《猎天使魔女:起源》总监Abebe Tinari今日发推表示,他对《纸片马里奥RPG重置版》锁30FPS的情况表示理解和同情。
“游戏开发中最困难的部分是选择优先考虑什么。任何东西都是有成本的,无论是游戏的开发时期,还是打磨时期,最终你不可能拥有一切。”
Tinari表示,就《猎天使魔女:起源》而言,高保真的美术视觉效果是游戏体验的重要部分,不值得为了60FPS而放弃它。他认为《纸片马里奥RPG》也有同样的困境。
《猎天使魔女:起源》总监Abebe Tinari今日发推表示,他对《纸片马里奥RPG重置版》锁30FPS的情况表示理解和同情。
“游戏开发中最困难的部分是选择优先考虑什么。任何东西都是有成本的,无论是游戏的开发时期,还是打磨时期,最终你不可能拥有一切。”
Tinari表示,就《猎天使魔女:起源》而言,高保真的美术视觉效果是游戏体验的重要部分,不值得为了60FPS而放弃它。他认为《纸片马里奥RPG》也有同样的困境。
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