大家好,这里是正惊游戏,我是你们爱玩新游的小弟。
枪车球一直是老外的最爱,著名的《逃离塔科夫》正是射击游戏中的佼佼者,不过随着游戏热度不断增加,《逃离塔科夫》的运营方式却在不断作死。
这不4月25日,《逃离塔科夫》开发商尼基塔突然发布了游戏的新版本,新版本中出了一个售价高达250美元(约合人民币1800元)的未闻者版,俗称金边,金边版本中有更多独享的强化功能以及定制的PVE模式。
这一波操作不玩塔科夫的同学们可能不太懂是什么意思,简单来说就是这游戏本来只有VIP,但是在没有任何通知的情况下,突然整了个超级VIP出来,这下海外玩家们纷纷开启了骂娘模式,其中骂的最狠的自然是刚买完VIP的那帮人了。
↑言简意赅↑
腾讯自然不会放过这个墙倒众人推的机会,直接在塔科夫更新的第二天,公布了自家的类塔科夫游戏PC版本《暗区突围无限(Arena Breakout Infinite)》的海外测试消息,同时在接下来的留言中写到“逃离______,欢迎来到卡莫纳”。
这一波腾讯属实是直接对《逃离塔科夫》贴脸开大了,苦于没有塔科夫替代品的海外玩家们直接乐开了花,纷纷为友好抨击友商的腾讯叫好。不过光叫好没用,最终游戏最终还是得好玩才行,话不多说就让小弟带大家提前瞅瞅PC版与手游的区别吧。
相比早已上线的国服手游,PC端的《暗区突围无限》中的光影效果,建模细节以及场景设计都更加逼真,小弟相信任何一个手游玩家上手之后都能切实感受到来自PC端画面的本质提升。
《暗区突围无限》延续了塔科夫的搜、打、撤退玩法,上手之后第一感受就是游戏更加真实了。
在手游中玩家能够通过地图上显示的脚印标识来轻易判断旁边走动敌人的位置,而PC端的地图上没有任何提示,玩家全凭自己的一双耳朵来判断敌人的位置。
游戏的硬核化也可以从《暗区突围无限》中耐力条变短、武器后坐力增加体现,硬核的战斗玩法让老塔科夫的玩家们倍感熟悉,初次上手感觉就跟回家一样亲切。
诚然,硬核的玩法是塔科夫受到追捧的原因之一,然而过于硬核的《逃离塔科夫》让想体验类似游戏的萌新玩家们望而却步。
《暗区突围》中加入了很多利好萌新的机制,例如游戏中射击没有队友伤害,除了爆头和胸部一枪死,其它都可以被队友扶起来,这一系列机制就很适合小弟这种手残选手。
PC版本除了继承了《暗区突围》手游的利好机制之外,同时也把手游的超低掉率也完美继承了。由于游戏掉率太低,打架风险很高,很多玩家选择跑刀刷野,甚至有的玩家已经被逼到去游戏的交易商店中“炒股”去了。
有的同学说:“打人打不过,我去PVE刷野总行了吧?”不好意思,还真不行。因为在《暗区突围无限》优化了画质的同时,游戏中的AI也得到了加强,如果以前手游版本中的AI是猛人的话,小弟觉得现在PC版的AI差不多算超人了。
AI隔着十万八千里都能精准命中玩家,与某些精英AI近战时玩家只要初始射击空一发的话,很可能就会被瞬间秒杀。
打野打不过,捡垃圾爆率低,想要薅点马爸爸的羊毛真是困难,小弟这下才觉得《暗区突围无限》有点腾讯游戏那味了。
不过无论如何,乘着《逃离塔科夫》作死的东风,目前腾讯的《暗区突围无限》在海外可谓是顺风顺水,长期占据Twitch直播的前几位,这波腾讯可谓时天胡开局了。
最后小弟给你讲:在腾讯大杀特杀之时,作死的《逃离塔科夫》官方终于向玩家们滑跪,在提高了VIP(黑边)玩家们的待遇,小弟觉得赢得玩家尊重的公司,自然是懂得尊重玩家的公司,Battlestate亡羊补牢为时已晚。
一个正惊问题:你觉得腾讯的《暗区突围无限》还能火多久?
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