回忆时出现的特效 RGB=红绿蓝色素(数值0-255),X=模糊强度(数值0.0-1.0) |
vignette [centerX centerY x] | 从特定的中央点加入模糊效果 centerX、centerY=模糊范围(数值0.0-1.0),X=模糊强度(数值0.0-1.0) |
filmGrain [0.0-1.0] | 让画面微粒化 |
letterBox [0.0-0.4] | 在画面中增加信箱效果(# = 0.0- 0.4) |
命令行
使用以下命令行启动游戏<img>:
秘籍 | 作用 |
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-nosound | 关闭声音 |
-f | 全屏 |
-r[width]x[height] | 分辨率 |
-w | 窗口模式 |
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